Cloud Imperium Games, sanal gerçeklik gözlüklerine deneysel destek getiren “Star Citizen” için alfa 4.5 sürümünü yayınladı. Haberi resmi forumda açıklayan motor geliştiricisi Silvan Hau'ya göre, VR uygulaması, sanal gerçeklik denemeleri yapma inisiyatifini alan “kendini adamış küçük bir mühendis grubu” tarafından gerçekleştiriliyor. Alfa sürüm 4.5 bu çalışmanın ilk meyvelerini gösteriyor. Hau'nun kendisi de “Star Citizen”da uzun süredir VR desteğini savunan bir VR tutkunu.
Reklamdan sonra devamını okuyun
Geliştirici, mevcut uygulamanın yalnızca test amaçlı olduğunu ve son sürümü temsil etmediğini vurguluyor. Bu deneysel bir özellik olduğundan her oyun öğesi ve kullanıcı arayüzü VR modunda beklendiği gibi davranmaz. Kullanıcılar sorun beklemelidir. Diğer şeylerin yanı sıra, gemi radarları gibi holografik görüntüler, don veya yağmurun neden olduğu vizör efektleri ve suyla etkileşime girme efektleri şu anda eksik.
Geç olması hiç olmamasından iyidir: “Star Citizen” tamamen VR'de oynanabilir
Bu sınırlamalara rağmen VR desteği büyük tepki aldı. Hem duyuru gönderisinde hem de Reddit'te VR modunu test eden kullanıcıların ilk tepkileri çoğunlukla olumlu.
Resmi açıklamaya göre VR modu, ana menüden uzay gemisi kontrollerine ve birinci şahıs bakış açısıyla oynanan bölümlere kadar tüm oyunu sanal gerçekliğe taşıyor. Aksiyonu sanal bir ekranda gösteren VR modu ile “sinema modu” olarak adlandırılan mod arasında herhangi bir zamanda bir düğmeye dokunarak geçiş yapabilmek kullanışlıdır. Sinema modu masaüstünün çözünürlüğünü yansıtır, böylece ultra geniş ekran formatını VR'da başlığı çıkarmanıza gerek kalmadan kullanabilirsiniz. Meta Quest 3 gibi bazı VR gözlüklerde geçiş otomatik olarak bile düzenlenir: Başlık takıldığında VR modu otomatik olarak etkinleşir ve çıkardığınızda oyun otomatik olarak masaüstü moduna döner.
VR denetleyicilerine yönelik destek hâlâ eksik. Bu nedenle oyuncuların hala fareyi ve klavyeyi kullanarak evrende hareket etmeleri gerekiyor. Bu aynı zamanda oyunun yaya olarak bulunduğunuz kısımları için de geçerlidir. Zaten bilgisayarlarının performans sınırlarında çalışan kullanıcılar, VR modunun önemli ölçüde daha fazla bilgi işlem gücü gerektirdiğini de unutmamalıdır.
Silvan Hau'ya göre şu anda odak noktası mevcut VR uygulamasını iyileştirmek ve bilinen sorunları düzeltmek. VR modu stabil hale gelir gelmez VR kontrol cihazları desteği, tüm vücut takibi ve yüz ve göz takibi dahil olmak üzere ek işlevler incelenecek.
Reklamdan sonra devamını okuyun
“Yıldız Vatandaş”: Neredeyse bir milyar ABD doları gelir
Star Citizen'ın en son VR desteği sunmasının üzerinden neredeyse on iki yıl geçti. Şubat 2014'te ilk kez kendi hangarınızı Oculus Rift PC VR gözlüklerinin lensleri aracılığıyla görüntülemenizi mümkün kılan bir güncelleme yayınlandı. 12 milyon dolarlık hedefin bir parçası olarak vaat edilen bir özellik. Ancak sonraki yamada VR desteği tekrar kaldırıldı.
Cloud Imperium Games, VR moduyla başka bir projeyle uğraşırken, oyun hala geliştirme aşamasında ve henüz bir çıkış tarihi yok. Sonuçta, ayrı olarak sunulan tek oyunculu kampanya “Squadron 42″nin ilk bölümünün şu anda 2026'da görünmesi planlanıyor.
Stüdyonun 2022'den bu yana topladığı meblağlar, uzun geliştirme süresi kadar şaşırtıcı: şu anda 1 milyar dolar sınırına yaklaşıyorlar. Cloud Imperium Games'in gelirinin büyük kısmı devam eden kitle fonlamasından, özellikle de başlangıç paketleri, isteğe bağlı abonelikler ve kozmetik içerikle desteklenen sanal uzay gemileri ve araçların topluluğa satışından geliyor.
Eğer “Star Citizen” deneyimini VR'da yaşamak istiyorsanız ve henüz bir kulaklığınız yoksa, uzay simülasyonları için uygun cihazı VR gözlük rehberimizde bulabilirsiniz.
(olmak)

Bir yanıt yazın