Blender, 3D baskı için modellemeye çok uygundur, açıkçası parametrik bir CAD değildir, ancak ölçüm birimleri ve birçok araç sayesinde teknik modeller oluşturma konusunda mükemmel bir yeteneğe sahiptir. Ancak şimdiye kadar örneğin lazer kesiciler için 3D modellerinizi hazırlamak zordu. Blender geliştiricisi ve yapımcısı Sybren Stüvel de bu sorunla karşılaştı ve bir eklenti ile düzeltti.
3B tasarım için, Blender, özellikle oyunlar ve filmler için çeşitli araçlar sunar, ancak Blender’ın CAD kısmı da giderek daha iyi hale gelmektedir. Python değiştiricileri, eklentileri ve betikleri, özel CAD sistemlerinden bazı çalışma yöntemleri sunan çok görsel bir çalışma stili sağlar. Ancak sonunda, her zaman çokgen (örgü) nesneler yaratırsınız. Bu, 3B yazdırma için bir sorun değildir, ancak bir 2B lazer kesici veya frezeleme makinesinin G kodunda 2B yollara ihtiyacı vardır.
Blender geliştiricisi Sybren Stüvel’in bir lazer kesicisi var ve DXF veya SVG’ye tekrar tekrar dışa aktarmanın sıkıcı yolundan geçmekten, ardından temel modelde her seferinde G-kodu dosyasındaki lazer parametrelerini değiştirmekten bıkmıştı. Bu nedenle bir geliştirici olarak doğal yol, bir eklenti (Blender’da eklenti olarak adlandırılır) geliştirmektir.

Flatterer eklentisi artık 1.4 sürümünde mevcuttur ve öncelikle mahfazaların işlenmesi için tasarlanmıştır, ancak elbette diğer parçalar veya şablonlar da (örn. uygun şekilde kullanılabilir, değiştirilebilir.

Eklenti, mümkün olduğunca fazla alan kazanmak için lazer kesici çalışma alanındaki çoklu çizgileri sarar, kesme ve gravür çizgileri oluşturur, lazer kesim genişliğini hesaplar (kesim telafisi), Blender’da sahneyi milimetreye ayarlamaya yardımcı olur ve 3D modele Solidify değiştiricileri ekleyebilir .

(Resim: stuvel.eu)
Blender-CAM tarafından sunulana benzer bir otomatik “dilimleyici” işlev kapsamına dahil edilmediğinden, Blender’daki nesnelerin 2D CNC üretimi için uygun olmadığı sınırlar vardır. Bu nedenle, tasarımcının istenen üretim teknolojisini daha tasarım aşamasında düşünmesi ve “düz”, yani bir ana düzeyde tasarlaması ve ardından 3D efekti için Solidify değiştiriciyi kullanması gerekir, bunun da hızlı bir şekilde görebileceğiniz avantajı vardır. bu nesne lazer kesimde üretilebilir.

(vraklamak için)

Bir yanıt yazın