Xbox Bulut Oyun sızıntıları, oyuncuların yıllardır istediği bir şeye, sessizce ortadan kaybolan eski oyunları geri getirmenin bir yoluna işaret ediyor. Microsoft'un bulut sistemlerindeki faaliyetler, Xbox 360 oyunları da dahil olmak üzere klasik sürümlerin modern platformlara nasıl yeniden sunulacağını test ediyor olabileceğini gösteriyor.
xCloud'u izleyen veri madencileri, kaldırılmadan önce birkaç eski oyunun kısa süreliğine ortaya çıktığını fark etti. Bunlar şunları içerir: Kalkan Kanadı, Mars Savaş GünlükleriVe Pers Prensi Zamanın Kumlarıher biri yanlış fiyatlandırma gibi tuhaf yer tutucularla birlikte görünüyor.
Bu, bir kullanıma sunulduğunu doğrulamıyor ancak Microsoft'un konsollar, Windows cihazları ve bulut akışı genelinde geriye dönük uyumluluğu genişletme yönündeki çabasıyla örtüşüyor. Şirket hedefi paylaştı ancak henüz bunu nasıl gerçekleştireceğini açıklamadı.
Klasik oyunlar kısa süreliğine açılıyor
Desen öne çıkıyor. Farklı anlarda birden fazla oyun Xbox Cloud Gaming'de ortaya çıktı ve ardından tekrar ortadan kayboldu. Silahlı ve Tehlikeli aynı döngüyü takip ederek bunun tek seferlik bir aksaklık olmadığını güçlendirdi.
Geçici listelemeler genellikle şirketler mağaza verilerini doğruladığında veya hizmetler arasındaki uyumluluğu kontrol ettiğinde ortaya çıkar. Bu durumda bulut ortamı daha büyük bir şey için hazırlık alanı gibi görünüyor.
Burada farklı olan bu işin yapıldığı yer. Microsoft, konsollara odaklanmak yerine bu oyunları daha geniş erişime hazırlamak için bulut yığınını kullanıyor gibi görünüyor.
Bu neden şimdi önemli?
Microsoft hâlâ temel bir zorlukla karşı karşıya: deneyimi bölmeden arka kataloğunu cihazlar arasında oynatılabilir hale getirmek. Bazı eski oyunlar halihazırda daha yeni konsollarda çalışıyor ancak birçoğu listeden kaldırılmış veya eski donanıma bağlı durumda.
Bulut dağıtımı pratik bir geçici çözüm sunar. Microsoft, oyunları uzaktan çalıştırarak bazı donanım sınırlarını ortadan kaldırabilir ancak bu yaklaşım bazı ödünleşimleri de beraberinde getirir. Akış gecikmeye neden olur ve emülasyon katmanları, özellikle daha hızlı oyunlarda giriş gecikmesine neden olabilir.
Bir de bilinmeyen bir anahtar var. Microsoft, bu oyunların cihazlarda nasıl performans göstereceğini veya hangi risklerin söz konusu olabileceğini göstermedi.
Bundan sonra ne izlenecek?
Zamanlama her zamankinden daha önemli olabilir. Xbox'ın 25. yıl dönümü yaklaşırken, klasik oyunların yeniden canlandırılması yönünde daha geniş kapsamlı bir çaba etrafında beklentiler artıyor. Microsoft'un genellikle Project Helix olarak anılan ve 2027 gibi erken bir tarihte çıkması beklenen bir sonraki konsolu, uyumluluğun nasıl gelişeceğini şekillendirebilir.
Ayrıca iş değişiminin işaretleri de var. Eski birinci taraf oyunlara odaklanan olası bir Game Pass katmanına yapılan atıflar, Microsoft'un arka kataloğunu nasıl daha uygun fiyatlı bir şekilde paketleyeceğini düşündüğünü gösteriyor.
Bulut listelerini yakından izleyin. Kısa süreliğine de olsa daha fazla oyunun ortaya çıkması, daha geniş bir sunumun yaklaştığının sinyalini verecektir.

Bir yanıt yazın