Oyuncuların En Kötü Kabusu Gerçekleşiyor

Video oyunu endüstrisi, yapay zekanın küresel RAM stoklarını çekerek konsollarımızı erişilemez hale getirme tehdidinde bulunduğu benzeri görülmemiş bir krizden geçiyor.

2020'de %23'lük rekor büyümeyle oyun dünyasında her şey gülümsüyor gibi görünüyordu. Dört yıl sonra durum tersine döndü. Yapay zekaya güç veren devasa veri merkezleri çoğalıyor ve makinelerimizin rastgele erişim belleği (RAM) gibi temel bileşenlerini tekeline alıyor.

“RAMpocalypse”: Yapay Zekanın yalnızca kırıntıları bırakması

2026 yılında veri merkezlerinin küresel RAM üretiminin yaklaşık %70'ini absorbe etmesi bekleniyor. Wall Street Dergisi. Bu RAM olmadan oyun geliştiricileri, oyuncuların kendilerini içinde kaybetmeyi sevdikleri daha büyük ve daha ayrıntılı dünyaları artık tasarlayamazlar.

Okuyun: “Çok sayıda iflas”: RAMpocalypse tüketici elektroniğinde katliama neden olacak

Video oyunu endüstrisi üzerindeki sonuçları zaten oldukça gerçek. Valve'da bu, en ucuz Steam Deck'inin durdurulmasına neden oldu, ancak aynı zamanda Steam Makinesinin çıkış tarihi konusunda da büyük kafa karışıklığı yarattı.

Sony'de söylentiler, PS6'nın 2028 veya 2029'a ertelenebileceğini gösteriyor. Nintendo bile Switch 2'nin fiyatını artırmayı göz ardı etmedi. Hala bilgisayarlarını kendileri oluşturmak için bileşenleri bulup ödeyebilenler için bugün varlıklı kabul ediliyorlar.

Nintendo Switch 2 en iyi fiyata Taban fiyat: 469 €

Daha fazla teklif görün

Microsoft yüksek fiyata hibrit bir konsola yatırım yapıyor

Microsoft'ta atmosfer elektrikli. İlk Xbox'ın yaratıcısı Seamus Blackley, eski yapay zeka yöneticisi Asha Sharma'nın oyun bölümünün başına getirilmesinin ardından markayı “palyatif bakım” altında görmekten endişe duyuyor. Redmond, geri dönmek için, özel oyunlar fikrinden vazgeçecek, PC ile konsol arasında hibrit bir makine olan “Project Helix”i hazırlayacaktı.

Ancak faturanın yüksek olma riski var: Parça eksikliği nedeniyle bu konsolun fiyatı 900 ile 1.200 dolar arasında, yani mevcut Xbox Series X'in iki katı olabilir. Perde arkasında sektör 2022 ile 2025 arasında 45.000 işten çıkarmayla karşı karşıya.

Okuyun: Sonuçta her şey bir Xbox olmayacak

Stüdyolar, seslendirme sanatçılarının veya genç geliştiricilerin yerine yapay zekayı empoze etmeye çalışıyor ancak direnç artıyor. Squanch Games'ten Larian Studios'a kadar oyuncular büyük bir çoğunlukla otomatik içeriği reddediyor. Bir endüstri yöneticisinin özetlediği gibi: Oyunlar ruhunu kaybederse ve artık “ev yapımı” değilse, hayranlar artık satın almayacaktır ve pazar çökecektir.

👉🏻 Teknoloji haberlerini gerçek zamanlı takip edin: 01net'i Google'daki kaynaklarınıza ekleyin ve WhatsApp kanalımıza abone olun.

Kaynak :

kablolu


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir