Sony, AMD'nin FidelityFX Süper Çözüm 4'ü (FSR 4) yükseltme teknolojisini entegre ederek PlayStation 5 Pro'nun görsel performansını artıracak. Bu ilerleme, konsolun grafik sadakatini yükseltmeyi amaçlayan Sony ve AMD arasındaki bir işbirliğinden kaynaklanmaktadır.
FSR 4, yakın zamanda AMD'nin Radeon RX 9070 ve RX 9070 XT grafik kartlarıyla birlikte RDNA 4 mimarisine sahip, NVIDIA'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS) ile eşit görüntü kalitesi sunmak amacıyla makine öğrenimini kullanıyor. Seleflerinin aksine, FSR 4, yükselme, performans ve görsel netliği optimize etmek için donanım tabanlı makine öğrenimi kullanır.
PlayStation'ın baş sistem mimarı Mark Cerny, son zamanlarda Digital Foundry ile konuştu ve burada FSR 4'teki sinir ağı ve eğitim metodolojilerinin, mevcut PlayStation spektral süper çözünürlüğünü (PSSR) aşan daha gelişmiş bir yaklaşım sunan ametist işbirliğinin doğrudan sonuçları olduğunu vurguladı.
https://www.youtube.com/watch?v=EGKWVTLGSVQ
PC Gaming'in arkasındaki teknolojinin haftalık yıkımını alın
FSR 4'ün PS5 Pro'ya entegrasyonu şu anda teknolojiyi konsolun mimarisine uyarlama çabalarıyla 2026'da piyasaya sürülen oyun başlıklarını hedefliyor. Cerny, PS5 Pro'nun makine öğrenme yeteneklerine olan güveni ifade ederek, AMD'nin en son GPU'ları ile olumlu bir şekilde hizalanan saniyede 300 8 bit tera operasyonunun (Tops) en yüksek performansını not etti.
Makine öğrenimi ve ışın izleme, PS5 Pro'nun anahtar yükseltmeleri olacak ve AMD'nin Ametist projesinin bir parçası olabilir. RDNA 4 açıklaması sırasında AMD, NVIDIA'nın ışını yeniden yapılandırmasına benzer bir denoising özelliği de dahil olmak üzere yol izleme ve nöral oluşturma kullanarak bir demo sergiledi.
Bu entegrasyonun başarılı olup olmayacağını söylemek için çok erken olsa da, geliştirme, PS5 Pro için yükselme teknolojisinde dikkate değer bir geliştirme anlamına geliyor, gelecek başlıklarda oyuncular net ve daha istikrarlı görseller.

Bir yanıt yazın