Savaş Alanı 6 neredeyse geldi ve şimdiden çevrimiçi nişancı hayranlarından çok fazla sevgi alıyor. Serinin akıcı oynanışıyla ünlü, peki son giriş nasıl gidiyor? Will Smith'in en son PCWorld videosunda mikro kekemeliğini (veya muhtemelen eksikliğini) ideal bir donanım kurulumuyla karşılaştırarak yanıtladığı soru bu. Will'in daha önce de açıkladığı gibi bu, bir oyunun ne kadar akıcı hissettirdiğini gösteren önemli bir ölçüm.
Will'in test bilgisayarı AMD Ryzen 9 9950X3D işlemci ve Nvidia GeForce RTX 5090 grafik kartıyla çalışıyor, yani mevcut bilgisayar oyun ortamında makul olarak bekleyebileceğiniz en iyi donanıma sahip. Aradığımız şey mutlaka yüksek kare hızları Ancak pürüzsüzlük. Yani normalde 5 ile 12 milisaniye arasında salınan kare oluşturma süresinde büyük ani artışlar görmek istemiyoruz. Ve standart kampanya oynanışının çoğunda gerçekte bunların hiçbiri yok, ancak gösterişli senaryolu bölümlerden bazıları (sahil iniş gibi) duman gibi efektlerle sert bir şekilde vurabilir.
Bazı Savaş Alanı deneyimli oyuncular, çok oyunculu performansla daha fazla ilgilenebilirler; burada Will, süper yüksek çözünürlük, DLSS, ışın izleme vb. gibi pek çok özelliği devre dışı bıraktı. Çok oyunculu oyunun genel kaosu ve çok oyunculu bir oyunda devam eden çok sayıda ekstra işlem nedeniyle kare süresinde daha fazla değişken var.
Ancak çok oyunculu modda bile render süresi biraz daha kaotikti, gölgelendiricilerin yüklenmesinden kaynaklanan olası ani artışlar nedeniyle. Ekranda tonlarca oyuncu karakteri varken bile, Savaş Alanı 6 son derece istikrarlı görünüyor. Görünüşe göre geliştiriciler, çok oyunculu modda performansı etkileyen bazı efektleri de kapatmışlar.
En yeni PC oyun donanımı ve performansı hakkında daha fazla bilgi için YouTube'da PCWorld'e abone olmayı ve her hafta The Full Nerd podcast'inde bize katılmayı unutmayın.
Bir yanıt yazın