Yapay zeka sanatının metinden 2 boyutlu görüntülere ve oluşturulan 3 boyutlu videoya dönüşmesi yalnızca birkaç yıl sürdü. Bugün, basit bir metin istemiyle anında oluşturulan oynanabilir 3 boyutlu oyun dünyaları oluşturabilen Google Genie 2 ile bir sonraki adım atıldı.
Google'ın Genie 2'si, anında yeni, etkileşimli ortamlar oluşturmak için yapay zekayı kullanan Üretken Etkileşimli Ortamların geliştirilmiş halidir. Google'ın şubat ayında piyasaya sürdüğü Genie 1, 2 boyutlu ortamlar oluşturabiliyordu. Google'ın bugün duyurduğu Genie 2 ise bunu 3 boyutlu alana taşıyor.
Google, Genie 2'yi bir “dünya modeli” olarak adlandırıyor; bu, animasyonlar, fizik ve nesne etkileşimleriyle sanal dünyaları simüle edebileceği anlamına geliyor. Bu iki adımlı bir süreçtir: Genie 2, bir dünyaya anlam kazandırmak için bir bilgi istemi görüntüsü gerektirir, ancak bu görüntünün kendisi de sıradan bir metin istemi tarafından oluşturulabilir. Siberpunk bir Western ister misin? Genie 2 bunu yaratacak. Yelken simülasyonu mu? Bunu da. Başlamak için yalnızca bir referansa veya bilgi istemine ihtiyacınız var.
Google'ın durumunda, Imagen 3 tarafından oluşturulan bir görselin yanı sıra bir sanatçı tarafından elle çizilmiş konsept çizimi kullanıldı. Dünyada, oyuncu (ya yapay zeka ya da insan) çevreyle etkileşime girebiliyor. Google'ın demosu, ok tuşlarının alternatif olduğu geleneksel bir WASD kurulumunu gösteriyordu.
Ancak sorun tutarlılıktır. Sebep ne olursa olsun, model kısa bir süre sonra, genellikle yaklaşık 20 saniye kadar sonra tutarlılığını kaybeder. (Google'ın yarattığı “en uzun” modelin uzunluğu bir dakikaydı.)
Bunun nedeni kısmen modelin “karşı-olgusal durumlar” veya oyuncunun sabit bir başlangıç noktasından seçebileceği farklı yollar ve eylemler (örneğin yol ayrımında sola veya sağa dönüş) üretebilmesi olabilir. Modelin “uzun bir ufku” veya oyuncunun bir sahneden uzaklaşıp tekrar sahneye döndüğünde ne olacağını hesaba katması gerekiyor.
Google, Genie 2'nin izometrik görünüm, üçüncü şahıs sürüş videosu veya birinci şahıs bakış açısı gibi farklı perspektifleri barındırabileceğini söyledi. Çevreyle olan karmaşık etkileşimlerin yanı sıra su etkileri de dikkate alınır. Gösterilerden birinde bir oyuncu patlayan bir balonu kesmeyi başardı. Duman, yerçekimi ve yansımaların tümü modellenmiştir ancak Google, modellerinin ne ölçüde veya çözünürlükte oluşturulduğunu veya kare başına kaç poligonun hesaplandığını söylemez.
Genie 2 ortamları sadece insanlar için değildir. Yapay zeka “oyuncuları” da NPC'ler veya oyuncu karakteri olarak modellenebilir. Google, yapay zekaya bir metin istemiyle belirli bir kapıdan geçmesinin nasıl söylenebileceğini ve yapay zekanın komutu nasıl tanıyabildiğini, oluşturulan ortamda bunun ne anlama geldiğini anladığını ve ardından devam ettiğini gösterdi.
Google, Genie 2'nin hangi bilgi işlem kaynaklarına ihtiyaç duyduğunu, halka açıklanıp yayınlanmayacağı veya ticarileştirmeyi planlayıp planlamadığını açıklamadı. Ancak yapay zekanın, yapay zeka tarafından oluşturulan diyaloglar yoluyla yavaş yavaş oyunlara sızmasıyla birlikte, yapay zeka tarafından simüle edilen oyunların da sonunda gerçek olabileceği görülüyor. Hemen değil.
Bir yanıt yazın