PS5 için kayıp ruh bir kenara, inceleme

Kayıp ruhun bir kenara konuşulmaya başladığından beri on yıl geçti. 2014 yılında Çinli geliştirici Bing Yang'ın yalnız bir projesi olarak doğdu ve daha sonra Sony China Hero Proje Programının desteği sayesinde Ultizero Games çalışmasının üretimi oldu, başlık uzun ve kaba bir geliştirme döngüsünü geçti. 2016'da gösterilen ilk fragman, Oriental tarzı aksiyon RPG meraklılarının umutlarını açmıştı ve bugün oyun nihayet piyasaya çıkıyor. Böyle uzun bir bekleme, onunla çok yüksek beklentiler getiriyor mu: Lost Soul bir kenara gerçekten onları korumayı başarıyor mu?

Lost Soul tarafından boyanan dünya, yıkıcı bir savaştan sonra iktidara gelen imparatorluğun egemen olduğu canlı renkleri ve karanlık bir anlatı tonu alternatifleri. Çatışmadan kurtulan kahraman Kaser, İmparator'u devirmek amacıyla Ribelle Glimmer Grubuna katılıyor. İncipit, vatandaşların istismarları ve sömürüsü arasında ilginç bir siyasi benzetme vaat ediyor, ancak prologdan sonra oyun aniden sapıyor: insan ruhlarını yutabilecek boyutlararası bir varlık olan voidrax'ın gelişi, dikkati çok daha geleneksel bir çatışmaya kaydırıyor.

https://www.youtube.com/watch?v=pwcsmtiljuw

Kaser'in kişisel planı yakında devraldı: Kız kardeşi devasa bir voidrax tarafından yakalandı ve görev onu kurtarmak için bir yolculuk haline geliyor. Buradan, anlatı, karakterlerin bükülmeleri veya gelişimi için çok az derinlik ve çok az alan ile bir dizi doğrusal göreve indirgenmiştir. Kahramanla birlikte savaşmayı seçen bir voidrax olan Arena ile ittifak, diyaloglara bir tutam dinamizm ekler, ancak ilerlemenin tekrarlılığını gizlemek için yeterli değildir.

Oynak cephede, Lost Soul bir kenara tüm gücünü gösterir. Savaş sistemi hızlı, çılgın ve görsel olarak muhteşemdir: hafif ve ağır kombinasyon, arena tarafından bağışlanan özel becerilerle iç içe geçerek parçacık ekran etkileri yaratır. Üç ana silah var – kılıç, kılıç ve kutup bloğu – her biri farklı bir stil ve ritmi olan, savaşta serbestçe değiştirilebilir. Farklılıklar açıktır: Kılıç yavaş ama yıkıcı vurur, Poleblade gruplara karşı mükemmeldir, kılıç en dengeli uzlaşma olmaya devam eder.

Kişiselleştirme ayrıca istatistikleri değiştirebilen ve yeni kombo olanaklar açabilen aksesuar ve becerilerden geçer. Buna ek olarak, temel bir işçilik sistemi, toplanan kaynakları iksirlere ve geliştirmeye dönüştürmenizi sağlar. Her şey işe yarıyor, ancak denge arzulanan bırakıyor: iyileştirici nesnelerin bolluğu ve düşman çeşitliliği karmaşık stratejilere olan ihtiyacı azaltır ve genellikle oyuncuyu gerçekten zor hissetmeden benzer mekaniği tekrarlamaya yönlendirir. Oyunun patronlarda parladığı yer: eşit yetenekli savaşçılara karşı düellolardan parça parça parçalanacak korkunç devlere kadar değişen çatışmalar. Burada kayıp ruh bir yana, adrenalin ve unutulmaz anlar veren en yaratıcı damarını gösterir.

Görsel yön, uzun gelişimi yansıtır: bazı ayarlar şimdi donanımın üstesinden gelmenin mirası gibi görünüyor, diğerleri bunun yerine modern ve muhteşem etkiler sergiliyor. Sonuç, müstehcen senaryolar ve tarihli dokular arasında salınan dalgalanan bir grafik sektörüdür. Ses ayrıca ışıklar ve gölgeler de sunar. Orkestra müziği en destansı savaşlara etkili bir şekilde eşlik ediyor, ancak ses efektleri – özellikle silahların – combo'nun görsel gücüyle tezat oluşturan bir hafiflik duygusu iletiyor. Dublaj, en azından kişiliğe öne çıkabilen arena ile ikna edici testleri zayıf yorumlarla değiştirir.

PlayStation 5 Pro'da, grafik yöntemleri bu belirsizliği doğrulamaktadır: Kalite modu önemli yavaşlamalardan muzdaripken, performans modu sporadik damlalarla daha akıcı bir deneyimi garanti eder. Düşmanların yaşından müziğin ani kesimine kadar bazı aksaklıklar, genel bir bitiş eksikliğine ihanet eder.

Lost Soul bir yana, işkence edilen gelişiminin ağırlığını getiren klasik hırslı başlıktır. Savaş sistemi, hızlı ve koreografik, şüphesiz gücüdür, ancak yasadışı bir zorluk seviyesi ve umut verici bir başlangıçtan sonra tutarlılığı kaybeden bir anlatı tarafından cezalandırılır. İkincil içeriğin ve belirgin doğrusallığın olmaması, deneyimi uzun vadede yorucu hale getirebilir. Yetenek ve potansiyel gösteren, ancak açısallığından kurtulmak için mücadele eden bir çalışma var.

Hızlı ve muhteşem eylemi sevenler, özellikle patronların çatışmalarında ilgi nedenlerini bulacaklar; RPG meraklıları hayal kırıklığına uğramak yerine derin ve karmaşık bir arsa riski arıyor. Kayıp ruh bir yana, birçok kişinin umduğu şaheser değildir, ancak yine de cesur bir projeyi temsil eder, daha fazla deneyim ve geliştirme süresi ile neler olabileceğini görmenize izin verebilir.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir