Resident Evil Requiem'e ek olarak geçen 27 Şubat'ta Nintendo Anahtarı 2 onlar da ilk çıkışlarını yaptılar Resident Evil 7 ve Köy. Dijital Dökümhane her iki oyunu da analiz etti ve diğer platformlarla karşılaştırıldığında taşınabilir konsolda nasıl performans gösterdiklerini değerlendirdi.
Sonuç bir zıt resim: Yedinci bölümünki mükemmel ve şaşırtıcı derecede sağlam bir dönüşüm olarak tanımlanırken, Village'da oyunun teknik karmaşıklığının daha fazla olması nedeniyle daha belirgin sınırlamalar kaydedildi. Her iki durumda da, Requiem'de olduğu gibi DLSS'nin temel olduğu kanıtlandı.
PS4 ve Xbox Series S ile Karşılaştırmalar
Başlangıç Ölümcül Deney 7Switch 2 sürümü, PS4 sürümünün sunumunu minimum farklarla neredeyse aslına sadık bir şekilde kopyalıyor: biraz daha az agresif ve azaltılmış çözünürlükte hacimsel gölgeler. Yerleştirilmiş modda oyun, DLSS aracılığıyla 1080p'ye yükseltilmiş yaklaşık 720p'de çalışıyor, ancak özellikle bitki örtüsünün titremesi ve yansıtıcı yüzeylerin oluşturulması söz konusu olduğunda, PS4'ün TAA'lı doğal 1080p'sinden daha temiz bir görüntü sunuyor. Miras alınan tek kusur, güçlü renk sapmasıdır. Performans mükemmel: Hem yerleşik hem de taşınabilir sabit 60 fpsçözünürlük 432p'ye düşüyor ancak DLSS bunu inanılmaz bir şekilde telafi ediyor.
Durum şu şekilde değişir: Ölümcül Kötülük Köyübu da konsol donanımı üzerinde çok daha fazla baskı yaratıyor. Çözünürlükler RE7 ile aynıdır (720p yerleşik, 1080p'ye yükseltme için DLSS ile elde taşınır 432p), ancak kaleler, köyler, büyük dış mekanlar gibi ortamların karmaşıklığı yüksek performansı korumayı daha da zorlaştırır. Görüntü, doğal 900p çözünürlüğün etkisiz TAA'sı nedeniyle olumsuz etkilenmesine rağmen hala PS4'ten üstün olmaya devam ediyor, ancak belirli sorunlar ortaya çıkıyor: Yükseltme nedeniyle kar neredeyse görünmez olabiliyor, sis ise tam olarak net olmayan nedenlerden dolayı diğer versiyonlara göre daha yoğun görünüyor. Performans değişkendir: oyun kilidi açık olarak çalışır ve nadiren 60 fps'ye ulaşıren ağır bölgelerde önemli düşüşler yaşandı. Rezervuar gibi bazı alanlar yaklaşık 40 fps'ye düşebilir. Dizüstü bilgisayarda durum daha da kötüleşiyor, VRR ekranı dalgalanmaları tamamen maskeleyemiyor.
Resident Evil Requiem PC'de Digital Foundry tarafından tanıtıldı, ancak bazı çekincelerle
Digital Foundry sadece PS4 değil aynı zamanda versiyonlarla da karşılaştırma yapıyor Xbox Serisi S: Resident Evil 7'de Switch 2, Microsoft'un konsoluna benzer performans sunuyor ancak dama tahtası ile 1440p sayesinde daha keskin bir görüntüye sahip. Ancak Village'da Seri S (ışın izleme olmadan), Nintendo konsolunun aksine 60 fps'ye sabit bir şekilde ulaşır ve bu hızı korur.

Bir yanıt yazın