GÖRÜŞ: Bu hafta konsol oyunlarının geleceği hakkında doğrudan Xbox ve PlayStation'ın yanı sıra ilgili topluluklardan da çok sayıda sohbet yapıldı. Genel hava açıklıktır ve bu, PC oyunları için parlak bir gelecek sunabilir.
Bu gezegendeki otuz yılım boyunca sadık bir konsol oyuncusu oldum, ancak Bilgisayar Düzenleyicisi olarak görevim ve oyun dizüstü bilgisayarları üzerinde yapılan kapsamlı testler göz önüne alındığında, PC oyun dünyasında giderek daha fazla zaman harcadım. Bu, son yıllarda PC deneyiminin daha geniş ve daha zengin hale gelmesiyle, Xbox'ın daha iyi yerel destek sağlamasıyla, GeForce Now gibi platformlardan yayın yaparak daha az maliyetli donanımla daha yüksek performanslı oyunlara olanak sağlamasıyla ve elde taşınır bilgisayarların heyecan verici yeni bir yol sunmasıyla arttı. oynamak.
Xbox ve PlayStation artık daha fazla açık platform ve oyun lansmanı yaparak hızlanma planlarından açıkça bahsederken, PC tüm dünyaların en iyisine sahip olmak için en iyi platform haline gelebilir gibi görünüyor. Ve hevesle tam teşekküllü bir PC oyuncusuna dönüşmeyi bekliyorum.
Peki PlayStation ve Xbox aslında ne diyor? Şirketin özel ürünler ve konsol form faktörüne ilişkin gelecekteki stratejisine ilişkin söylentilerin artmasının ardından Phil Spencer'ın doğaçlama bir “Xbox İş Güncellemesi” podcast'inin parçası olmasıyla Xbox bu hafta kasabanın konuşulan konusu oldu.
Ancak asıl konuya girmeden önce Sony de benzer bir temayla ilgili bir bilgi verdi. Sony başkanı ve PlayStation başkanı Hiroki Totoki, bir mali görüşmede şirketin birinci taraf oyunlarında (VGC aracılığıyla) kar marjlarını artırma konusunda daha “agresif” olmak istediğini açıkladı.
Totoki şunu belirtti: “Geçmişte konsolları popüler hale getirmek istiyorduk ve birinci taraf oyunun asıl amacı konsolu popüler kılmaktı” ve ekliyor: “… güçlü birinci taraf içeriğiniz varsa – yalnızca bizim konsolumuzda değil, aynı zamanda bilgisayarlar gibi diğer platformlar – birinci taraf [game] çoklu platformla büyütülebilir ve bu, işletme kârının artmasına yardımcı olabilir; bu da proaktif olarak üzerinde çalışmak istediğimiz bir diğer konu.”
Logitech'in Pop Keys Kablosuz Klavyesi sadece £69
Renkli Logitech POP Keys kablosuz klavyede 30 £ tasarruf edin ve ofis kurulumunuzu daha ucuza geliştirin.
- Amazon
- 99,99 £ idi
- Şimdi £69,99
Fırsatı Görüntüle
Bu yorumlar, Helldivers 2'nin PS5 ve PC'de aynı gün piyasaya sürülmesini sağlayan PlayStation'ın en son hamleleriyle mükemmel bir şekilde örtüşüyor. Bu, God of War serisi gibi diğer birinci taraf oyunların PC'ye gelmesi için yaşanan uzun bekleyişle karşılaştırıldığında oldukça büyük bir fark.
Ancak canlı hizmet oyunuyla böyle bir hamle, markanın bir sonraki büyük tek oyunlu oyununun PC'ye daha erken geleceği anlamına gelmiyor, ancak artık daha olası görünüyor. Her iki durumda da, aynı çağrıda Tokoki, 2025'e kadar (IGN aracılığıyla) yeni bir büyük serinin piyasaya sürülmeyeceğini açıkladı; bu kadar gecikme süresi, bu yıl seçeneklerimi değerlendirmemi sağlayan başka bir faktör.
Bu, işlerin PlayStation açısından potansiyel olarak daha hızlı ve daha sık PC sürümleri anlamına geliyor. Peki ya Xbox? Bahsi geçen iş güncellemesi, şirketin önceden özel olan dört oyunun PS5 de dahil olmak üzere birden fazla platforma geleceğini ortaya çıkardığını gördü. Bu oyunların kimlikleri açıklanmadı ancak The Verge bunların Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves ve Grounded olacağını bildirdi. Xbox ayrıca Starfield ve yeni Indiana Jones oyunlarının PS5'e geleceğine dair raporları da dikkate almadı, ancak bunun bir süre daha düşünüldüğüne dair söylentiler devam ediyor (The Verge aracılığıyla).
Çok platformlu sohbete rağmen Xbox, Game Pass'in yalnızca Xbox ve PC olarak kalacağını vurguladı ve aynı zamanda “bu tatilde” “bir donanım neslinde şimdiye kadar gördüğünüz en büyük teknik sıçrama” olan yeni donanımın da geldiğini açıkladı. Bu, konsollarının olacağı satırının yinelenmesidir. Xbox oynamak için en iyi yer daha açık olma yönündeki hamleyle bile.
Xbox, çoklu platform dünyasında şimdiden birinci sırada yer alırken, ağını genişletme konusunda da PlayStation ve Nintendo Switch geride kalanlar arasında yer alıyor. Platforma artık konsollar, dizüstü bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar, PC oyun el bilgisayarları, telefonlar, tabletler ve akıllı TV'lerden şu veya bu şekilde erişilebiliyor.
PlayStation ve Xbox'ın bu hamleleri, yazılımdaki inovasyonun ve donanımdaki esnekliğin, yalnızca en yeni ve en iyi donanım spesifikasyonlarından ziyade yeni ürünler için daha fazla odak noktası haline geldiği, teknoloji genelinde daha geniş bir trende işaret ediyor.
Ve beni birincil platformum olarak PC'yi benimsemeye iten de bu trend. PlayStation'ın lüks AAA oyunları için en iyi performansı ve izleme deneyimini istiyor muyum? Elbette ama PC buna oldukça yaklaşacak. Xbox Game Pass'i ve üst düzey donanımını kullanmanın avantajlarından yararlanmak istiyor muyum? Kesinlikle. Ancak Game Pass'in PC'deki bir sürümü ve birçok Xbox oyununun platformda iyi bir şekilde desteklenmesi nedeniyle PC, Xbox'a geçiş için geçerli bir yol olmaktan çok daha fazlası gibi görünüyor.
Tüm bunlar, Steam gibi başlatıcılara kolay erişim ve el bilgisayarlarının ve oyun akışının ortaya çıkışı gibi mevcut donanım çeşitliliğinin yanı sıra, PC oyunları için parlak bir geleceğe katkıda bulunuyor; bir konsola sahip olmanın çok uzak olduğu bir gelecek. daha az önemli bir satın alma.
Ctrl+Alt+Del, bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar, bileşenler, çevre birimleri ve daha fazlasının dünyasını daha derinlemesine incelediğimiz haftalık bilgi işlem odaklı görüş sütunumuzdur. Her Cumartesi öğleden sonra Güvenilir İncelemelerde bulun.

Bir yanıt yazın