Nvidia'nın GTC konferansında her şey vardı: trilyon dolarlık satış tahminleri, video oyunlarını yasallaştırabilecek grafik teknolojisi, her şirketin bir OpenClaw stratejisine ihtiyacı olduğuna dair büyük açıklamalar ve hatta Disney'in “Frozen” filmindeki sevilen kardan adam Olaf'ın robot versiyonu.
Tmzilla'ın Equity podcast'inin son bölümünde Tmzilla'tan Kirsten Korosec, Sean O'Kane ve ben CEO Jensen Huang'ın açılış konuşmasını özetledik ve bunun Nvidia'nın geleceği açısından ne anlama geldiğini tartıştık. Ve evet, tartışmamızın büyük bir kısmı, başıboş konuşmaya başladığında mikrofonu kapatmak zorunda kalan zavallı Olaf'a odaklandı.
Demo kusursuz bir şekilde ilerlemiş olsa bile Sean'ın hâlâ bazı çekinceleri olabilirdi; çünkü bu sunumların sosyal taraftaki “gerçekten karmaşık gri alanlara” değil, her zaman “mühendislik zorluklarına” odaklandığını belirtti.
“Peki bir çocuk Olaf'ı tekmelediğinde ne olur?” Sean sordu. “Peki Olaf'ın tekmelendiğini ya da devrildiğini gören her çocuğun Disney'e olan yolculuğu mahvoldu ve bu da markayı mı mahvetti?”
Konuşmamızın uzunluk ve netlik açısından düzenlenmiş bir önizlemesini aşağıda okuyun.
: [CEO Jensen Huang] temel olarak her şirketin artık bir OpenClaw stratejisine sahip olması gerektiğini söylüyordu. Bunun dikkat çekmeyi amaçlayan çok büyük bir ifade olduğunu düşünüyorum; OpenClaw için bu tür bir geçiş anına gelmenin de ilginç olduğunu düşünüyorum.
Kurucu OpenAI'ye gitti. Yani artık potansiyel olarak yaratıcısının ötesinde gelişip gelişebilecek olan bu açık kaynak projesi, ya da sönebilir. Nvidia gibi şirketler buna çok yatırım yapıyorsa, o zaman [it’s] gelişmeye devam etmesi daha muhtemeldir. Ancak bundan bir yıl sonra bunun ileri görüşlü bir ifade gibi mi yoksa herkesin “Neyi aç?” gibi mi göründüğünü görmek ilginç olacak.
Techcrunch etkinliği
San Francisco, CA
|
13-15 Ekim 2026
– Kirsten: Nvidia örneğinde, OpenClaw yaratıcısıyla birlikte oluşturdukları, açık kaynaklı bir proje olan NemoClaw adını verdikleri şeyi başlatmanın büyük şemada onlara hiçbir maliyeti yok. Ama bir şey yapmazlarsa kaybedecekleri çok şey var. Aslında bana gelen bu mesaj, Jensen'in “Her kuruluşun bir OpenClaw stratejisine sahip olması gerekir” şeklinde tercüme ettiğim şekliyle şuydu: “Nvidia'nın işletmeler için bir çözüme veya stratejiye sahip olması gerekiyor, çünkü eğer başarılı olursa, Nvidia'nın diğer birçok şirketin parçası olması için başka bir yol veya başka bir yol olur.” Yani hiçbir şey yapmamak, hiçbir yere varmayan bir şey yapmaktan daha büyük bir risktir.
Sean: Buradaki asıl soru, neden Nvidia için nihai oyunun ne olduğu ve onu 100 trilyon dolarlık ilk şirkete dönüştürecek şeyin ne olduğu, yani bir Olaf robotu hakkında konuşmadığımızdır.
: Nasıl unutabilirim?
– Kirsten: Anthony, bunu izlemek için iki buçuk saatin sonuna git.
Böylece Olaf robotu ortaya çıkıyor ve bu Jensen'in yapmayı sevdiği bir şey. Bu demolara sahip olmayı seviyor ve bazıları diğerlerinden daha iyi gidiyor. Bu aynı zamanda Nvidia'nın robot teknolojisindeki teknolojisini de gösterecek ve Olaf'ın gerçekten gerçek zamanlı mı konuştuğunu, yoksa programlanmış mı olduğunu bilmiyorum – biraz programlanmış gibi mi geldi, yoksa kullandığı belirli anahtar kelimeler mi vardı?
Ancak bunun en güzel yanı, sonunda mikrofonu kesmek zorunda kalmalarıydı çünkü daha yeni konuşmaya ve kalabalığa konuşmaya başlamıştı. Sonra küçük geçide doğru ilerledi ve yavaşça indirildi. Ve bunu videoda görebiliyordunuz. Hala konuşuyordu ama mikrofon yoktu.
Sean: Şimdi bu küçük robota bir dingil mesafesi vermemiz gerekiyor. Ve bunu sağlayabilecek mükemmel kurucuyu tanıyorum.
Demek istediğim, bu demolar her zaman saçmadır. Sabun kutumun üstüne çıkmak istemiyorum çünkü bu konuyu bu hafta başında biraz konuşmuştuk biliyorum ama bu, biraz yetersiz kaldığı ana kadar etkileyici bir demoydu.
Bu da gerçekten güzel bir örnek [how] robot bilimi gerçekten ilginç bir mühendislik problemi ve gerçekten ilginç bir fizik problemi ve gerçekten ilginç bir entegrasyon problemi ve tüm bunlar, ancak bu, Disney ile ortaklaşa olarak sunuldu ve bunun Disney parklarının ve bunun gibi şeylerin geleceği olması gerekiyordu: Etrafta dolaşıp “Frozen”dan Olaf'ı görebileceksiniz ve onların fotoğraflarını ve her şeyi çekebileceksiniz.
Ancak bu çabalar, böyle şeyleri ortaya koyarken göz önünde bulundurmanız gereken diğer şeyleri asla dikkate almıyor veya kesinlikle bu gibi olaylarda ön plana ve merkeze koymuyor. Gerçekten iyi bir YouTuber var, Defunctland, Disney'in bu tür robotları, bu otomatları parklarına sokmaya çalışmasının tarihi hakkında çok iyi bir video hazırlamıştı – dört saat uzunluğunda, çok da uzun değildi.
Mühendislik zorlukları gerçekten ilginç ve bu geçmişi görmek eğlenceli, ancak her zaman aynı soruya geri dönüyor: Peki ama bir çocuk Olaf'ı tekmelediğinde ne olur? Peki Olaf'ın tekmelendiğini ya da devrildiğini gören her çocuğun Disney'e olan yolculuğu mahvoldu ve bu da markayı mı mahvetti?
İşin sosyal tarafı çok fazla. Bu çok saçma gelebilir ama bu bizim insansı robotlar hakkında da sorduğumuz bir soru. Tüm bu diğer şeyler hakkında çok fazla abartı var ve bu şeylerin sosyal tarafındaki gerçekten karmaşık gri alanlar ve aynı zamanda bunların insanların hayatlarına entegre edilmesi hakkında pek fazla konuşma duymuyoruz. Sadece gerçekten etkileyici olan mühendislik zorluklarını duyuyoruz.
– Kirsten: Bir kontrpuanım var ve sonra bir sonrakine geçmeliyiz [topic]. Bu bir iş yaratıcı çünkü Olaf'ın Disneyland'da muhtemelen Elsa ya da başka bir şey gibi giyinmiş bir insan bebek bakıcısı olması gerekecek. Aslında yaptığımızın istihdam yaratmak olduğunu hayal edebilirsiniz [with] bu mühendislik deneyi.

Bir yanıt yazın