Bologna'da Shashguru ajanının çıkışı

Hareketleri hesaplamakla sınırlı olmayan, ancak stratejik anlamını gerçek zamanlı ve net bir dille açıklayan yapay bir zeka. Bu, Profesör Paolo Ciancarini'nin rehberliğinde ve Intel'in teknolojik desteği ile Bologna Üniversitesi öğrencisi Alessandro Librasso tarafından geliştirilen devrimci bir satranç programı olan Shashguru'nun özüdür. Derece tezi olarak doğan proje, geleneksel skacist motorların sınırlarının üstesinden gelmek için belirleyici bir adım atıyor ve AI'yı basit hesap makinesinden gerçek didaktik aracına getiriyor.

Yeni bir deneyim için teknolojik bir melez

Shashguru'nun kalbi benzeri görülmemiş bir kombinasyondur: üretken bir dil modeli ile dünyanın en güçlülerinden biri olan Stockphish motorunun kişiselleştirilmiş bir versiyonu. “Geleneksel Spanchist Motorlar, bunu yapmak için hareket ettiğini söylüyor, ancak nadiren nedenini açıklıyorAlessandro Librasso, projesinin amacının altını çizerek açıkladı.. “Shashguru bu boşluğu dolduruyor: Satranç tahtasındaki pozisyonu yorumluyor ve tıpkı iyi bir öğretmenin yapacağı gibi stratejiyi basit kelimelerle açıklıyor“.”


Shashguru, bir oyunun başında beyaz bir yaya hareketini analiz eder. (Kredi: Intel Corporation)

Projenin başarısı için temel katkı Intel, yazılımı entegre bir NPU ile donatılmış yeni Intel Core Ultra 200v işlemcilerde yerel olarak yürütmeyi mümkün kıldı. Bu mimari, doğrudan PC'de karmaşık yapay zeka hesaplamaları gerçekleştirmenizi sağlar ve buluta bağlı olmadan yüksek performans sağlar. “Bir turnuvaya hazırlanan oyuncu, kendi analizlerinin çevrimiçi olarak saklanmasını istemiyor,Gözlemlenen Alessandro Palla, Intel'in Kıdemli Personel Derin Öğrenme Mühendisi. “Bu sistemleri PC'nizde çalıştırma olasılığı, gerçek zaman analizi için yeterli bir hesaplama gücü ile birlikte mutlak bir gizlilik seviyesini garanti eder.

Sistemin güvenilirliği mutlak bir öncelikti. Hedeflenen bir son şarap sayesinde ekip büyük ölçüde azaldı “halüsinasyonlar“Üretken modelin yaratıcılığını, satranç motorunun analitik hassasiyeti ile birleştiren dilsel modellerin tipik. Sonuç sadece net cevaplar değil, aynı zamanda tutarlı ve güvenilirdir.

Tek Test Tezgahı: Alma Mater Turnuvası

İlk kez, Shashguru rekabetçi bir bağlamda kullanılacak: Bologna'da 12-14 Eylül tarihleri ​​arasında planlanan Alma Mater Üniversitesi Satranç Turnuvası. Turnuva, dünyanın her yerinden yaklaşık 70 oyuncu ve öğretmenden oluşan yarışta on sekiz üniversite takımını görecekAmerika Birleşik Devletleri, Japonya ve Özbekistan dahil. Chess.com'da canlı yayın yapan etkinlik, halka benzeri görülmemiş bir deneyim sunacak, Her hareketin arkasında “neden” diyecek AI ile.

Stratejik bir yorumcu olarak hareket etmenin yanı sıra, Shashguru, satranç ödülü vermekten sorumlu dünyanın ilk yapay zeka sistemi olacak. Muhteşem kombinasyonları, yaratıcı fedakarlıkları ve çekici finalleri ödüllendirerek “en güzel oyun” nun tanınmasını ilişkilendirmek için maçları analiz edecektir. Geleneksel olarak insan uzmanları için ayrılmış bir görev, şimdi analitik titizlik ve açıklayıcı yeteneği birleştirebilen bir AI'ya emanet edildi.

Reklamın insanı iyileştirdiği bir gelecek

Bilgisayar Bilimleri Bölümü Profesörü Paolo Ciancarini – Bologna Üniversitesi Bilim ve Mühendislik ve Turnuvanın Yaratıcısı, hatırlatıldı Satranç ve bilgisayar bilimleri arasındaki bağlantının disiplin tarihinden nasıl kaynaklandığı. “İkinci Dünya Savaşı'nın deneylerinden, dünya şampiyonu Garry Kasparov ve ilk kez bir insana karşı sansasyonel bir zafer elde eden IBM Deep Blue Superomputer arasındaki ünlü 1997 zorluğuna kadar, satranç araştırma için ayrıcalıklı bir test tezgahı temsil etti.“Dedi.”Yavaşlama aşamasından sonra, yeni yapay zeka tekniklerinin – özellikle Google tarafından geliştirilen ilerlemeyle – geliş, bilimsel ilgiyi yeniden canlandırdı ve programları on yıl önceki en iyi yazılımdan daha yüksek bir seviyeye getirdi.”. Ciancarini'ye göre bugün Zorluk, diyalog yapabilen sistemler oluşturmak, seçimlerini açıklamak ve operasyonlarını şeffaf hale getirmek için insandan daha iyi oynayan “mükemmel” makinelere sahip olmak, kaçınılmaz etik ve güvenilirlik sorunlarını gündeme getiren “kara kutudan” kaçınmak çok fazla değil. “Satranç, mantık, istatistik ve yaratıcılığın iç içe geçtiği ve yapay zeka çağında yeni araştırmaları teşvik etmeye devam eden bir laboratuvar olan denemek için olağanüstü bir alan olmaya devam ediyor.“Sonuç verdi. Girişim bunu doğruladı”Birçok AI uygulaması insanın üstesinden gelmemeye değil, onu geliştirmeye hizmet eder. Bu sistem, yapay zekanın nasıl didaktik ve yaratıcı destek olabileceğini ve kişiyi merkeze koyabileceğini gösteriyor.Alessandro Palla, Intel'in altını çizen kıdemli personel derin öğrenme mühendisi. Böylece Bologna turnuvası, satranç artık sadece makinelerin gücünü ölçmek için değil, aynı zamanda kişiyi öğrenme ve büyümeyi merkeze koyma yeteneklerini test etmek için ayrıcalıklı bir deney arazisi haline geldiği gelecek için bir laboratuvara dönüştürülüyor.

IMG 20250911 W0008

Çok ünlü bir satranç dünya şampiyonu olan Alexander Alekhine, ebedi bir kaşif olarak yeteneğiyle tanındı ve satranç tahtasındaki her pozisyonun sonsuz fırsatları gizlediğine ikna ettiğini söyledi.: “Damalı bir oyundaki en büyük hata sansasyonel bir hata değil, bir hareketin mümkün olan tek olduğu düşüncesi. “Stratejik ve yaratıcı bir vizyonun öneminin altını çizen bu maksimum, bugün Shashguru projesinde benzeri görülmemiş bir şekilde yansıtılıyor. Yapay zeka sayesinde, oyuncular ve meraklılar artık sadece sezgilerine güvenmek zorunda kalmayacaklar, ancak tüm olası alternatifleri ve tam olarak anlayabilmecekler.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir