Eğer yeterince uzun donanım alt kısımlarına takılırsanız, AMD'nin uzun süredir devam eden Radeon fiyatlandırma stratejisi hakkında “NVIDIA -50 $” şakasını duyacaksınız. AMD, fiyatlandırmanın en önemli olduğu ana segmentte bugün bu eğilimi ortadan kaldırmayı başardı.
AMD, şirketin ComputEx açılış konuşması sırasında Radeon RX 9060 XT'yi açıkladı ve 16GB modelini 349 $ 'a fiyatlandırdı. Bu sadece NVIDIA'nın hepsinden kaçınma 8GB RTX 5060 Ti'yi 30 $ 'a düşürmez, aynı zamanda 16GB 9060 XT'nin bir şey olduğu anlamına gelir. 80 $ daha ucuz NVIDIA'nın gerçekte iyi iyi 16GB 5060 ti.
Sıcak lanet olsun. Rekabet menüye geri döndü.
Radeon RX 9060 XT'nin üst düzey özelliklerine hızlı bir bakış, hem 8GB hem de 16GB konfigürasyonlarda (aşağıdaki 8GB sürümde daha fazla) mevcut olduğunu göstermektedir. 32 RDNA 4 hesaplama birimiyle, 9060 XT'nin GPU'si, daha büyük kardeşi 549 $+ Radeon 9070 serisinde bulunanların yarısını paketliyor.
16GB Radeon RX 9060 XT'yi bu kadar agresif bir şekilde fiyatlandırarak, AMD'nin 2025'te neden 8GB belleğin yeterli olmadığını göstermesine izin veriyor.
Presle paylaşılan tek performans karşılaştırma slaytı, 16GB Radeon'u 8GB RTX 5060 Ti ile karşılaştırır (yine daha pahalı). AMD, Radeon'un 40 oyun paketi boyunca ortalama yüzde 6 daha hızlı test ettiğini iddia ediyor ve bireysel oyunlarda kazanç yüzde 30'a kadar daha hızlı vuruyor. Testin burada daha bellek yoğun 1440p çözünürlüğünde gerçekleştirildiğini unutmayın-AMD'nin grafik kartı NVIDIA'nın 16GB sürümüyle karşılaştırılması durumunda sayılar şüphesiz daha yakın olurdu.
9060 XT, ultra raytracing oyunlarında 8GB 5060 Ti ile de sert asılı duruyor – tipik olarak bir NVIDIA gücü. Burada, genişletilmiş bellek kapasitesi daha da parlıyor ve en yüksek örneğinde yüzde 62'ye kadar daha yüksek performans gösteriyor. (Ray izleme hafızayı aşar.)
Rayon RX 9070 Serisi ile gördüğümüz gibi Ray Tracing'den bahsetmişken, AMD bu nesli Ray izleme pirzolalarını ciddi şekilde güncelledi – en azından temel Ray izleme özelliklerine sahip oyunlarda. Gibi yol izlemeli oyunlar da dahil olmak üzere daha yoğun ışın izleme özelliklerine sahip oyunlarda Cyberpunk 2077 Overdrive modu ve Black Myth Wukong, AMD'nin RDNA 4 mimarisi Nvidia'nın çok gerisinde kaldı.
AMD, Computex'te soruna saldırdı ve “FSR Redstone” (Minecraft Mumbo Jumbo hayranları yükseliyor). Bu teknoloji, yukarıdaki slaytlarda görebileceğiniz gibi, AI görevlerindeki görselleri ve performansı geliştirmek için çok adımlı bir yaklaşım benimsemektedir. Başarılı ise, Nvidia'nın Ray izlemesindeki şüphesiz kurşun saldırı altında olabilir (NVIDIA'nın Vaunted DLSS 4'ü zaten bu özelliklerin ileri sürümlerinde çalışıyor olsa da). 2025'in ikinci yarısında FSR Redstone'un gelmesini arayın.
Yeni Radeon Performance Gating FSR Tech'in gelmesi değil: AMD, 40 oyunun Radeon RX 9060 serisi ile 5 Haziran'da piyasaya sürüldüğünde FSR 4'ü FRAME üretimiyle destekleyeceğini söylüyor.
Sonunda AMD ayrıca RTX 5060 rakibini de açıkladı. 8GB Radeon RX 9060 XT, 5 Haziran'da 16GB modelinin yanında piyasaya sürüldüğünde 299 dolara mal olacak.
Hatırlamıyorsanız, Nvidia RTX 5060 incelemelerini gömdü çünkü 8GB bellek 2025'te, 1080p oyun için bile yeterli değil. Radeon RX 9060 XT 8GB ile bile bu hala doğru. Bununla birlikte, AMD'nin yeni grafik kartının 8GB sürümü hala RTX 5060'ı aynı fiyata geride bırakmayı başarıyorsa, eSpor'a odaklanan veya en son oyunlarda grafikleri geri çevirmeyen insanlar için büyük bir değer teklifi olabilir.
Umarım AMD, NVIDIA'nın aksine, inceleme için Radeon RX 9060 XT'nin 8GB sürümlerini sunar. (Cidden, şu anda RTX 5060'ı satın almayın.) Değilse, bağımsız incelemeler gelene kadar 8GB sürümünden kaçının.
Bir yanıt yazın