Son birkaç hafta bilim kurgu hayranları için oldukça yoğun geçti. Sırasında Selam Meryem Projesi gişede hakimiyet kuruyor, Tüm İnsanlık İçin şu anda sondan bir önceki sezonunun ortasında ve önümüzdeki ay bir spin-off akışı var. Konu oyunlara gelince, Capcom yeni bir bilim kurgu serisini başlattı. Pragmatave Housemarque unutulmaz tetikçiyi başlatmak üzere Saros. Bütün bunlar devam ederken, gözden kaçırmak kolay olurdu Günötesi. Nispeten küçük ve sessiz bir macera oyunu, oynanıştan çok hikaye anlatımına odaklanıyor. Ancak bu aynı zamanda onu mevcut tüm gişe rekorları kıran filmler için mükemmel bir tamamlayıcı haline getiriyor ve çok daha samimi ve yaklaşılabilir bir şey sunuyor.
Günötesi orijinaliyle tanınan bir stüdyo olan Don't Nod tarafından geliştirilmiştir. Hayat Garip ve son zamanlarda tırmanma oyunu Justin. Yeni oyun bir nevi karma Hayat Gariphikaye anlatımı ve Justinoynanışı. İçinde GünötesiYakın gelecekte Dünya yaşanmaz hale gelmeye çok yakın, ancak yakın zamanda keşfedilen Persephone adlı gezegen insanlığın bir sonraki evi olma potansiyeline sahip. Ariane ve Thomas adlı iki astronot, gezegenin ne kadar yaşanabilir olduğunu araştırmak için gönderilir. Doğal olarak işler hemen ters gider. İkili Persephone'ye çarparak iner ve ayrılırlar. Bu yüzden ikili, insanlığın iyiliği için görevi tamamlamaya çalışmanın yanı sıra, umutsuzca soğuk ve çorak görünen çorak arazide de birbirlerini bulmaya çalışıyor.
Günötesi yürüyen bir sim ile kesişen üçüncü şahıs aksiyon oyunu gibi oynuyor. Hikaye etrafınızda gelişirken çoğu zaman sadece çevrede yolunuzu buluyorsunuz, ancak aynı zamanda bazı bulmaca çözme ve platform oluşturma da var. Sonunda, duman canavarını anımsatan korkunç bir yaratıkla karşılaştığınızda bir miktar gizlilik bile var. Kayıp. Ancak Ariane ve Thomas kendilerini çok farklı durumlarda buluyorlar ve bu nedenle kontrolleri çok farklı oluyor. Ariane çoğunlukla sağlıklı ve sağlam olduğundan arayışı, tırmanış ve keşiflerin çoğunu içeriyor. Bu arada Thomas yaralandı ve kıyafeti hasar gördü, bu yüzden arızalı bir oksijen tankıyla uğraşırken dünyayı dolaşmak için mücadele ediyor. Silah yok, bu yüzden her şeyle ya tırmanarak ya da tarama cihazı ve kanca gibi araçları kullanarak başa çıkıyorsunuz.
Eğer bunu diğer güncel bilim kurgu oyunlarıyla karşılaştırıyorsanız temelde bir ilerleme var: Günötesi Daha yavaş tempolu ve daha erişilebilirdir, Pragmata biraz daha hızlı ve çok daha eylem odaklı ve sonra Saros saf, parmakları kıran bir aksiyon oyunudur.
Hikaye, eş zamanlı olmayan bir şekilde çalıştıkları için ikilinin hikayeleri arasında değişiyor. Farklı bakış açılarından anlatılan klasik bir bilim kurgu romanına benziyor. Ariane'in bölümleri, ölümcül şimşeklerle dolu korkunç bir kar fırtınasının içinden geçerken olduğu gibi, oyuna sinematik bir hava katan gerçekten harika set parçalarıyla birlikte daha gergin ve aksiyon odaklı olma eğilimindedir. Bu arada Thomas bölümleri, gezegenin gizemi ve sizi onu keşfetmeye gönderen şirket hakkında her türlü yeni bilgiyi ortaya çıkardıkça daha yavaş ve daha odaklıdır.
çok beğendim Pragmata, Günötesi her türlü bilimkurgu etkisinden yararlanıyor – her şey Yabancı ile Kedi Beşiği – böylece pek çok açıdan tanıdık geliyor, özellikle de temel gizem söz konusu olduğunda. Ancak onu asıl ileriye taşıyan şey, önde gelen astronotlarının görünüşte trajik hikayesidir. Persephone'nin başına gelenleri önemsediğimden çok onların yeniden bir araya gelmesini istiyordum ama sonunda bu gizem beni de yakaladı. (GünötesiHikâyesi belki de en iyi şekilde “Makinenin Nabzı”nın daha az tuhaf bir versiyonu olarak tanımlanır.)
Çift perspektifli hikaye neredeyse mükemmel bir tempoda ilerliyor ve 11 bölümden oluşuyor Günötesi hoş karşılanmasını fazla uzatmadan anlatacak kadar uzun. Oyunla ilgili yaşadığım tek gerçek sorun, ne kadar katı olabileceğiydi. Bu, sorunların birden fazla çözümünün olduğu açık bir dünyaya yaklaşan bir şey değil. Bunun yerine ilerleme, tasarımcıların amaçladığı rotayı tam olarak takip etmek anlamına gelir.
Genellikle bu yeterince işe yarar, ancak birkaç kez bir sonraki adıma veya nasıl devam edeceğime dair kafamın karıştığını fark ettim, hepsi de küçük bir ipucunu kaçırdığım için. Bu durum çoğunlukla tırmanma bölümleri sırasında meydana gelir, bazen de görünüyor Sanki bir yere gidebilirsin ama o sıçramayı yapmak senin ölümünle sonuçlanıyormuş gibi. Bu anlar sinir bozucu olabilir ve tempoyu bozabilir, ancak Günötesi en azından çok bağışlayıcı kontrol noktaları var, bu yüzden öldüğünüzde kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
Belki de oyun Günötesi bana çoğu şeyi hatırlatıyor Yenilmez. Her ikisi de aslında kısa bir bilim kurgu hikayesinin video oyunu eşdeğeridir; temposu sıkı ve inanılmaz derecede odaklanmış bir şeydir. Günötesi Daha samimi bir hikaye anlatmak için gişe rekorları kıran aksiyon oyunlarının görsellerini ve oynanışını kullanıyor ve türün bu çok yoğun anında onu öne çıkaran da bu.
Günötesi 28 Nisan'da PS5, Xbox ve PC'de çıkıyor.

Bir yanıt yazın