İşte Batman Beyond: Birinci Yıl başlıklı bir DC fan filmi için harika bir fragman. Bu, klasik animasyon dizisine dayanan canlı bir aksiyon uyarlaması ve konsept kanıtıdır.
Fragmanda, “Lise öğrencisi Terry McGinnis, fütüristik bir Neo Gotham'da suç mücadelesini ve tomurcuklanma ilişkilerini dengelediğinden, şimdi emekli bir Bruce Wayne'in gözetimi altında yeni bir Batman'ın yükselişine tanık olun.”
Fan filmi yazar ve yönetmen Michael Yu'dan geliyor ve film yapımcılarının yarattığı radikal indie tür filmlerini ve şortları ortaya çıkarmak istediğimiz FilmQuest Film Festivali ile işbirliği içinde paylaşılıyor.
Ayrıca aşağıda okuyabileceğiniz yönetmenle bir röportaj ekledim!
Filminiz için ilham neydi? Fikri nasıl buldun?
Orijinal Batman karikatürün ötesinde, elbette bunun için birincil ilham kaynağıydı. Diğer hayranlar gibi, her zaman bu hikayenin bir filme uyarlandığını görmek istedim. Yirmi yıldan fazla bir süre bekledikten sonra, sadece kısa formda olsa bile, bunun neye benzeyebileceğini hayal etmeye çalışmak için mükemmel bir zaman olduğunu düşündüm.
Özünde, diehard hayranlarına tanıdık olacak bir hikaye anlatmak istedim, aynı zamanda daha önce şovu görmemiş izleyicilere bilimkurgu türünde yeni ve heyecan verici bir şey sunuyor.
Bize kendinizden bahsedin. Arka planınız nedir? Ne zamandır film yapımcısınız?
Ben çiş delikanlıken – sadece şaka yapıyorum. Bir stüdyoda görsel efekt yapımcısı olarak çalışıyorum, ancak çocukluğumdan beri arkadaşlarla film yapıyorum. Şimdi, her seferinde daha büyük ve daha büyük ölçekte arkadaşlarla film yapmaya çalışıyorum.
Tür sinemasında çalışmanıza ve bu tür hikayeleri anlatmanıza ne ilham veren nedir?
Tür filmlerinin izleyicileri gerçekliğimizden çok farklı olan tamamen yeni dünyalara götürebilmesini seviyorum. Hala derin temalar iletebilir veya günlük yaşamla ilgili derin konularda konuşabilirsiniz, ancak bunu yaratıcı ve fantastik bir şekilde sunabilirsiniz. Ve bundan sonra, dünyanın dört bir yanından, herhangi bir kültürel sınırda izleyicilere ulaşabileceğinizi düşünüyorum.
Bu proje için film yapım sürecinin en sevdiğiniz kısmı neydi?
En sevdiğim parçalardan biri hem oyuncu kadrosu hem de dublör ekibimizle provalar yapmaktı. O zamanlar görsellerin sadece kafamda bulunduğu aşamada, bu sanatçıların senaryoyu hayata geçirmeye başladığını görmek harikaydı. Nihayet Post Production'ı tamamen sardığımızda, elbette, çok uzun bir yolculuk olduğu ve bitiş çizgisini sonunda görmek güzeldi.
Bu filmle en çok gurur duyuyorsunuz?
Ekibimizin fiziksel olarak ne kadar ölçeklendirildiğiyle gurur duyuyorum. Pek çok insan bu projeye katkıda bulundu ve bence bu bilimkurgu dünyasından kısa bir film bütçesinde ne kadar inşa ettiğimiz anıtsaldı.
Başından beri hedeflerimden biri, insanları gerçekten kurgusal neo Gotham şehrine götürebildiğimizden emin olmaktı – insanların bloktan aşağı modern bir caddede filme aldığımızı ve bir gün dediğimizi hissetmelerini istemedim. Ve bence, oyuncu kadrosu ve ekibimizin sıkı çalışması sayesinde, küçük ama ikna edici bir fütüristik şehir inşa etmede oldukça başarılı olduk.
Paylaşmak istediğiniz filmin yapımından favori bir hikaye veya an nedir?
Sette, Batman'ın bir tavuğu devirdiği bir çekim sırasında sette komik bir an vardı. Tony (Batman) ve Dy (Henchman) bu ağır kostümleri maskelerle giyiyorlardı, iyi göremiyor veya duyamıyorlardı.
Bu sefer boyunca Batman, çerçeveden düşen Henchman'ı deviriyor. Batman'ın kahramanca yürümesi gerektiği için kamera yuvarlanmaya devam ediyor. Bununla birlikte, Dy'nin kameranın hala yuvarlandığı hakkında hiçbir fikri yoktu ve rasgele bir çizgi film karakteri gibi çerçeveye geri döndü ve maskesini tamamen farkında olmayan ayarlamaya başladı.
Tüm oyuncu ve mürettebat, elleçlendikten sonra henchman'ın rahatça kalkmasıyla ne kadar rastgele göründüğüne kahkahalarla patladı. O gün program nedeniyle stresli bir gündü ve bu herkes için ruh halini hafifletmek için eğlence anıydı.
Filminizi yaparken yaşadığınız en zor anınız veya deneyiminiz neydi?
İki hafta sonlarında çekildik ve her iki hafta sonları da çekimden bir hafta önce büyük aksiliklerle karşılaştı. Bir hafta sonu, konumumuz sadece 5 gün önce çekildi. Sanat departmanımızla çalışacak yeni bir yer bulmak için bizi karıştırdı ve tüm ekibin planlarını son dakika ayarlamasını sağlamak inanılmaz bir şekilde stresliydi.
Diğer hafta sonu, bizim için bazı önemli aksesuarlar yapmak için görevlendirdiğim bir prop üreticisi tarafından dolandım. Hiç sahne almadım ve bu yüzden çekimden sadece birkaç gün önce yeni yedek sahne bulmaya çalışmak için vardı. Prop silahlarından biri için, kelimenin tam anlamıyla çekim gününün sabahı aldık.
Eğer öyleyse, filminiz üretim öncesi, üretim ve/veya post prodüksiyon sırasında orijinal konseptinden nasıl değişti veya farklılaştı? Sonuç olarak gelecek projelere yaklaşma nasıl değişti?
Her aşamada, yeni fikirler katkıda bulundukça film ölçeklendirilmiş gibi görünüyordu. 6 sayfalık bir senaryo olarak başladı ve yeni sahneler akla geldikçe 9-10 sayfalık bir senaryo haline geldi. Daha sonra provalardan üretime giderken eylem miktarı genişledi.
Ve post prodüksiyonda bile, VFX üzerinde çalışırken, eskisinden daha iddialı yeni çekim fikirleri devreye girecekti. Çok fazla stres ekledi ama aynı zamanda filmimizin kapsamını da genişletti. Bunun her zaman herhangi bir filmde durum olacağını hissediyorum ve film yapımcıları olarak, devreye giren yeni fikirlerle yuvarlanmayı öğrenmeliyiz.
Filmde ortak çalışanlarınız ve aktörleriniz kimlerdi? Birbirinizle nasıl çalışmaya başladınız?
Yapımcılarım Tyler, Phil ve Erin en başından beri çekirdek takımdı ve bir süredir onlarla çalıştım. Oradan, inanılmaz yetenekli bir grup insana genişlemeye devam ettik. Bazıları aksiyon tasarımcısı Jay Kwon, kostüm tasarımcısı Susanna Song, besteci Alexander Arntzen, ses tasarımcısı Luke Gibleon, yapım tasarımcısı Marc de Bertier gibi yeni ortak çalışanlardı. Tabii ki, Ryan Potter ve Isabelle Hahn gibi lider oyuncularımız da var. DP Ian Hussey ve VFX Süpervizörleri gibi diğer ortak çalışanlar Nick Lund-Ulrich ve Neil Craig uzun yıllardır tanıdığım.
Bir film yapımcısı olarak şimdiye kadar aldığınız en iyi tavsiye nedir ve yeni film yapımcılarına ne söylemek istersiniz?
Şimdiye kadar aldığım en iyi tavsiyenin ne olduğundan emin değilim, ancak yeni film yapımcılarına söyleyebilirim: sadece iş arkadaşlarından daha fazlası olabilecek ortak çalışanları bulmak için elinizden geleni yapın. Güvenebileceğiniz, gerçek arkadaş olmak için, meslekte büyüyebileceğiniz insanları bulun. Film yaparken, bu uzun bir süreç ve onlarla çok zaman geçireceksiniz. İş arkadaşlarınızla bu kadar uzun süreler boyunca gergin olmak süreci stresli hale getirebilir, bu nedenle güvenebileceğiniz bir insan ağı oluşturabilirseniz çok daha iyi olacaktır.
Kariyeriniz için planlarınız nelerdir ve bu filmin bunun için ne yapmasını umuyorsunuz? Ne tür hikayeleri ileriye doğru hareket ettirmek istersiniz?
Her seferinde daha büyük ve daha büyük filmler yapmaya devam etmeyi umuyorum. Umarım Batman Beyond: Birinci Yıl, gelecekteki projeler için doğru bağlantıları yapabilmemiz için kendimi ve ekibimizi dışarıdaki insanlara tanıtmaya yardımcı olur. Korku, bilimkurgu, fantezi ve daha fazlası olsun, her türlü türü keşfetmek isterim – ama ideal olarak sadece şort yerine uzun metrajlı film seviyesinde.
Bir sonraki projeniz nedir ve ne zaman görmeyi bekleyebiliriz?
Umarım bir korku uzun metrajlı film! Şimdilik söyleyecek bir şey yok, bunu gerçekleştirmeye çalışıyoruz.
İşinizin daha fazlasını nerede bulabiliriz ve ilgili taraflar sizinle nerede iletişim kurabilir?
Lumis Entertainment adı altında bir YouTube ve Vimeo kanalım var. Bunun ötesinde, sosyal medya @mchaelyu veya @lumisent ile bulunabilir.
Bonus Soru #1: Tüm zamanların en sevdiğiniz film nedir?
Yaşlı erkekler için ülke yok
Bonus Soru #2: Film yapımcısı olmanız için size en çok ilham veren ve/veya işiniz üzerinde en fazla etkiye sahip olan film nedir?
Terminator 2: Yargı Günü, film yapımcısı olmayı etkilediğini hatırladığım en eski filmlerden biriydi. Çocuk olduğumu hatırlıyorum, çok genç, babamla izliyorum ve sadece filmin huşu içinde olduğumu hatırlıyorum. O yaşta işleyemesem de, film teknolojik yönleriyle türü içinde devrimciydi ve bence bu beni her zaman hikaye anlatımının sınırlarını zorlamak için teknolojiyi kullanma ile aynı şeyi yapmaya itti.

Bir yanıt yazın