Morphic, Messi, Mbappé ve Haaland'ın anime versiyonlarını yaratan platform

videolar ile oluşturuldu yapay zeka Onlar Dünya Kupası'nın öfkelerinden bir diğeri. Kullanıcılar yalnızca TikTok, Instagram veya X'e giriş yaparak şunları görebilir: Lionel Messi, Kylian Mbappé veya Cristiano Ronaldo anime karakterlerine dönüştü. Bu yapımların arkasında MorfikAnimasyon bilgisine ihtiyaç duymadan sinematografik sahneler oluşturabilen ücretsiz bir platform.

Her ne kadar gişe rekorları kıran bir Japon filminden alınmış sahneler gibi görünse de, 2026 Dünya Kupası'nın ana figürlerinin futboldan göksel bir varlık, bir diktatör, bir Viking savaşçısı veya Eski Mısır'dan bir firavun olarak göründüğü klipler aslında yapay zekanın gücüyle yaratıldı.

Bu fenomen, Dünya Kupası'ndan birkaç hafta önce binlerce kullanıcının futbolcuları, takımları ve tarihi anları anime estetiğiyle, sporu, mitolojiyi ve yapay zekayı karıştırarak yeniden yorumlamaya başlamasıyla patlak verdi.

Videoları 2026 Dünya Kupası'nın ana maçlarının ön izlemesi ve paylaşımı niteliğinde olan bu viral öfkenin arkasındaki platform, doğrudan web tarayıcısından görseller ve videolar oluşturun.

Yalnızca odaklanan diğer hizmetlerin aksine metinden klip oluşturayrıca görüntüleri referans olarak alıp bunları kamera hareketleri, yüz ifadeleri, ışık ve sinema efektleriyle canlandırmanıza da olanak tanır.

Çalışması aşağıdaki gibi araçlarınkine benzer: ChatGPT, Gemini veya Midjourney: kullanıcı bir çabuk (oluşturmak istediğiniz sahnenin ayrıntılı bir açıklaması) ve sonucun üretilmesinden yapay zeka sorumludur. Endikasyon ne kadar spesifik olursa, sonuçlar genellikle o kadar iyi olur..

Örneğin karakterin yanı sıra aydınlatma türünü, kamera hareketini, hava durumunu, sahnenin hızını ve hatta istenilen görsel stili tanımlamak bile mümkün.

Morphic, çok popüler stilleri yeniden yaratmak için şablonları ve iş akışlarını birleştirmesiyle karakterize edilir. japon animesi Sosyal ağlarda viral hale gelen bu video, bir karakterin farklı sahneler arasındaki tutarlılığını korumaya, aynı sanatsal stili uygulamaya veya statik bir görüntüyü kısa bir animasyon dizisine dönüştürmeye yönelik araçlar sunmanın yanı sıra.

Bu, Dünya Kupası'nın ana figürleriyle ilgili bu kadar çok videonun neden tek tip bir estetiği koruduğunu açıklıyor: Sekans boyunca benzer özelliklere sahip karakterler, sinematik ışıklandırma, parçacık efektleri, akıcı kamera hareketleri ve Japon stüdyolarının yapımlarını anımsatan animasyon.

Öyle görünmese de bu tür klipleri oluşturma süreci genellikle oldukça basit. İlk olarak ana karakterin bir görüntüsü oluşturulur veya yüklenir. Daha sonra videoda ne olması gerektiğini belirten bir açıklama yazılır: Kahramanın gözlerini açması, başını çevirmesi, yürümesi, gülümsemesi veya kameranın yavaşça yakınlaşması mı gerekir.

Yapay zeka bu bilgiyi yorumlar ve birkaç saniyelik bir klip oluşturur, ancak kullanıcı istenen sonucu elde edene kadar istemi değiştirerek istediği kadar tekrar deneyebilir.

Çoğu durumda yaratıcılar birkaç bağımsız sahne oluşturur ve bunları bir video düzenleyicide birleştirir (Adobe Premier veya Capcutweb sürümüne sahip ve mobil cihazlar için. Bu bir fragman veya tam bir seri oluşturmak için yeterlidir.

Kesinlikle bu platformun popülerlik kazanmasının nedeni işlerin çoğunun doğal dilde talimatlar yazılarak yapılmasıdır.

Profesyonel animasyon programlarını veya 3D modellemeyi bilmenize gerek yok. Buradaki zorluk, düzenleme araçlarına hakim olmaktan çok, iyi istemler yazmayı öğrenmekte yatmaktadır.

Öyle olsa bile, en iyi sonuçlar genellikle birden fazla uygulamayı birleştirin: görüntüleri oluşturmak için bir yapay zeka, bunları canlandırmak için Morphic ve müzik, ses efektleri, anlatım ve başlıklar eklemek için bir video düzenleyici.

Ortaya çıkışından bu yana üretken yapay zeka Üç yıl önce yapay zeka çeşitli eğlence biçimlerine dönüştü.

Örneğin animasyonlu klipler üretmek önceden illüstrasyon, video düzenleme ve hatta ses konularında ileri düzeyde bilgi gerektiriyordu. Bugün, orijinal bir fikir, bazı referans görseller ve iyi yazılmış bir bilgi istemi, birkaç saat içinde milyonlarca ekranda gezinebilecek bir sonuç elde etmek için yeterlidir.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir