Krafton, Indian Gaming Stüdyosu Nautilus Mobile'daki kontrol hissesini 14 milyon dolara satın alıyor

Güney Kore'nin PUBG: Battlegrounds ve Battlegrounds Mobile India (BGMI) gibi başlıklarla bilinen oyun devi Krafton, 12 yaşındaki Hint oyun stüdyosu Nautilus Mobile'da tamamen nakit anlaşmasında 14 milyon dolar karşılığında kontrol sahibi bir hisse satın aldı.

Cuma günü, Güney Koreli oyun şirketi Tmzilla'a, kriket tutkunu odaklı gerçek kriket franchise'ı için popüler olan oyun stüdyosu Nautilus'ta “% 75 hissenin kuzeyinde” aldığını doğruladı.

Krafton, Tmzilla'a verdiği demeçte, Pune merkezli stüdyo, ay sonuna kadar kapanması beklenen anlaşmadan sonra bağımsız olarak çalışmaya devam edecek ve 45 çalışanı Nautilus'un bordrosunda kaldı.

2013 yılında kurulan Nautilus, şu anda Real Cricket 24 ve Real Cricket Premier League de dahil olmak üzere beş başlığı olan Real Cricket franchise'ı için milyonlarca indirme kazandı.

Gerçek Kriket 24Resim Kredileri:Nautilus Mobile

Krafton, Nautilus'un “temel yeterliliğini” mobil kriket oyunlarında-kriket seven Hindistan'da talebin yüksek olduğu-kısa vadede kısa vadede rafine ederek ve Krafton Hindistan CEO'su Sean Hyunil Sohn'un yeni türleri keşfederek güçlendirmeyi amaçlıyor.

Nautilus CEO'su Anuj Mankar Tmzilla'a verdiği demeçte, “Nautilus'taki geliştirme yeteneğimiz Krafton'un Hindistan oyun stratejisinde iki katına çıkmasına yardımcı olacak ve birlikte, hem Hindistan pazarı hem de küresel pazar için daha fazla oyun, daha fazla tür inşa edebiliriz” dedi.

Nautilus CEO'su Anuj Mankar Resim Kredileri:Nautilus

Şirket, Nautilus'un varlığını zamanla diğer coğrafyalara genişletmeyi planlıyor.

Hindistan'ın mobil oyun pazarı, büyük bir genç akıllı telefon kullanıcıları tarafından yönlendirilen istikrarlı bir şekilde büyüyor. Mobil oyunlar, piyasa istihbarat firması Niko Partners'a göre, toplam gelirin% 77,9'unu oluşturarak harcama yaparak ülkenin genel oyun endüstrisine hakim. Firma ayrıca ülkenin mobil oyun gelirinin 2023'te 640 milyon dolardan 2028 yılına kadar 1.1 milyar dolara çıkacağını tahmin ediyor.

Geçen yılki net kârında yıllık% 119,3'lük büyümeyi yaklaşık 889 milyon $ 'a (1.3 trilyon KRW) gören Krafton, Hindistan'ı başarısını sürdürmek için umut verici ve kilit bir pazar olarak görüyor. Bununla birlikte, Hindistan'dan gelen büyümenin çoğu, geçen yıl en yüksek satışlarını karşılayan ve 200 milyon indirmeyi aşan yerel kitle Battlegrounds Mobile India (BGMI) için amiral gemisi unvanından geldi.

Şirketin Bullet Echo India, Valor Yolu ve Cookierun da dahil olmak üzere başka başlıkları var. Bununla birlikte, PUBG'nin yerelleştirilmiş bir versiyonu olan Battle Royale Game'in başarı öyküsünün tekrarlanmasına henüz yardımcı olmadılar.

Anlaşma, Krafton'un BGMI'nin ötesine geçmesine yardımcı olabilir ve kriket ve diğer spor oyunları da dahil olmak üzere yeni başarı yollarını keşfetmeye yeni oyuncuları çekebilir.

Sean Hyunil Sohn, CEO, Krafton Hindistan,Resim Kredileri:Krafton

2020'de Hint dijital eğlence ve teknoloji şirketi JetSynthesys, Nautilus Mobile'da% 100 hisse satın aldı. Bunu Krafton'un 2022'de 5.4 milyon dolarlık stratejik yatırımı izledi.

Sohn, Tmzilla'a Nautilus'un potansiyelinin ilk yatırımın nedeni olmasına rağmen, Krafton'un bir azınlık paydaş olarak rolünü stüdyonun içerik gelişimini desteklemek için sınırlandırdığını söyledi. Kontrol eden bir pay kazanmanın, Nautilus ile temel kalkınma çabalarına daha derin işbirliğine ve daha fazla katılmaya izin vereceğini söyledi.

Nihansh Bhat, “Kriket oyunlarının çok fazla potansiyeli olduğuna inanıyoruz. Ve Nautilus ile sadece Hindistan'da değil, aynı zamanda kriket oynayan diğer ülkelerde ve krikette daha aktif hale gelen diğer ülkelerde, bu pazarın potansiyelini gerçekten gerçekleştirmek için mümkün olan en iyi çaba sarf etmek istiyoruz” dedi.

JetSynthesys, Nautilus Mobile'da “önemli bir azınlık” yatırımcısı olarak kalacak ve stüdyo ile eSpor da dahil olmak üzere alanlarda çalışmaya devam edecek. Şirket, Hindistan'daki dünyanın en kazançlı kriket turnuvası olan Indian Premier Ligi ile ilişkili olanlar da dahil olmak üzere, gerçek kriket oyununa ortak kriket oyunlarına ortak olmak için stüdyo ile çalıştı.

Bhat, “Uzun bir süre boyunca, elbette, artan gelire, artan kullanıcı tabanına, iyileştirilmiş tutma, olağan şeyler ve umarım yeni anlaşmalara bakmak isteyeceğiz” dedi.

Şimdiye kadar Krafton, Nautilus Mobile hariç Hindistan'a 200 milyon doların üzerinde yatırım yaptı.

Krafton'un Hindistan'daki% 20 yatırımları oyun ve oyundan çıkmış şirketlerde yer alıyor, ancak şirket ayrıca Nakit Platformu, ses platformu Kuku FM ve Influencer pazarlama platformu bir izlenim de dahil olmak üzere Hint girişimlerine yatırım yaptı. Ayrıca oyun odaklı Lumikai ve IMM Investment'ın İlk Hindistan Fonu da dahil olmak üzere fonları destekledi.

Sohn, “Ülkedeki önemli oyuncularla satın alma, ılımlı yatırımlar ve hatta iş işbirliği fırsatına bakıyoruz” dedi.

Nautilus, Krafton'un dünyanın dört bir yanındaki pazarlarda faaliyet gösterdiği diğer 14 oyun stüdyosuna katılacak.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir