Smart Answers AI tarafından oluşturulan özet
Özetle:
- PCWorld, Microsoft'un “Project Helix” kod adlı bir sonraki Xbox konsolunun hem Xbox hem de PC oyunlarını oynamasının beklendiğini ve bunun da platform sınırlarını daha da bulanıklaştırdığını bildirdi.
- Bu yakınlaşma, AMD'nin Xbox ve PC sistemleri arasındaki paylaşılan silikon mimarisinden yararlanarak konsol oyunlarını yeniden tanımlayabileceği için önemlidir.
- Cihaz, lider performans sunmayı hedeflerken, Microsoft'un “Bu bir Xbox” kampanyası, konsollar ve PC'ler arasında birleşik bir oyun ekosistemi öneriyor.
Bir sonraki Xbox PC mi olacak? Belki hayır ama en azından “PC” oyunlarını oynayabilecek, Xbox'ın yeni başkanı, Xbox konsol serisinin bir sonraki yinelemesi olan “Project Helix” hakkında söyledi.
Microsoft Gaming'in yeni atanan başkan yardımcısı ve genel müdürü Asha Sharma, Perşembe günü Twitter/X'te yaptığı bir gönderide Microsoft'un planlarını açıkladı.
Sharma, “Yeni nesil konsolumuzun kod adı Project Helix de dahil olmak üzere Xbox'ın geri dönüşüne olan bağlılığımızdan bahsettiğimiz Team Xbox ile sabaha harika bir başlangıç” diye yazdı. “Project Helix performansta lider olacak ve Xbox ve PC oyunlarınızı oynayacak. Gelecek hafta ilk GDC'mde iş ortakları ve stüdyolarla bu konu hakkında daha fazla sohbet etmeyi sabırsızlıkla bekliyorum!”
Sharma ayrıca Project Helix'i açıklayan ve biraz “X”e benzeyen bir grafiği de açıkladı.
PC ile konsolun çarpışma rotası devam ediyor
PC ile konsol arasındaki kesişme, özellikle de çizginin bulanıklaşması nedeniyle sıcak bir konu haline geldi. Geçen yıl Windows Central, bir sonraki Xbox'ın Xbox Tam Ekran Deneyimini Windows üzerinde veya en azından onun bir sürümünde çalıştıracağını tahmin etmişti. Tam Ekran Deneyimi, sitenin başlangıçta tam teşekküllü bir avuçiçi Xbox olarak tanımladığı bir el bilgisayarı olan Xbox Ally X'in bir parçası olarak piyasaya sürüldü, ancak sonunda piyasada bulunan diğer el bilgisayarlarına çok benzemeye başladı. Tam Ekran Deneyimi artık Xbox Ally X'e özel değil, diğer Windows el bilgisayarlarında da kullanıma sunuldu.
2024'ün sonlarında Microsoft, “Bu bir Xbox” sloganıyla çeşitli ürünleri gösteren bir dizi reklam yayınlamaya başladı. (Bazı nedenlerden dolayı Microsoft bunu duyuran sayfayı kaldırdı.) Ancak zamanla Xbox ve PC birbirine yaklaştı: AMD'nin SOC'leri Xbox'a güç verirken, türevler bilgisayarın kalbinde yer alıyor. Aslında AMD, Project Helix'in bu yıl piyasaya sürülmesinin tüyosunu verdi. Oyunlar elbette hem PC'ye hem de Xbox'a taşındı, ancak bazı Xbox oyunları, bir zamanlar PC'nin özel alanı olan fare ve klavyeyi kullanabilir. Hem Xbox hem de PC, Microsoft'un Xbox Bulut Oyun özelliğini fare ve klavyeyle bile kullanabilir. Xbox markası bile hem PC'yi hem de konsolu kapsıyor.
(Daha fazlasını görün: Xbox ve oyun bilgisayarları: kavga!)
O halde, “Xbox ve PC oyunlarını oynama” yeteneği kesinlikle tanımda biraz hareket alanına izin veriyor. Muhtemelen her iki cihaz da zaten bunu yapıyor. Geriye aynı kodun hem PC'lere hem de Project Helix konsollarına gönderilip gönderilmeyeceği veya konsolun, oyunun konsol için özel olarak yazılmış optimize edilmiş sürümlerini almaya devam edip etmeyeceği kaldı.
Gerçek dünyada konsollar bilgisayarlardan üç ana açıdan farklılık gösterir: donanım, arayüz ve denetleyici. Son ikisi el ele gider; bu nedenle konsol sürümlerinde radyal menüler görürsünüz. Baldur'un Kapısı IIIörneğin, ancak PC bağlantı noktasında daha fare ve klavye dostu bir kullanıcı arayüzü. Fareler ve klavyeler, gerçek zamanlı strateji oyunları gibi oyunların oynanabilmesine olanak tanır, ancak koltukta gerçekten çalışmaz. Microsoft'un bu sorunu çözmenin bir yolunu sağlaması gerekecek. Microsoft'un Project Helix'in tek bir versiyonunu piyasaya sürdüğünü varsayarsak, AMD'nin silikonunun çözülmesi nispeten basit bir sorun olacaktır; teknik özellikler hala şüphelidir.
O halde Microsoft'un en büyük sorunu konsolun ne olduğunu tanımlamaktır. Sony, nesillerdir rafınızda duran geleneksel set üstü kutuya inanıyor gibi görünüyor. Nintendo, Switch'iyle bundan uzaklaşıyor gibi görünüyor, ancak yine de oturma odasındaki bir iskeleye sığabiliyor. Ancak Microsoft her zaman PC'nin yanı sıra kendi Xbox'ına da sahip oldu. İkisinin bir araya gelip gelmediği veya bir şekilde ayrı mı kaldığı henüz bilinmiyor.
Ne zaman cevap alabiliriz? Gelecek haftanın başlarında Microsoft, San Francisco'daki Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında bu konu hakkında konuşmayı planladığında.

Bir yanıt yazın