Kederden iyileşmeye gelince, genellikle basit bir cevap yoktur, ancak önerilen bazı yedekler vardır. Terapi elbette önemlidir ve toplulukla yakın temasın sürdürülmesi de sıklıkla tavsiye edilir.
Ve belki, belki biraz balçık?
Konukların balçık fırlatabileceği, şekillendirebileceği, üzerinde yürüyebileceği, sırılsıklam olabileceği ve hatta deneyimleyebileceği, duygusal ve yapışkan her şeye adanmış eğlenceli bir saray olan Sloomoo Enstitüsü'nün kurucu ortaklarından biri olan Karen Robinovitz için de durum aynıydı. ASMR'nin faydaları. Los Angeles yakında ABD'deki beşinci Sloomoo Enstitüsü'ne ev sahipliği yapacak; Fairfax Bulvarı'nda Orijinal Çiftçi Pazarı'nın karşısındaki bir ileri karakol bu yaz açılıyor.
Çocuklar Sloomoo Enstitüsü'nün Atlanta'daki merkezinde slime ile oynuyor.
(Sloomoo Enstitüsü)
İnteraktif, ortalığı karıştıran mağazalar gerçeğe dönüşmeden önce, Robinovitz günü kolayca atlatmakta zorlanıyordu. Pek çok trajediden sağ kurtulan Robinovitz, yedi yıl önce kocasını kaybetti. Aylar sonra, 2018'de Parkland, Florida'da lisede yaşanan silahlı saldırıda bir kuzeni öldürüldü. “Çok derin ve karanlık bir depresyonla” yaşadığını ve haftanın beş günü biriyle – bir terapistle ya da çeşitli destek gruplarıyla – konuştuğunu söylüyor. .
Robinovitz, “Gerçekten çok zorlanıyordum” diyor. “Sürekli bundan bahsediyorsun. Evimde, evimin her köşesinde bunu hatırlatıyorum. Benim mahallemde her şey sana kaybettiğin kişiyi hatırlatıyor.”
İyileşme beklenmedik bir yerden ve şaşırtıcı bir içerikle geldi. Bir arkadaşı, yetişkinler konuşurken tek başına oyun oynamak için yanında biraz slime getiren, o zamanlar 10 yaşında olan kızıyla birlikte ziyarete geldi. Ancak Robinovitz kendini sızıntıya kapılmış halde buldu.
Chicago'daki Sloomoo Enstitüsü konukları balçıkla sırılsıklam oluyor.
(Grace Pisula)
Robinovitz, “Onunla birlikte yere oturdum ve dört saat sonra tam bir neşe içinde olduğumu fark ettim” diyor. “Bir daha göreceğimi hiç düşünmediğim bir parçamı, yani içimdeki çocuğu serbest bırakmıştım. Oynarken mutluydum. Onlar ayrılırken bunun benim için tüm terapilerden, tüm uzmanlardan ve görüştüğüm tüm destek gruplarından daha fazlasını yaptığını söyledim. Bunu saklamam gerektiğini söyledim. Sevgiyle 'yetişkinlerin daha zayıfı' olarak bilinen biri oldum.”
Robinovitz ve uzun süredir arkadaşı olan Sara Schiller, Sloomoo Enstitüsü'nü kurdu. İlk lokasyon 2019'un sonlarında New York'ta açıldı ve bunu Atlanta, Chicago ve Houston'daki Sloomoo Enstitüleri takip etti.
Robinovitz, bunun yalnızca sürükleyici bir “açılır pencere” olmadığını söylüyor; çünkü ikisi Los Angeles'ta kalma niyetiyle uzun vadeli bir kira sözleşmesi imzaladılar; hatta belki de sümüksü maskotlarını ve yaratıklarını daha da genişletmek için şehrin yaratıcı sınıfından faydalandılar. diğer medya. Ama şimdilik onların misyonu aptallığı biraz bilimle birleştirmek ve oyun için oyunun önemini keşfetmek.
Bir Sloomoo Enstitüsü ziyareti, konukları çeşitli slime istasyonlarından geçirir; bunlardan bazıları oldukça uygulamalı, diğerleri ise hafif engelli parkuru andırır. Bazıları, katılımcıların slime'ı başka birine fırlatmasına olanak tanıyan slime sapanı gibi saçma sapandır. (Endişelenmeyin, pleksiglasın arkasında güvenli bir şekilde saklanıyorlar.) İstasyonlar, çeşitli yumuşak dokular arasında gözleri bağlı bir yolculuk gibi dokunmaya odaklanabilirken, diğerleri daha işitsel duyumlara yönelik olabilir. Los Angeles için yeni olan, Randy Polumbo'nun sanatıyla ses banyosu; yansıtıcı yüzeyler, amorf şekiller ve senkronize ses.
Karen Robinovitz (solda) ve Sara Schiller oyunun gücünü kutlamak için Sloomoo Enstitüsü'nü kurdu.
(Lanna Apisukh)
Odaya, konukların kendi kişisel senfonilerini yaratmak için vurabilecekleri kaseler ve meditasyona hazır toplar yerleştirilecek. Kalabalık bir günde bir gürültü kakofonisi hayal edilebilir, ancak Robinovitz ve Schiller buradan aynı zamanda bir etkinlik alanı, yoga için potansiyel bir yuva veya daha rahatlatıcı, psychedelic'ten ilham alan ses banyoları olarak da bahsediyor. Firma, duyusal oyunun önemini daha iyi anlamak için Dr. Judith Joseph gibi psikiyatristlerle işbirliği yaptığı için Sloomoo Enstitüsü'nün temel misyonundan faydalanıyor.
Robinovitz, “Yetişkinler, buna ihtiyacımız var” diyor. “Ne olduğunu anlamak istediğim için psikiyatrist bir arkadaşımla konuşmaya başladım. Aynı anda beş duyunuzdan üç veya dördünü harekete geçiriyorsunuz. Dokunsaldır. Dokunduğunuzda ses çıkarır. Yaptığımız tüm slime'lar kokulu, dolayısıyla gerçekten nefis kokuyorlar ve koku, hafızayla en yakından bağlantılı olan duygudur.”
LA bilet fiyatları henüz açıklanmadı, ancak diğer şehirlerdeki girişlere bağlı olarak genel giriş Sloomoo Enstitüsü bileti için yaklaşık 40 dolar harcamanız bekleniyor. Sümük yağmuruna tutulmak isteyenler (Sloomoo Falls adlı deneyimli bir bölge) bilet fiyatını iki katına çıkarabilecek “gelişmiş bir deneyim” için ödeme yapmak zorunda kalacak. Dikkat edilmesi gereken önemli nokta: Slime duşları için pançolar sağlanacak olsa da Sloomoo Enstitüsü'ne en sevdiğiniz kıyafetle gelinmemelidir.
Sloomoo Enstitüsü'nün içindeki bir dükkan.
(Sloomoo Enstitüsü)
Schiller'in slime'la kişisel bir bağlantısı vardı ve oyunun katılımcıların kafalarından çıkmalarına olanak sağladığını fark etti. Örneğin güvenlik açığı, oyun durumunda doğal olarak ortaya çıkabilir. Schiller'in en büyük kızında, çocukları konuşma veya yazma yoluyla iletişim kuramayan genetik bir bozukluk olan Angelman sendromu var ve kocası, çok sayıda iki taraflı felçten kurtuldu. Slime'ın bağlantıların güçlenmesine yardımcı olduğunu, ailesinin engellerle ve stresli anlarla daha iyi başa çıkmasına yardımcı olduğunu söylüyor.
Schiller, “Slime hakkında söylediğim en güzel şey, slime ile oynarken, zor konuşmalar veya anlamlı konuşmalar yapabiliyorsunuz, bunlar tuhaf olmuyor” diyor Schiller, rahat, eğlenceli bir durumda olduğumuzda ve odaklandığımızda bunun teorisini ortaya koyuyor bir grup etkinliğinde kendimizi daha rahat hissederiz. “Ama cihazınızda değilsiniz. Dikkatin dağılmıyor. Kendinize bağlısınız ve diğer kişiye de bağlısınız.
İki kurucu, kişisel hikayelerinin Sloomoo Enstitüsü'nden ayrılmasını istemediklerini belirterek, tarihleri hakkında konuşmaya istekli. Uzun zamandır arkadaş olan Robinovitz ve Schiller'in girişimci geçmişleri var. Örneğin Robinovitz, dijital fenomenlere yönelik bir yetenek firması kurarken, Schiller'in konaklama ve sanat dünyasında geniş bir geçmişi var. Birlikte, alanların kapsayıcı ve erişilebilir olmasını istedikleri için Sloomoo Enstitüsü işgücünün yaklaşık %10'unun nörolojik açıdan farklı olduğunu belirtmekten gurur duyuyorlar (örneğin, Sloomoo Enstitüsü'nün koku ağırlıklı odağına duyarlı olanlar için koku engelleyiciler mevcuttur) .
Her ne kadar hâlâ sosyal medya için olgunlaşmış resim dostu anlarla dolu yerler olsalar da – bir alan devasa boyutlardaki slime'dan ilham alan sandalyelerle dolu – ikisi de slime butiklerinin pek çok sözde “Instagram müzesi” ile aynı yola gitmesi konusunda açıkça temkinli davranıyorlar. “sürükleyici” kelimesini fotoğraf fırsatlarından biraz daha fazlası için moda bir kelime olarak kullanan alanlar. Sloomoo Enstitüsü'nün belki de en önemli parçası, konukların kendi evlerine götürebilecekleri kreasyonlarını oluşturmak için 40 renkteki slime'ı, 60 kokuyu ve düzinelerce dokuyu keşfedebilecekleri kendin yap bir “slime bar”dır.
Robinovitz, “Kendi kişisel acımı yaşarken, kocalarını genç yaşta kaybeden diğer kadınlarla konuşmanın benim için gerçekten çok güçlü olduğunu biliyorum” diyor. “Aynı acıyı yaşayan insanlar vardı ve 7/24 acı çekmeden bir hayat yaşamanın potansiyel bir yolu olduğunu görebiliyordum. Markamızı önemli kılıyor. Zorluklar olmadan bu markanın hiçbir anlamı olmaz. Bu sadece sevimli şeylerin olduğu, şeker renkli, eğlenceli bir evren değil.”
Duyusal oyun müzenin kalbinde yer alıyor.
(Sloomoo Enstitüsü)
Bu, Sloomoo Enstitülerinin ciddi oyunlar için tamamen farkındalık dolu yerler olduğu anlamına gelmiyor; ancak balçık bilimine ve hangi kimyasal karışımların bir maddenin daha yapışkan veya daha kabarcıklı olmasına yol açabileceğine dair referanslar var. Robinovitz ve Schiller, mekanları yetişkinleri davet edecek şekilde tasarladıklarını vurgulayan çağdaş, uzay çağı parlaklığıyla Sloomoo Enstitüleri beklenmedik anların oluşmasına izin veriyor: örneğin balçık üzerinde çıplak ayakla yürüme hissi veya ASMR odaklı kurulumlar Konukların slime'ın hoş, karıncalandırıcı ses hissini deneyimlemelerine olanak tanır.
Çoğunlukla memnuniyet verici. ASMR seslerinden biri konuklardan balçık osurduğunda çıkan sesin nasıl olduğunu hayal etmelerini istiyor.
Schiller, “Tam bir osuruk müziği” diyor. “Çocuklar ve yetişkinler tarafından seviliyor.”
Oyunun canlandırıcı güçleri olabilir ama hiç kimse oyunun her zaman karmaşık olması gerektiğini söylemedi. Bazen en iyi şifa reçetesi, 8 yaşındaki bir çocuk gibi kıkırdamak olabilir.

Bir yanıt yazın