Smart Answers AI tarafından oluşturulan özet
Özetle:
- Microsoft, Windows 11 oyun performansını 2026 yılına kadar geliştiriyor ve Valve'ın Steam Deck'iyle rekabet edebilmek için tüm taşınabilir cihazlarda Xbox Tam Ekran Deneyimini sunuyor.
- PCWorld, iyileştirmelerin Windows'u en iyi oyun platformu haline getirmek için arka plan iş yüklerini, güç yönetimini, zamanlamayı ve grafikleri hedef aldığını bildiriyor.
- Yeni denetleyici dostu arayüz, masaüstü öğelerini atlayıp arka plan işlemlerini azaltarak oyuncuların Windows 11'in mevcut oyun sınırlamalarıyla ilgili endişelerini gideriyor.
Steam Deck'in hala açık ara taşınabilir oyun bilgisayarı pazarının favorisi olması ve Valve'ın ikinci nesil Steam Machine ile konsol tarzı oturma odası bilgisayarlarına yönelmeye hazır olması nedeniyle Microsoft, Windows 11'de oyun oynama konusunda biraz gergin olabilir. Öyle de olmalı. Kısa bir Windows blog güncellemesi, Microsoft'un oyun performansı üzerinde çalıştığını söylüyor.
Windows Deneyimi blogu 2025 özetinde şöyle diyor: “Windows'u oyun oynamak için en iyi yer haline getirmeye kararlıyız ve oyun için en önemli sistem davranışlarını iyileştirmeye devam edeceğiz: arka plan iş yükü yönetimi, güç ve zamanlama iyileştirmeleri, grafik yığını optimizasyonları ve güncellenmiş sürücüler.” Bu paragraf gözlerinizin Google Discover'ın otomatik olarak oluşturulan bir başlığı gibi parlamasına neden olduysa, o zaman “oyunlar hızlı çalışacak” ifadesini kullanın ve ana fikri anlayacaksınız.
Microsoft'a karşı adil olmak gerekirse, tam da bu alanda yakın zamanda bazı iyileştirmeler yaptı. Şirket, Xbox Tam Ekran Deneyimini Asus ROG Xbox Ally avuç içi cihazında tanıttı ve yakın zamanda bu özelliği Windows 11 çalıştıran tüm taşınabilir cihazlara genişletti. Sistem, yalnızca oyun oynuyorsanız ihtiyacınız olmayan birçok şeyi atlıyor; Windows masaüstü ve bir dizi arka plan uygulaması gibi, ayrıca tam ekran, kontrol cihazı dostu bir oyun gezinme arayüzü sunuyor. Oldukça küçük bir şeritte de olsa oyun performansına gerçekten yardımcı oluyor. Microsoft, bir veya iki çemberden atlarsanız kullanıcıların bu arayüzü masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarda denemelerine bile izin veriyor.
Bu öyle Windows 11'i 7 ila 9 inçlik bir ekranda çalıştırmaya kıyasla bir gelişme ve Lenovo ve Asus gibi üreticilerin kendi başlarına bir araya getirmeyi başardıkları çeşitli Steam benzeri arayüzlerden çok daha iyi bir çözüm. Ve Windows'un daha esnek öğelerinin engellenmesini başarıyla önler; süreci tersine çevirmek o kadar düzgün olmasa bile “gerçek” masaüstüne hızlı bir şekilde geri dönebilirsiniz.
Ancak Xbox Tam Ekran Deneyimi, SteamOS (veya Steam'in tüm masaüstü kullanıcılarının kullanabileceği Büyük Resim Modu) kadar pürüzsüz veya gösterişli değildir. Belki de bu adil olmayan bir karşılaştırmadır, çünkü Valve bu şeyleri on yıldan fazla bir süredir geliştiriyor ve Microsoft'un ürünü hala test aşamasında. Ancak eğer editoryal moda geçebilirsem, yıl sonu özetine bu “performans temelleri”nin dahil edilmesini, Microsoft'un itibar kaybının fazlasıyla farkında olması olarak kabul ederim.
Yeni Steam donanımı beklentisi, Microsoft'un gittikçe daha fazla yapay zeka ve abonelik özelliği sunabilmesi için mükemmel işlevselliğe sahip bir Windows 10'a karşı güçlü bir donanıma sahip olduklarını hisseden oyuncuların hoşnutsuzluğu ve amiral gemisi Game Pass hizmeti için artan fiyatlar arasında, 2026, Windows'ta PC oyunları için bir ya başarma ya da ara verme zamanı olabilir. Bu Valve ve diğerleri için bir fırsat, Microsoft için ise bir zorluk.

Bir yanıt yazın