Microsoft, Game Pass’i PlayStation ve Nintendo’ya genişletmek istiyor

Game Pass, Microsoft’un video oyunu stratejisinin merkezinde konsollardan da öte yer alıyor. Yayıncı bunu mevcut platformların ötesine taşımak istiyor: Peki neden Nintendo ve PlayStation’da olmasın?

Game Pass aboneleri, Microsoft stüdyoları tarafından piyasaya sürüldükleri gün yayınlanan oyunlarla düzenli olarak zenginleştirilen, oldukça iyi stoklanmış bir oyun kataloğuna erişebilirler. Deneyimleri çoğaltmayı ve türler arasında geçiş yapmayı seven oyuncular için oldukça iyi bir anlaşma.

Sony’nin Game Pass istediğinden emin değilim

Bu plan Windows PC’ler ve elbette Xbox konsollarında mevcuttur. Ancak Microsoft bunu daha fazla platforma genişletmek istiyor.Misyonumuz deneyimlerimizi ve hizmetlerimizi oyun oynanabilen her ekrana taşımaktır. Wells Fargo forumu sırasında Xbox’ın finans müdürü Tim Stuart şunları söyledi. “ Bu, bağlantılı TV’ler, mobil cihazlar ve aynı zamanda PlayStation ve Nintendo gibi geçmişte rakip olarak değerlendirdiğimiz cihazlar anlamına gelir. “.

Nintendo Switch OLED en iyi fiyata Taban fiyat: 349€

Daha fazla teklif görün

Game Pass oyunlarının çoğu PlayStation’da mevcuttur, dolayısıyla teknik olarak konuşursak Sony’nin konsolları için bir abonelik sürümü geliştirmek imkansız olmayacaktır. Ön koşul Japon üreticiyi ikna etmektir ve bu hiç de kolay değil! PlayStation, Game Pass’e rakibini bir buçuk yıl önce piyasaya sürdü ve hiçbir şey markanın bu kadar ağır bir sikletin kapısını açacağını söylemiyor: Sony bu nedenle EA Play’in entegrasyonunu hizmetin olmadığı bahanesiyle reddetti ” yeterli değer yok » kullanıcıları için…

Microsoft ile ilişkilerin daha samimi olduğu Nintendo tarafında (örneğin, Activision’ın sahibi, Microsoft’un limanını garanti altına almayı taahhüt etmiştir). Görev çağrısı 10 yıl boyunca), Game Pass’in empoze edilmesi de oldukça zor olabilir. Microsoft, iOS ve Android’de görülen teknik sorunları ve katalog sorunlarını çözecek olan bulut oyunlarına tamamen yönelmediği sürece.

Activision Blizzard King’in satın alınmasından kısa bir süre sonra Xbox bölümünün başkanı Phil Spencer, PlayStation ve Nintendo oyuncularının artık “Xbox topluluğunun” bir parçası olduğunu söyledi.

Xbox bir oyuncular topluluğu olduğundan, mümkün olduğu kadar çok platformda bir oyuncu topluluğu oluşturmak önemlidir; bu hem Xbox’a hem de markaya daha fazla güç katacaktır. ROG Ally ve Steam Deck’i Xbox topluluğunun bir parçası olarak düşündüğümüz gibi, gelecekte birçok Nintendo Switch ve PlayStation kullanıcısını da Xbox topluluğunun bir parçası olarak düşünmemiz gerekiyor. “.Phil Spencer.

Microsoft, konsol üreticileri üçlüsü içindeki yerini korumaya çalışırsa, platformdan bağımsız olarak oyunlara ve kaydileştirmeye giderek daha fazla odaklanan yayıncı için donanım giderek daha az stratejik görünüyor.

Read Xbox, 99 doların altındaki cihazlar için hibrit yerel ve bulut oyunlar geliştiriyor

Kaynak :

Oyun alanı


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir