Pokémon Pokopia, serinin en punk oyunu

Pokémon ile etkileşim bir başka güçlü noktadır; Her birinin Scyther'in odun kesmesi veya Ateş tipi külçeleri eritmesi gibi uzmanlıkları vardır, bu da onları eylemlerimize içtenlikle tepki veren kişiliklere sahip iş arkadaşlarına dönüştürmemize olanak tanır.

Bununla birlikte, oyunun aynı zamanda, ayrı sandıklara dayanması nedeniyle sinir bozucu olabilecek bir kaynak depolama sistemi gibi önemli zayıflıkları da vardır, bu da oyuncuyu bunları hareket ettirmek için manuel olarak boşaltmaya zorlayarak önemli bir lojistik karmaşa yaratır.

Öte yandan oyun döngüsü, her yeni alanda gerekli olan ve tekrar tekrar tekrarlanan çok sayıda görev nedeniyle tekrarlayan ve bunaltıcı hale gelebilir. Örneğin, toprağın nemlendirilmesi gibi faaliyetler, yağmur yağdığında bile manuel olarak ızgara kare yapılmalıdır; bu, birkaç kez yapıldıktan sonra yorucu gelebilir.

Son olarak, bir diğer hayal kırıklığı yaratan husus, Latin Amerika İspanyolcasında yerelleştirmenin olmayışıdır; bu, yalnızca İspanya'dan gelen İspanyolca ve kendine özgü deyimlerle sınırlıdır; bu, serinin geçmiş oyunlardan bu yana ulaştığı bir standart olduğu için anlaşılmazdır.

Pokémon Pokopia ne tür bir kullanıcıyı hedefliyor?

Bu oyun özellikle yaratıcılıktan, alan tasarımından ve keyifli keşiflerden tatmin olan oyuncular için tasarlanmıştır. Dragon Quest Builders veya Minecraft gibi diğer oyunlardan hoşlananlar ve rekabet yerine duygusal bağları ve anlatıları tercih edenler için idealdir.

Öte yandan, eğer bir kullanıcı geleneksel dövüş, rekabetçi yetiştirme veya klasik Pokémon aksiyon ilerlemesi arıyorsa fena halde hayal kırıklığına uğrayacaktır. Pokopia, deneyimin %90'ının dünyayı kendi hızınızda inşa etmeye ve özelleştirmeye dayalı olduğu niş bir “rahat oyundur”.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir