Tarsier stüdyoları sevimli atlamalı renkli oyunlar beklemiyor. Ekibin bazı kısımları eskiden “Küçük Büyük Gezegen” veya “Tearaway” gibi prodüksiyonlarda yer alıyordu, ancak İsveçliler bu mutlu dünyaları uzun süre bıraktı: Tarsier'den en iyi bilinen oyunlar “Küçük Kabuslar” serisinin ilk iki bölümü. Bu serinin üçüncü kısmı İngiliz Supermassive Games İngilizcesinde (“Dawn'a Tasre”, “Taş Ocak”) geliştirildiğinde ve 2025 sonbaharında piyasaya sürülecek olsa da, orijinal üreticiler ürpertici platformcuların dünyasında yeni bir şeye dalıyor: “Reanimal”.
Korkunç dünyalarda ürpertici çocuklar
Ayrıca, sadece “Kız” veya “Oğlan” anlamına gelen oyunun kahramanları tarafından da iyi görebilirsiniz: iki daha ayrıntılı olmayan çocuk, erkek ve kız kardeşi, başının üstünde bir çuval taşıyor, “Donnie Darko” uyumlu korkutucu maske. Nasıl olur? Cevabın bir kısmı macera sırasında elde edilecektir. Ancak burada da geliştiriciler, tüm soruları istisnasız olarak cevaplamak için koymadıklarını açıkça vurgulamaktadır. Bazı şeylerin oyuncuların zihninde çözülmemiş gizemler olarak kaldığı söylenir.
Reanimal
THQ NORDIC
)))
Egoistler için oyun yok
“Oyuncu”, dikkat et. Çoğul. Çünkü “Little Nightmares 1 & 2” nin en önemli farklılıklarından biri “Reanimal” ın artık saf bir solist oyun olmamasıdır. Tabii ki, tekrar yalnız başa çıkabilirsiniz, ancak geliştiriciler işbirliğinin hem bir kanepede hem de internette birlikte oyun tasarımının merkezi çekirdeği olduğunu vurgular.
Bu bağlamda, oyunun pratik olarak tüm bulmacalarının genç ve kızlar arasındaki işbirliği için tasarlanması şaşırtıcı değildir: Bazen devasa bir hayranları o kadar iyi elde etmek zorundadırlar -ikisinden birinin tekrar dönmeden önce jilet keskinliğini her zaman geçebilmesi. Bazen ikisi, ilgili gamepad çubuklarının aynı hareketi harekete geçirilmeden önce bir irfanın eksik tekerleğini bulmalıdır. Ve bazen bir engel çok yüksektir – o zaman biri diğerine yardımcı olmak gerekir, ikincisi ise birincisini yukarı çeker.
Yani egoistler bu oyunda hiçbir şey kaybetmedi. Ve çok da ileri gitmeyecek. Çünkü kardeşler her zaman bir ekranda ve kendilerini çok uzaklaştırmamalıdır. Örneğin, paralel olarak basılması gereken iki anahtar biraz daha uzakta yerleştirildiğinde kamera biraz yakınlaştırır. Ancak belirli bir mesafeden, geliştiriciler, daha büyük mesafeler sağlayacak atmosferik koruma nedenleriyle kasıtlı olarak bölünmüş bir ekrana karşı karar verdiler. Genç ve kızlar çok uzun süre ayrılırlarsa ölürler.
Birlikte daha az yalnız ölürsün
Ve onu tam olarak koymasanız bile, kahramanlar “reanimal” da çok hızlı bir şekilde ölüyor – ve çok sık! Resser -Sharp fan yaprakları, eğimli deniz dalgaları, yeterince hızlı kaçamayan, açıklanamayan tentacular ürpertici veya (izler çıkmaz) çocukları arayan ve hemen ölümcül olan devasa bir korku palyaço – genç ve kız son derece düşmanca bir ortamda. Ama elbette bu bir ruh benzeri değil, geliştiriciler oyuncuları hayal kırıklığına uğratmak değil, meydan okuyor. Eğer devam ederseniz, mevcut sahneye önden başlarsınız.
Oyunun tasarımı da karanlık konu için çok atmosferik ve ürperticidir: gri ve mavi tonlar görüntüyü, sis dalgalanmış, toz ve dumanı belirler.
“Reanimal” 2026'nın başlarında PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X/S ve Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülecek.
Çok okuma
(Asla)
Bir yanıt yazın