Bir rüyada, geceleri Kral Alantako'ya gizemli bir ses, genç Nijeryalı egemen için “kaos” uyarınca uyarıyor.
Bir başlangıç ile uyanır ve onu kaderine götürecek ve Ile Kaaro Oojiire Krallığı'nı kurtaracak bir maceraya yol açar.
Böylece Vahşi Krallıklar, 2022'de Nijeryalı stüdyo Kucheza tarafından yayınlanan cep telefonları için Nijeryalı bir video oyunu başlar.
ABD ve Asya devlerinin egemen olduğu bir oyun dünyasında, Batı Afrika'nın Yoruba etnik kültürü ile ayırt edilir.
Başka bir yapımcı Maliyo Games'in Lagos merkezli kurucusu Hugo Obi, yeni ortaya çıkan endüstrilerini geliştirmek için Nijeryalı stüdyolar yerli geleneklerine ve “doğal yaratıcılıktan” dayanıyor.
Diyerek şöyle devam etti: “Hikayeler anlatma, benzersiz hikayeler anlatma, karakter inşa etme ve dünyalar inşa etme yeteneği, Nijerya'nın çok iyi yaptığı bir şey.”
Sektör hala bebeklik döneminde, ancak insanların yüzde 70'inin 30 yaşın altında olduğu ve dünyanın en hızlı büyüyen nüfuslarından biriyle büyük bir potansiyel görüyorlar.
“Yiyecek çeşitliliğine örnek olarak bakarsanız, dil çeşitliliği,” dedi Obi, “Bir kez bunları bir araya getirmeye başladığınızda, yeni formlar ve yeni stiller yaratmaya başlıyorsunuz.”
Maliyo, beş yıl içinde üç ila 36 çalışan arasında büyüdü ve beş Afrika ülkesinde bir geliştirici ve tasarımcı ekibini bir araya getirmek için kendi çevrimiçi eğitim programı sağladı.
14 aylık Afrika çapında bir ekip, geçen yıl Disney'de yayınlanan bir animasyon dizisinden uyarlanan cep telefonu yemek oyunu Iwaju Rising Chef'i ortaya çıkarmak için 14 ay çalıştı.
İçinde, oyuncu pirinç olarak bilinen jollof pirinç ve derin kızartılmış hamur topları gibi Nijeryalı spesiyaliteleri pişirir.
Maliyo tarafından yapılan bir anket, Nijerya'nın video oyunu sektöründe önde gelen beş Afrika ülkesinden en hızlı büyüyen diğerleri Cezayir, Mısır, Güney Afrika ve Tunus olduğunu buldu.
Raporda, Nijeryalı oyun gelirleri 2019'da 11 milyon dolardan 2024'te 60 milyon doların üzerine çıktığı belirtildi.
Nijerya'nın kıtadaki tüm stüdyoların yaklaşık dörtte birine ev sahipliği yaptığını söyledi.
Studios, eğitimli geliştiriciler bulma zorluğunun yanı sıra, Nijeryalı stüdyolar da finansmanı güvence altına almak için mücadele ediyor.
Maliyo Games'ten Obi, “Nijeryalılar gayrimenkullere yatırım yapıyor, Nijeryalılar petrol ve gaza yatırım yapıyor, Nijeryalılar somut herhangi bir şeye yatırım yapıyorlar.” Dedi.
“Bu fikri mülkiyet fikri hala çok yeni ve yüksek riskli olarak görülen bir şey.”
Stüdyo Dimension 11'in kurucu ortağı Ewere Ekpenisi-Igumbor, geliştiricilerin de Finansman Savaşı'nın yanı sıra geliştiricilerin düzensiz güç ve internet ağlarıyla da karşılaştığını söyledi.
Stüdyosu, Xbox konsolu için Microsoft ile ortaklaşa bir oyun geliştiriyor: Yoruba efsaneleri üzerinde çizilen başka bir başlık olan Orisha Legends.
Yine de ülkenin 2023 yılında yeni bir Kültür Bakanlığı ve “yaratıcı ekonomi” nin yaratılışını dikkate almaya başladığına inanıyor.
“Tarihsel olarak, hükümet endüstrinin o kadar dahil olduğu veya farkında değildi” dedi. “Ama şimdi işler değişiyor.”
Uzman web sitesi oyunları endüstrisi Afrika'nın kurucusu Vic Bassey, “Nijerya tartışmasız oyun geliştirme için ikinci veya üçüncü büyük ülke” dedi.
Ancak küresel üretimdeki payı “yüzde 0,5'ten az”, çok fazla oyun yapmasına rağmen, ülkedeki nispeten az sayıda insan bunları satın almayı göze alabilir.
Vahşi Krallıklar, onu geliştiren stüdyo Kucheza'nın kurucusu Bukola Akingbade, Brezilya'daki en büyük indirme payını gördüğünü söyledi.
Latin Amerika ülkesi, köle ticaretinin yüzyıllarına dayanan Yoruba manevi geleneğine ev sahipliği yapıyor.
Kendisini “Nijerya'daki ilk oyuncu etkileyicisi” olarak adlandıran 29 yaşındaki David Tomide, gençlere sektör için bir umut kaynağı olarak bakıyor ve “nesil alfa” gençler “her zaman telefonlarında olmak istiyor.
“Burada Nijerya'da oynadığımız oyunların çoğu Nijeryalı değil” dedi.
Ama “İyi bir hikaye anlatan iyi bir Nijeryalı oyunu görürsem, onu akışta oynayacağım.”
FVL/RLP/STU
Bu makale, metne değişiklik yapmadan otomatik bir haber ajansı beslemesinden oluşturuldu.

Bir yanıt yazın