Riyad, Suudi Arabistan – Esports Dünya Kupası hızla yaklaşırken, turnuvayı organize eden Vakıf Ofisi, eleme maçları yapan ve yarışmanın açılış törenini 70 milyon dolarlık bir ödül havuzu ile sonuçlandıran çalışanlarla uğultu yapıyordu.
8 Temmuz'dan itibaren yedi haftalık etkinlik, Suudi Arabistan'ın rekabetçi oyun dünyasına ve genel olarak video oyunu endüstrisine hakim olma teklifinin merkezinde yer alıyor. EWC Vakfı'na başkanlık eden kıdemli oyun endüstrisi yöneticisi Mike McCabe, Gamesmenliğin etkinliğin her yönünü nasıl etkileyeceğini açıkladı.
“Her takım bunlardan birini alır,” dedi McCabe masasından iki eşmerkezli üçgenden yapılmış metal bir figür alırken.
Orta üçgeni dış üçgeden ayırdı. Bir takım bir şampiyonluk kazanırsa, merkez parçasının kupaya gireceğini, diğerinin Suudi başkentinde gösterilen bir totem üzerine yerleştirileceğini söyledi.
McCabe, “Kaybediyorlarsa, bu büyük yeni pnömatik pres tarafından eziliyor, o zaman topraklanın ve gelecek yıl için totemin dibine koyun,” dedi.
“Yani kupada bile bu büyük oyunlaştırma var.”
“Büyük Gamifikasyon”, Krallığın Ulusal Oyun ve ESPor stratejisinin merkezi ahlakı, Suudi Arabistan'ı “2030 yılına kadar oyunlarda ve eSports sektöründe küresel bir merkez” olarak konumlandırmayı ve ülkenin spor ve eğlendirme dünyasına petrodollar destekli girişini çoğaltmayı amaçlayan 38 milyar dolarlık bir oyun olabilir.
Suudi Arabistan'ın püritan yasalar için kötü şöhretli bir keşiş krallığından yılda 150 milyon ziyaretçi çekebilen bir turizm varış noktasına kadar başka bir unsur.
Malezya Takımı'ndan Ahmad Muhaimin bin Abd Razak (Minbappe), 2024'te Suudi Arabistan'ın Riyad kentindeki FIFAE Dünya Kupası sırasında Hindistan Takımına karşı kutluyor.
(Getty Images aracılığıyla Joosep Martinson / FIFA)
Çaba, bu yaz turnuvasına-gezegendeki önde gelen eSpor yarışması-ev sahipliği yapmanın ya da 2027'de 12 yıllık bir dönem için açılış Olimpiyat Esports oyunlarına ev sahipliği yapmanın ötesine geçiyor.
Suudi Arabistan, Crown Prens Muhammed bin Salman'ın öncülüğünde, hevesli bir oyuncunun öncülüğü olan tüm petrol sonrası dönüşüm planı olan Vision 2030'un seçim çerçevesi inşaat projelerine yer veriyor. (“League of Legends” en sevdiği, bize söylendi.)
Oyun her yerde çok büyük, ama burada farklı bir seviyede çok büyük
– Mike McCabe, eSpor uzmanı, Suudi Arabistan'da Oyun Yapma Uzmanı
Kızıl Deniz Kıyısı'ndaki fütüristik megakite olan Neom, bir kampüs, kayıt stüdyoları ve oyun geliştirme için hareket yakalama ve görsel efektler içeren web sitesine göre bölgenin “ilk gerçek oyun merkezi” olmayı amaçlıyor. Riyad, Qiddiya şehrinin yakınlarındaki bir başka Giga projesinin, espor kulüpleri ve oyun şirketlerinin bölgesel merkezi için dört arena ve alan ile 17 şehir bloğu büyüklüğünde özel bir eSpor bölgesi olması gerekiyordu.
Kayıt için:
2:09 9 Haziran 2025Bu makalenin önceki bir sürümü Savvy Games Group'u Savvy Gaming Group olarak yanlış tanımladı. Makale ayrıca Savvy'nin Scopely'de bahis tuttuğunu söyledi. Aslında, Savvy Scopely'yi edindi.
Krallık da dışa baktı. Son birkaç yıldır, Kamu Yatırım Fonu'na ait bir şirket olan Savvy Games Group, Suudi Arabistan'ın 700 milyar dolarlık amiral gemisi Egemen Fonu, Savvy Kurumsal Materyallere göre Elektronik Spor Ligi-NFL'nin oyun eşdeğeri de dahil olmak üzere küresel eSports endüstrisinin yaklaşık% 40'ını satın aldı.
Savvy, Culver City merkezli stüdyo ve “Tekel Git!” Satın alma, Çin'i hariç, ABD'nin en iyi mobil oyun yayıncısı ve dördüncü küresel olarak bilgisini fırlattı. Mayıs ayında, “Pokemon Go!” Fon 3,5 milyar dolar için.
Yatırımın şaşırtıcı ölçeği, Suudi Arabistan'ı, özellikle ABD ve Avrupa'da büyük oyun şirketlerinin son üç yılda yaklaşık 34.000 kişiyi ateşlediğini gören ABD ve Avrupa'daki sektöre vuran bir pandemik sonrası daralmanın ortasında, Odada Odada İmkansız İmkansız hale getirdi.
Bu, “oyun yıkama” suçlamalarına rağmen, krallığın, tıpkı golf, tenis, boks, güreş ve Formula 1 yarışı, özellikle Jamal Khashoggi'nin 2018 öldürme ve parçalanmasının, Washington Post kolonistinin 2018 öldürme ve parçalanmasından uzaklaşmak için esportları teşvik ettiği fikrine rağmen.
Portekiz Takımı, 2024'te Suudi Arabistan'ın Riyad kentindeki FIFAE Dünya Kupası sırasında İspanya Takımına karşı kutluyor.
(Getty Images aracılığıyla Gonzalo Arroyo / FIFA)
Yine de birçoğu, Krallığın eSpor stratejisinin ana odağının yerel olduğunu vurgulamaktadır, Suudi Arabistan'da 39.000 iş yaratacak ve 2030 yılına kadar GSYİH'ye 13,3 milyar dolar katkıda bulunacak 250 oyun şirketi kurma planı.
“Bu sadece değil, 'Dünya çapında bir grup video oyunuyla ilgili şirkete sahip olacağız.' Bu, bu Orta Doğu ülkelerindeki endüstriyi nesiller boyunca nasıl geliştiriyor veya büyüyor? ' “Yaratıcı Sanatçılar Ajansı (CAA) video oyunları grubunun başkanı Derek Douglas dedi. “Bölgedeki bu çeşitlendirme ve büyüme fikrine gerçekten dayanıyor.”
Bu, yetkililerin bir zamanlar Pokemon oyun kartlarına karşı dini bir fetva yayınladığı bir ülkede kolay bir iş değildir. (Verilen nedeni, evrimi ve kumar oynamayı teşvik etmeleridir.) Ancak McCabe ve buradaki yeni oyun endüstrisindeki diğer liderler, Boston Consulting Group'tan 2021 raporuna göre, Suudi Arabistan'ın 23 milyon insanın yaklaşık üçte ikisi, yaklaşık üçte ikisi ile ısrar ediyor.
“Oyun her yerde çok büyük, ama burada farklı bir seviyede çok büyük,” dedi McCabe ve sadece Suudi toplumunun üçte ikisinden fazlası 35 yaşın altında olduğu için değil. “İklimsel bir unsur var: Yaz aylarında gerçekten sıcak ve insanlar video oyunları oynamak için çok zaman harcıyor.”
2018 FIFA Eworld Kupası'nı kazanan ve şu anda Kraliyet Ailesi tarafından desteklenen ve dünyanın dört bir yanından oyuncuları düzenli olarak imzaladığı bir eSports ekibi olan Team Falcons'u işleten Muhammed Al-Dossary gibi bazı yerel başarı öyküleri ortaya çıktı. Mayıs ayında Falcons, bu yılki eSports Dünya Kupası sırasında resmi performans ortağı olmak için Red Bull ile ortaklık imzaladı.
Suudilerin yaldızlı cazibesi saldırısıyla ilgili hepsi sanguine değil. Geoguessr'in geliştiricileri – bunu tahmin ettiğiniz bir oyun, Google Street View görüntülerine dayanan yerleri çekiyorlar, son zamanlarda öfkeli hayranların krallığın insan hakları rekoru nedeniyle oyunu boykot etmekle tehdit ettikten sonra eSports Dünya Kupası'ndan çekildi.
“Siz – topluluğumuz – bu kararın Geoguessr'in ne anlama geldiği ile uyumlu olmadığını açıkça belirttiniz” dedi.
Bir oyun geliştirme endüstrisini esasen sıfırdan başlatmak için hükümet, Suudi girişimcileri ve istekli geliştiricileri çekmek için oyun odaklı bir üniversite olan DiGipen gibi uluslararası eğitim organizasyonlarıyla ortaklık kurarak, kuluçka makineleri ve hızlandırıcılardan oluşan bir panoply kurdu. Ancak gözlemciler, programların yeterli nitelikli katılımcı elde etmek için mücadele ettiğini ve çabalarını ülke çapında değil Riyad'a odaklama eğiliminde olduklarını söylüyor.
Diğerleri bunun değiştiğini ve Çin'de ve başka yerlerde sonuç vermeden önce onlarca yıl süren benzer çabalara işaret ettiğini söylüyor.
CAA'dan Douglas, “Batı, Çin'i bazı mühendislik için bir dış kaynak olarak kullanmaya başladı, ancak öncelikle ABD ve batı stüdyolarına kıyasla nispeten ucuz olan bu büyük sanat evleri için kullanmaya başladı” dedi.
“Bugüne kadar, şimdi video oyunları yapmak için eğitilmiş bireylerin bir buçuk kuşağınız var. Ve bu yüzden oradan çok sayıda yeni nesil içerik görüyoruz.”
Geçen yıl Çin, ilk AAA unvanı olan “Black Myth: Wukong” i piyasaya sürdü – yani, gelişmiş grafikler ve oyun içeren yüz milyonlarca bütçeli bir oyun; Douglas, diğerlerinin zaten boru hattında olduğunu söylüyor.
Savvy'nin bir parçası olan Riyad merkezli bir oyun stüdyosu olan Steer Studios'un genel müdürü Yannick Theler, krallığın yerel olarak yapılan ilk AAA unvanının belki de 2030'un ötesinde bir zaman meselesi olduğundan emin.
“Bu yüzden buraya geldim: bütünsel görüş yüzünden [authorities] Yetenek ve ekosistemi geliştirmek için alıyorlar, ”diyor daha önce Ubisoft Abu Dabi'yi kuran Theler. Zaten Steer Studios, erken yaşlarda çocuklara kodlama ve oyun tasarımı öğretmek için okullarla çalışıyordu.
“Stüdyolar, akademiler, hızlandırıcılar – her şeyi koyduktan sonra 10 yıla ihtiyacımız olacak” dedi.
Başlangıçta olan bir kişi, “Minecraft” için 12 yaşındayken haritalar tasarlamaya başlayan ve daha sonra oyunun pazarında satan haritalar tasarlamaya başlayan bir geliştirici olan 24 yaşındaki Abdulrahman Rashd.
“Dürüst olmak gerekirse eğlenceliydi. Bir amaç duygusu sağladı, çünkü işleri gerçekten iyi hissettiriyor. Ve para kazanmaya başladığımızda hayatlarımızı değiştirdi” dedi ve bir kurucu ortakın pazardan yaklaşık 1 milyon dolar netleştiğini-ebeveynlerini sersemleten bir figür olduğunu söyledi.
Rashd, “İlk başta klasik Arap ebeveynlerdi ve 'neden oyunlarda zamanınızı boşa harcıyorsun' diyen şeyler söylüyorlar,” dedi Rashd gülerek.
“Ama sonra parayı gördüler ve devam etmem gerektiğini söylediler.”
Japonya Takımı, 2024'te Suudi Arabistan'ın Riyad kentindeki FIFAE Dünya Kupası'nın ikinci gününde toplanıyor.
(Getty Images aracılığıyla Gonzalo Arroyo / FIFA)
Üniversitede bilgisayar bilimi okuyan Rashd, Saudi Game Champions adlı devlet destekli bir inkübatör ve hızlandırıcı programında yer aldı. Kalifiye olmak için, o ve bir arkadaş, bir tema etrafında üç gün içinde bir oyun tasarlamak zorunda kaldıkları bir oyun reçeline katıldılar; Bu durumda, keyifli olarak gördükleri şey.
Rashd, “Yukarıdan aşağıya bir çiftçilik simülatörü yaptık. Neden? Çünkü oyunlarda gerçekten rahatlatıcı ve dürüstçe oldukça keyifli” dedi.
Birinci şahıs aksiyon-macera oyunu olan “Doznik” adlı bir başlık geliştirmek için Suudi oyun şampiyonlarında zamanını kullanıyor. “Her seferinde şekil değiştiren canavarlarla savaşın, yükseltme, ölün, tekrarlayın ve daha da güçlenin” slogan.
Rashd, ülkede “delice iyi yetenek” olduğu konusunda ısrar ediyor ve hükümetin yerel yetenek oluşturmaya verdiği vurgunun önemli olduğu.
“Halkımıza yatırım yapmak, işi yapmak için yurtdışından birini getirmekten çok daha iyi” dedi.
Onun gibi daha fazla tasarımcı almanın en hızlı yolu basit olduğunu söyledi:
“Sadece Yapmak S-. Sadece oraya git ve bir şeyler yap. “
Bir yanıt yazın