Çin ekibi ve rekabetçi eğitim planı
(Florence Lo/Reuters)
Pekin'deki bir futbol mahkemesinde, T1 robotu Hephaestus takımının takım arkadaşlarıyla birlikte eğitiyor. Booster Robotics tarafından geliştirilen bu robotlar, oyunların konumlandırılması, yer değiştirmesi ve yürütülmesi gibi mükemmelleştirme becerilerine odaklanmıştır.
Booster Robotics'in baş bilimcisi Zhao Mingguo, Reuters'e “futbol oynamanın yeteneklerimizi iyileştirmeye yardımcı olan bir deneme arazisi” dedi. Firma, oyunda geliştirilen becerilerin daha sonra endüstriyel veya yerli ortamlarda uygulanabileceğini düşünmektedir.
Hephaestus ekibinden Chen Penghui'ye göre, bu robotların performansı hala yüzey tipi, toprağın sertliği veya arazinin eğimi gibi faktörlere bağlıdır. Bu değişkenler birimlerin stabilitesini ve hareketliliğini doğrudan etkiler.
Kullandıkları yazılım sürekli gelişiyor. Brezilya'ya katıldıktan sonra, geliştiriciler saha okumasını, rakiplerin yerini ve oyun durumlarına otomatik tepki geliştirmek için çalışıyorlar.
La Roboleague: İnsani Test Laboratuvarı
Gizmodo, Çin'in 28 Haziran 2025'te Roboleague'i yerel insansı Robotlar Ligi olarak başlattığını bildirdi. Taraflar 3'e karşı 3'e karşı daha küçük mahkemelerde yapılır ve her robot insan müdahalesi olmadan yapay zeka ile çalışır.
İlk toplantı Tsinghua Üniversitesi ve Çin Tarım Üniversitesi ekipleriyle karşı karşıya kaldı. Tsinghua 5-3 kazandı. Rapora göre robotlar, tüm oyunları özerk bir şekilde çalıştırmasına rağmen, beş veya altı yıllık bir çocuğa benzer kapasiteler sunuyor.
Oyunun her eylemi gerçek zamanlı olarak hesaplanır. Sistem, topun konumunu, rakiplerin hareketini ve hedef fırsatlarını analiz eder. Robotlar ayrıca düştükten sonra iyileşme ve yeni oyun kalıplarına uyum sağlama yeteneğine sahiptir.
Mevcut sınırlamalar ve düzenlemelerde düzenlemeler
İlerlemelere rağmen, lig sık sık başarısızlıkları tanır. Çarpışmalar cezalandırılmaz ve bir robot aktif değilse değiştirilebilir. Hareketli top gibi hızlı nesneleri takip etmenin zorluğu önemli bir teknik zorluk olmaya devam ediyor.
Açılış partisinin görüntüleri sürekli düşmeler ve kasıtsız şoklar gösterdi. Organizatörler, Robots yazılımının hala öğrenme ve iyileştirme sürecinde olduğunu doğruladılar. Kurallar oyunun evrimini kolaylaştırmak için ayarlanmıştır.
En dikkate değer gelişmelerden biri, otonom stratejiler olmuştur. Robotlar sadece tepki vermekle kalmaz, aynı zamanda harici yardım olmadan oyun şemaları oluşturur.

Bir yanıt yazın