Anında Ctrl-Z geri alma, bilim kurguda popüler bir şakadır ve oyuncular için bazı bariz faydaları vardır; Pers Prensi: Zamanın Kumları Ve Örgü fikri etrafında inşa edilmiştir. Peki ya bunu istediğiniz zaman her oyuna uygulayabilseydiniz? Sony bunun üzerinde çalışıyor ya da en azından bir avukatın, oyun kumandasında özel bir geri sarma düğmesi fikrinin patentini almasını sağladı.
Tech4Gamers, PatentScope'ta ABD patent başvurusunu fark etti. Patent, USPTO tarafından 31 Ekim'de yayımlandı, dolayısıyla bu işler oldukça yeni; Sony, patente yalnızca yaklaşık bir buçuk yıl önce başvurdu. Yoğun hukuk dili temel olarak söz konusu düğmeye basılması veya basılı tutulması (“paylaş” düğmesinin mevcut PlayStation pad'inde bulunduğu yer) ve ardından oyunun kendisinde veya kayıtlı bir videoda hemen geri gitme eylemini tanımlar.
Söylediğim gibi, oyunda eylemlerinizi geri sarmak yeni bir fikir değil, ancak bunu gamepad donanımına bu kadar kapsamlı bir şekilde entegre etmek ilginç bir düşünce. Bu, Sony'nin bu mekaniği yoğun olarak kullanan belirli bir oyunu aklında tuttuğu veya geliştiricilerin bunu geniş bir temelde uygulamaya başlamasını istediği anlamına gelir. Nintendo'nun Switch Online emülasyon platformuna entegre ettiği geri sarma özelliği burada oldukça ağır bir ilham kaynağı olabilir ve PlayStation 5'in hızlı flash depolamaya ve güçlü donanıma olan bağımlılığı, bunu modern tam güçlü oyunlar için uygulayabilir. Bunlar biraz daha ayak işiyle de olsa PC oyunlarına da uygulanabilecek sistemler.
Şahsen ben onların bunu denemesini görmek isterim; Zamanın Kumlarıtarzı geri sarma mekaniği sonunda tüm bu Ruh benzeri şeyleri benim gibi bir çalılık için erişilebilir hale getirebilir. Ancak çok oyunculu modda bunu yapmanın temelde imkansız olacağını belirtmekte fayda var (aynı nedenden dolayı) Araları açılmak'nin ağır çekim KDV sistemi çalışmıyor Fallout76) ve geliştiricilerin konsola özel herhangi bir özelliği kullanmasını sağlamak bazen tam bir saçmalıktır. PlayStation kontrol cihazının dokunmatik yüzeyini yalnızca dev bir düğme olarak değil, dokunmatik yüzey olarak kullanan bir oyunu en son ne zaman gördünüz?
Ve bu geçit töreninde yağmur yağmaya devam ettiğim için özür dilerim, bir şirketin planlarını derlemeye çalışırken patent başvurusunun tek başına oldukça saçma olduğunu belirtmeliyim. Sony gibi büyük şirketlerin, ortaya çıkan bir şeyin gelecekte işe yaraması ihtimaline karşı patent dağıtan ya da başka biri bunu gerçekten uygularsa onlara biraz para kazandırabilecek departmanları var.
Bir yanıt yazın