AMD, Radeon RX 6000’de Akışkan Hareketli Çerçeveleri etkinleştiriyor

FSR 3’ün piyasaya sürülmesinin ardından AMD, Radeon RX 6000’in orijinal olarak en son nesle özel olan Akışkan Hareketli Çerçeve işlevini kullanmasına olanak tanıyan yeni sürücüleri piyasaya sürdü.

FSR 3’ün (FidelityFX Süper Çözünürlük) yakın zamanda piyasaya sürülmesi, AMD’nin AFMF (AMD Fluid Motion Frames) adı verilen yeni performans iyileştirme teknolojisini tanıtmasına olanak tanıdı. İkincisi, grafik kartı tarafından oluşturulan görüntülerin arasına eklenecek yeni görüntüler oluşturmak için AI eğitimini kullanabilen bir algoritmadan oluşur ve bu da saniyedeki görüntü sayısında ve dolayısıyla akışkanlıkta dikkate değer bir artışa neden olur. Şimdiye kadar Radeon RX 7000’e özel olan bu işlev, üretici tarafından piyasaya sürülen yeni sürücüler sayesinde önceki nesle de genişletildi.

Dolayısıyla bu yeni işleve erişim, AMD web sitesinde 23.30 “Önizleme” sürümünde yayınlanan belirli bir sürücünün kurulumunu gerektirir. İkincisi, yalnızca Radeon RX 6000’de AFMF’yi etkinleştirmenize değil, aynı zamanda FSR 3 ile entegre uyumluluğu olmayan oyunlarda da bundan faydalanmanıza olanak tanır. Bu durumda, görüntü iyileştirme veya FSR yükseltme gibi diğer işlevlerden yararlanamayacaksınız. dolayısıyla performans kazanımları potansiyel olarak daha az etkileyici olacaktır. Ayrıca AMD, aralarında Starfield, Resident Evil 4 ve hatta Red Dead Redemption 2’nin de bulunduğu çeşitli oyunlarda HYPR-RX (gecikmeyi azaltmaktan oluşan) ile birlikte bu işlevden birçok oyunun otomatik olarak yararlanacağını da belirtiyor (tam liste şu adreste mevcuttur: AMD’nin web sitesi).

FSR 3 hala yayılıyor

AMD tarafından birkaç gün önce piyasaya sürülen FSR 3, şu anda yalnızca iki oyunla uyumlu: Forspoken ve Immortals of Aveum. Ancak AMD, tüm versiyonların toplamında 200’den fazla oyunun bu teknolojiyi desteklediğini hatırlatarak bu listenin hızla büyüyeceğini belirtti.

AFMF’ye ek olarak FSR 3’ün, minimum kalite kaybıyla oyun içi performansta bir iyileşme elde etmenize olanak tanıyan olağan yükseltme ve görüntü iyileştirme işlevlerini de sunduğunu unutmayın. Nvidia’da DLSS 3 ve Intel’de XeSS 1.2 ile rekabet eden bu teknoloji, GeForce (RTX 2000’den itibaren) ile uyumlu olma avantajına sahip. AFMF uyumluluğu ise şimdilik AMD modelleriyle sınırlı kalıyor ve yönetimi grafik kartı sürücülerine bağlı.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir