Ghost of Tsushima, NVIDIA DLSS ve AMD FSR'nin evliliğini kutluyor

Oyun, FSR'den DLSS ve Çerçeve Oluşturmayı birleştirmenize olanak tanır; birincisi ölçeklendirme teknolojisi için, ikincisi ise görüntü üretimi için.

16 Mayıs'tan bu yana PC oyuncuları Ghost of Tsushima'yı PlayStation PC LLC tarafından yayınlanan ve Steam'de mevcut olan DIRECTOR'S CUT sürümü aracılığıyla deneyebilecekler. Sucker Punch Productions ve Nixxes Software tarafından geliştirilen bu oyun, ölçeklendirme teknolojilerinin tüm armadasını sunuyor: DLSS 3 (Derin Öğrenme Süper Örnekleme), FSR3 (FidelityFX Süper Çözünürlük) ve XeSS (Xe Süper Örnekleme). Aynı zamanda şimdiye kadar tuhaf görünen bir şeye de izin veriyor: Fransa ile evlenmek (Çerçeve Oluşturma) FSR'den DLSS yükseltmeye.

Gün ışığına çıkan bir aşk

Elbette Ghost of Tsushima zorla bir evlilik değil; FSR'nin 3.1 sürümünün görüntü oluşturmaya getirdiği özgürleşmeden yararlanıyor. Bu artık FSR'nin denetimi altında değildir ve dolayısıyla diğer yükseltme teknolojileriyle ilişkilendirilebilir.

Hangi ilgi? Çok basit: Önceki bir haberimizde açıkladığımız gibi, NVIDIA'da Frame Generation, GeForce RTX 40 Serisine özeldir. Sonuç olarak, GeForce RTX 30 Serisi gibi eski bir kartın sahipleri görüntü oluşturma ile DLSS'den yararlanamaz. Bu, AMD ile kısmen gizli anlaşma yaparak NVIDIA'ya sadakatsizlik yapmak isteyenler için artık geçerli.

X hesabının yazarı BlooHook, bu zinayı gösteren bir ekran görüntüsü paylaştı. Astar “lüks yöntem” kayıt edilmiş “DLSS”çizgi iken “Çerçeve Üretimi” bilgi verir “AMD FSR 3 Çerçeve Nesli”. Bu nedenle, şimdiye kadar hâlâ bazı modlar aracılığıyla gizlice gerçekleştirilen, ancak artık nihayet güpegündüz kutlanabilecek gayri meşru bir birlik.

İkna edici bir birlik

Kaynağa göre bu ittifak, GeForce RTX 3090 ile 4K/Ultra'da saniyede 170 kare üretiyor. kare hızı önemli görünüyor. Bu koşullarda böyle bir grafik kartına ve kilidi açılmış bir FPS sayacına sahip herhangi bir görüntü bulamadık ancak aşağıdaki video, mantıksal olarak daha güçlü olan GeForce RTX 3090 Ti'nin yerel 4K'da saniyede yaklaşık 50 kare, 70 ile 80 arasında sunduğunu gösteriyor. Kalite modunda DLSS ile 4K'da.

Otomatik modda Frame Generation ve DLSS'nin katkısı göz önüne alındığında BlooHook'un gösterdiği değer çok da uçuk gibi görünmüyor.

Her durumda, Ghost of Tsushima vakasının ötesinde, görüntü oluşturma ile FSR arasındaki bu ayrılık, AMD'nin teknolojisini kullanması için iyi bir yol olacak; Ada Lovelace'den bir nesil önceki GeForce RTX sahipleri için, en azından bu görüntü oluşturma çözümlerine dirençli olmayanlar için bir destek her zaman memnuniyetle karşılanır.

🔴 01net'ten gelen hiçbir haberi kaçırmamak için bizi Google Haberler ve WhatsApp'tan takip edin.

Kaynak :

BlooHook


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir