Birincisi başlatıldığında Kasım 2019'da 'Ölüm Stranding'beklenti ile çevrili pazara ulaştı. Ancak, oyuncular ona eriştikten sonra görüşler bölündü. Bir yandan, bir başyapıt olarak kabul edilirken, diğerleri onu monoton ve tekrarlayan olduğunu iddia ederek onu yarıda terk etti. Gerçek şu ki, Hideo Kojima'nın herhangi bir eserine kayıtsız kalmak imkansız görünüyor. Şimdi 'Death Stranding 2: Plajda' ile Japon yönetmen, 2025'te yılın sağlam bir oyun adayı olarak kendini sunarak franchise'ı başka bir seviyeye yükseltmeyi planlıyor.
Paketleri yüklemeden ve yürümeye başlamadan önce, hemen hemen tüm yönlerde iyileştirmeler olduğunu, ancak ilk önermenin korunduğunu öngörüyoruz. Başka bir deyişle, ilk oyunu beğendiyseniz, bu sizi kıracaktır. Değilse, noktaya değinmek için iyi bir zaman olabilir.
Daha fazla yol, ancak daha az yalnızlık
Orijinal teslimat Sam Porter Bridges'in yalnızlığı ve Amerika Birleşik Devletleri'ni yeniden bağlama gezisi üzerinde çalıştıysa, 'Ölüm Stranding 2' bu dinamiği tutarlı bir şekilde yatırıyor. Amerika Birleşik Devletleri bağlandığında, Sam'in gezisi şimdi Meksika'dan Avustralya'ya götürüyor. Hikaye, ilk oyun etkinliklerinden yaklaşık bir yıl sonra alıyor ve yeni ekibi Drawbridge'den aldığı desteğe ek olarak Sam'in zaten sahte olduğu bağlantıları derinleştiriyor. Böylece deneyim, yalnızlık ve Sam'in inşa ettiği bağlantılar hakkında daha fazla döner.
Başlamadan önce ilk oyunun tam hikayesini gözden geçirmek mümkün olsa da, şu anda ikinci taksitin spoilerden kaçınmak uygundur. Genel olarak, arsanın daha az bahis yaptığını belirtmek gerekir. sürpriz ve her karakterin gelişimine daha fazla odaklanır. Örneğin, çoğu zaman diyalog seçeneklerinden birini seçebilirsiniz ve bu kararlar Sam'in oyun dünyasında nasıl algılandığını işaret edecektir.
Her açıdan iyileştirmeler
'Ölüm iplikçiliğinin' temel mekaniği korunur. Özünde, fikir hala yükü noktadan B noktasına taşıyor, yol boyunca engellerin üstesinden geliyor. Bunlar toprağın kendisinden, PE'den, haydutlardan ve hatta iklim koşullarından değişebilir.
Bu anlamda, yükün yükleme sistemi gözden geçirildi ve şimdi biraz daha verimli. Daha fazla PE var ve koşmak artık tek seçenek değil, çünkü stratejiyi iyi seçerseniz onlarla başarılı bir şekilde karşılaşabilirsiniz. Düşmanlar da daha akıllıca davranırlar ve bu çok ilginç bir dövüş üretir. Bununla birlikte, gizli seçeneği ikincil bir eleman olarak korunur ve format, uygulanabilir olduğunda doğrudan yüzleşmeyi ödüllendirme eğilimindedir. Yine de, daha geniş sayıda oyuncu çekecek bir unsur olan seçim yapabileceğiniz yer olduğunu gösteriyor.
İklimsel varyasyonlara her zaman özenli
Atmosferik koşullar kilo alır. Kuru bir arazide olduğu gibi ıslak arazide hareket etmek aynı değildir. Bazı yükler yağmura veya güneşe maruz kalamaz, bu da ilerlemeye yönelik yolları yeniden düşünmeye zorlanır. Aslında, üretimi tanımlamak için bir kelime varsa, bu “yaratıcılık” olabilir. Bazı topraklar, onları geçmenin en etkili yolunu bulana kadar iyi bir zaman düşünmenizi sağlayacaktır. Ancak en iyi şey, tek bir doğru çözüm olmamasıdır.
Teknik olarak kusursuz
Senaryoların çeşitliliği çok büyük olmasına rağmen, 'Death Stranding 2' muhtemelen şimdiye kadar oluşturulan en güzel oyundur PlayStation 5. Sadece kinematik sahnelerle değil, oyunun kendisi ile ilgili olarak. Ortamlar detaylarla doludur ve deneyim tarafından önerilen düşünceli karakter güçlendirilir. Sadece manzaraya hayran olmak için zaman zaman durmaya değer.
Film müziği de aşırı etkilerin yanı sıra farklı etkiler ve çok başarılı bir İspanyol dublaj ile ilgilendi. İlk oyundaki kompozisyonlar en değerli unsurlardan biriydi ve ikincisi bu seviyeyi koruyor.
Ancak mükemmel değil
Genel deneyim sınıra yükselir. Şimdi, bu mükemmel bir oyunla karşı karşıya olduğumuz anlamına gelmiyor. Örneğin, teslimat ve envanter yönetimi mekaniği zaten çekici görünmüyorsa, fikrinizi değiştirmemeniz muhtemeldir. Öte yandan, oyunun yük yönetimi açısından daha erişilebilir olduğu izlenimini verir. Hareket daha doğal ve görevlerin daha az yorucu bir ritmi var. Böylece daha az monoton olabilir.
Sonuç
'Death Stranding 2 the Plajda' deneyimi daha fazla taşıyan bir devam filmidir. Birinciye uymayanı düzeltmekle sınırlı değildir, zaten çalışanları da geliştirir. Oyunu, birçok varlığın duygusal bir deneyimini sunan bir hikaye ile birleştiriyor.
Kısacası, birincisinden hoşlandıysanız, zaten PS5 Olympus'un bir parçası olan devamına aşık olmanız muhtemeldir. Ancak orijinal sizi ikna etmese bile, savaş, anlatı ve tasarımdaki yeni dinamikler onu denemeyi bırakmamanız gereken bir iş haline getiriyor. Kojima evreniyle hiç bağlanamayabilirsiniz, ancak yoğun arka plan yansımalarını görmezden gelmek zordur. Sonunda hepimizin daha fazla bağlantıya ihtiyacımız var.
Bir yanıt yazın