ROG Xbox Ally X'inizin ekranına gözlerinizi kısarak baktıysanız ve biraz daha keskin olabileceğini düşündüyseniz, Xbox (ve Microsoft) sizi yüksek sesle ve net bir şekilde duydu. Nisan 2026'da taşınabilir oyun bilgisayarı, oyunlarınızın daha iyi görünmesini sağlayacak ücretsiz bir yazılım güncellemesi alacaktır. Hiçbir donanım güncellemesi veya ek maliyet dahil değildir.
Xbox, video oyunlarını 720p'den 1080p'ye veya daha fazlasına (Windows Central aracılığıyla) yükselten, Otomatik Süper Çözünürlük veya Otomatik SR (Microsoft'un Nvidia'nın DLSS'si ve AMD'nin FSR'sine yapay zeka destekli yanıtı) adı verilen bir özelliği yayınlayacak.
Auto SR özelliği ne işe yarar?
Bu özellik, Ally X'inizi daha çok değil, daha akıllı çalışmaya zorlayarak %30'a kadar performans artışı sağlar. DLSS ve FSR'den farklı olarak Auto SR, işletim sistemi düzeyinde çalışır; bu, geliştiricilerin bunu oyun bazında entegre etmelerine gerek kalmayacağı anlamına gelir. Ancak bu özellik, tam görüntü kalitesi açısından hala Nvidia'nın DLSS'sinin gerisinde kalıyor.
Geliştiricinin kim olduğu veya oyunun ne olduğu önemli değil, Auto SR çoğunlukla işe yarayacaktır. Bu özellik şimdilik yalnızca DirectX 11 ve DirectX 12 oyunlarını desteklemektedir. Peki neden Xbox Ally'de değil de yalnızca Xbox Ally X'te mevcut?
Peki neden sadece Ally X'e geliyor?
Ally X, modern akıllı telefonlar veya CPU'lar gibi, yapay zeka ve makine öğrenimi iş yükleri için özel olarak tasarlanmış bir Sinir İşleme Birimi içeren AMD'nin Ryzen AI Z2 Extreme yonga setini içeriyor.
Bu özellik, CPU yükünü artırmadan video oyunlarını gerçek zamanlı olarak yükseltmek için Ally X'in NPU'suna güveniyor gibi görünüyor. Ne yazık ki temel modelde bu özellik bulunmuyor, bu nedenle bu özellik X modeline özeldir.
Dikkat edilmesi gereken bir şey var ki, Nisan sürümü teknik olarak bir ön izlemedir, son, gösterişli bir sunum değil. Dolayısıyla %30'luk performans rakamı heyecan verici olsa da, Microsoft bunu iyileştirmeye devam ettikçe gerçek dünyadaki sonuçlar değişebilir.

Bir yanıt yazın