
Meta, metaevrenin tabutuna bir çivi daha çakıyor. Şirket aslında Horizon platformunun bir tarafta Quest kulaklıklar için sanal gerçeklik, diğer tarafta akıllı telefonlar için “düz” versiyon olacak şekilde net bir şekilde bölündüğünü duyurdu. İkincisi, Roblox ve Fortnite gibi ağır toplarla yüzleşmek zorunda kalacağı zaman, ilki pekala çökebilir.
Metaverse Mark Zuckerberg'in büyük projesiydi, öyle ki şirketini yeniden adlandırdı Meta. Gerçekleşen bir vizyon Ufuk DünyalarıKullanıcıların oyun oynamak, tanışmak ve hatta çalışmak için sanal bir dünyaya daldığı Quest kulaklıklara yönelik bir uygulama. Ancak bu yöntem işe yaramıyor ve yılın başında grup, kulaklıklar, bağlantılı gözlükler ve VR “deneyimleri” geliştirmekten sorumlu bölüm olan Reality Labs'a bağlı 1000 çalışanla yollarını ayırmaya karar verdi.
Sanal gerçeklik arka planda kaldı
Bu sepete, yazılım tasarımına yapılan yatırımların kapsamında çok güçlü bir azalma eşlik ediyor; profesyonel taraf feda ediliyor, birçok dahili oyun stüdyosu kapanıyor. Meta, Ray-Ban gözlüklerine ve Ray-Ban gözlüklerinin akıllı telefon versiyonuna daha iyi odaklanmak için meta veri tabanını büyük bir baltayla yeniden yapılandırıyor.Ufuk Dünyaları.
Oku Çok fazla söz, çok fazla kullanım: Meta neden meta veri deposunda başarısız oldu?
Meta'nın içerikten sorumlu başkan yardımcısı Samantha Ryan, meta veri dizisinin yol haritasını çizdi ve sanal gerçeklik artık kutsal sayılmıyor. “ VR sektörü umduğumuz kadar veya hızlı büyümedi “, bu nedenle şirket şu anda bir “ayrılma” gerçekleştiriyor: bir yanda Quest kulaklıkları için VR platformu, diğer yanda Worlds platformu. İkincisi yeniden odaklanacak ” neredeyse yalnızca » mobilde.
Dolaylı olarak, VR versiyonunun Ufuk kafası blokta. Quest kulaklık kullanıcılarının harcadığı zamanın %86'sı üçüncü taraf uygulamalarda geçiyor, Ufuk Dünyaları. O halde kimse kullanmıyorsa neden bu metaevrene milyarlarca dolar akıtmaya devam edesiniz?
Meta ise VR ekosistemi için güven verici olmak istiyor: ” Çabalarımızı üçüncü taraf geliştirici topluluğunu desteklemeye ve sanal gerçekliğe yatırımlarımızı uzun vadede sürdürmeye odaklıyoruz “, diye açıklıyor Samantha Ryan. Bu, geçen yıl kalkınma yardımı programlarına yapılan 150 milyon dolarlık yatırımı hatırlatıyor.
Sosyal medya devinin donanımla işi bitmedi ve birçok VR ürünü de yolda. Ancak Meta özellikle cep telefonlarını sonuna kadar kullanmak istiyor. için iOS ve Android uygulaması Ufuk Dünyaları Akıllı telefonlara özel “dünyalar” 2.000'i aştı; aylık aktif kullanıcı sayısı 2025'te dört katına çıktı. Dört içerik oluşturucu kümülatif gelirde şimdiden 1 milyon ABD Doları sınırını aştı ve yaklaşık yüz yaratıcı, geçen yıl altı haneli gelir elde etti. »
Bu yaklaşım izin vermelidir Ufuk Dünyaları gibi diğer metaveriler olarak tanımlanabilecek şeylerin karşısında kendini konumlandırmak Roblox Ve Fortnite. Ayrıca akıllı telefonlarda keyfini çıkarabileceğiniz, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe de güveniyorlar. Ancak Meta hâlâ bu rakiplerin seviyesine ulaşmaktan çok uzakta.
👉🏻 Teknoloji haberlerini gerçek zamanlı takip edin: 01net'i Google'daki kaynaklarınıza ekleyin ve WhatsApp kanalımıza abone olun.
Kaynak :
Meta

Bir yanıt yazın