Yeni bir GPU (grafik işlem birimi) satın alıyorsanız, her şeyin nasıl çalıştığını kesinlikle anlamalısınız. GPU ve grafik kartı terimleri sıklıkla birbirinin yerine kullanılsa da teknik açıdan bakıldığında aynı şey değildir. Tüm teknik bilgilerin üzerinden geçeceğiz ve bunları sizin için kolay sindirilebilir bir şekilde parçalara ayıracağız. Daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.
Daha fazla okuma: GPU satın almadan önce dikkate alınması gereken 4 şey
Tipik bir grafik kartı, devre kartına lehimlenmiş ve bellek modülleriyle çevrelenmiş bir GPU kalıbı (yonga) içerir. Bu, gerçek grafik kartını oluşturan bir ısı emici, kapak ve fanın içine yerleştirilmiştir.
AMD ve Nvidia gibi şirketler, farklı modeller oluşturmak ve özellikleri gerektiği gibi özelleştirmek için her nesilde birden fazla GPU kalıbı kullanıyor. GPU kalıp tanımı genellikle teknik özellikler sayfasındaki daha düşük bir sayının daha büyük ve daha güçlü bir kalıbı gösterdiği bir sistemi takip eder. Örneğin, Nvidia'nın AD102 GPU'su amiral gemisi RTX 4090 grafik kartını kullanırken RTX 4080 ve RTX 4080 Super, AD103 GPU'yu kullanıyor. Daha yeni GPU'lar, aynı fiziksel alanda daha fazla performans sunmak için daha küçük üretim süreçlerini kullanır.
Açıkçası, GPU yalnızca grafik işlemcinin adıdır (burada AMD'den). Yalnızca diğer bileşenlerle birlikte grafik kartı haline gelir.
IDG
GPU'daki bilgi işlem birimlerine genellikle çekirdek denir. Ancak GPU'nun çekirdekleri CPU'nun fiziksel çekirdeklerine karşılık gelmediğinden bu yanıltıcıdır. GPU'lar, kümeler halinde ve daha sonra bilgi işlem birimleri halinde gruplandırılmış binlerce küçük çekirdeğe veya işleme öğesine sahiptir.
Bu bilgi işlem birimleri, her GPU üreticisi tarafından farklı şekilde etiketlenir; bilgi işlem birimleri (AMD), Xe çekirdekleri (Intel) ve akış çoklu işlemcileri (Nvidia). Daha hızlı GPU'lar, daha yavaş modellere göre daha fazla Cuda çekirdeğine (Nvidia) veya akış işlemcisine (AMD) sahiptir. Ancak bu özellikler yalnızca aynı nesil ve aynı üretici içinde karşılaştırılabilir.
VRAM (video RAM), hemen hemen her PC kullanıcısının aşina olduğu bir özelliktir. VRAM, grafik kartındaki çerçeve arabelleği, doku bilgisi ve diğer grafik verilerini tutmak için kullanılabilen bellektir.
Oyun ayarlarınız ve video çözünürlüğünüz GPU'nuzun VRAM'inin tamamını kullanıyorsa, bu durum grafik hatalarına ve performansta düşüşe neden olabilir. VRAM'ın boyutuna ek olarak, bellek türü (örn. GDDR6 veya GDDR6X), bellek veri yolu genişliği (384, 256 veya 128 bit) veya bellek bant genişliği (GB/s cinsinden) gibi diğer özellikler de belirleyicidir.
Grafik kartları birçok teknik özelliği olan karmaşık birimlerdir. Bunları karşılaştırabilmek için GPU terminolojisine aşina olmanız yardımcı olur.
IDG
Tıpkı CPU gibi, grafik işlemcinin de hem GPU çekirdeği hem de bellek için bir saat hızı vardır. Çekirdek saat hızı, GPU'nun talimatları ne kadar hızlı işleyebildiğini gösterir. Bellek saat hızı ise belleğin (VRAM) GPU'ya ne kadar hızlı veri gönderebileceğini veya GPU'dan veri alabileceğini belirler. Genel olarak aşağıdakiler geçerlidir:
Bir grafik kartının çekirdek saat hızı ve bellek saat hızı ne kadar yüksek olursa performans da o kadar yüksek olur. Ayrıca çekirdek saat hızını ve bellek saat hızını da değiştirebilirsiniz; buna hız aşırtma denir.
Tıpkı CPU gibi GPU'nun da TGP (Toplam Grafik Gücü) olarak adlandırılan maksimum güç tüketimi vardır. TGP değeri, bir grafik kartının çalışma sırasında tüketebileceği maksimum gücü belirtir ve watt cinsinden ölçülür. TGP, grafik kartınızın ne kadar güce aç olduğunun bir göstergesidir ve ayrıca oyun veya diğer GPU yoğun görevler sırasında GPU'nun beklenen sıcaklığı hakkında bilgi sağlar.
FP32 veya Kayan Noktalı Tek Hassasiyet, GPU'nun teorik performansını ölçmek için kullanılan matematiksel bir yöntemdir. Bir GPU'nun bir saniyede kaç kayan nokta işlemi gerçekleştirebileceğini gösterir ve TFLOPS cinsinden ölçülür.
FP32, farklı GPU'ları nesiller arasında bile karşılaştırmak için kullanışlıdır, ancak yöntem performansın tüm yönlerini kapsamaz. Desteklenen PCIe üretimi ve DirectX, Vulkan ve Open GL gibi grafiksel API'lerle uyumluluk gibi diğer özellikler de özellikle tasarımcılar veya geliştiriciler için önemli olabilir.
Nvidia'nın DLSS'si, AMD'nin FSR'si ve Intel'in XeSS'si gibi yazılım özellikleri, performans ve oyun desteği açısından farklılık gösterir. Bu nedenle GPU'nuzun hangi yükseltme teknolojisini ve sürümünü desteklediğini kontrol etmelisiniz.
Bir grafik kartının grafik belleği (burada yeşil renkle gösterilmiştir), iletişimdeki gecikmeleri önlemek için kalıbın hemen yakınında bulunur.
IDG
Yeni bir GPU satın alırken bilinçli bir karar vermek için her zaman saygın kaynaklardan gerçek dünya testlerine ve kıyaslamalara başvurmalısınız. Kullanmayı düşündüğünüz oyun ve uygulamalardaki performans rakamlarını kontrol edin. Reddit yayınlarına, YouTube kıyaslamalarına ve güvenilir yayınların incelemelerine göz atmayı düşünmelisiniz.
Bu makale ilk olarak kardeş yayınımız PC-WELT'te yayınlanmıştır ve Almanca'dan çevrilerek yerelleştirilmiştir.
Bir yanıt yazın