Mario Tennis Fever arkadaşlarla daha güzel
Çok oyunculu bölüm oyunun gerçek kalbini temsil ediyor. Yerel maçlar yoğun hissettiriyor ve anında rekabet yaratıyor; çevrimiçi ortamda ise deneyim çoğu maçta sabit kalıyor çünkü Nintendo bağlantı hızına öncelik veriyor ve kesintileri en aza indiriyor, bu da rekabet odağını güçlendiriyor.
Zayıf noktalar arasında mevcut modlarda bazı tekrarlar var. Kortlar çeşitlilik sağlasa da turnuva yapılarında önemli bir değişiklik olmuyor. Bazı oyuncular, ek içeriğin yeterince yaratıcı değişkenleri keşfetmediğini ve sürekli aşinalığın erişilebilirliğe fayda sağladığını ancak sürprizi sınırladığını hissedebilir.
Tartışmalı bir başka husus da özel isabetlerin dengesinde ortaya çıkıyor. Yakın maçlarda bazı hareketler fazla belirleyici olarak algılanıyor. Sistem bunlara karşı koymak için savunma mekanikleri içerse de acemi oyuncular için her zaman sezgisel değildir.
Mario Tennis Fever'dan en çok keyif alan kullanıcı türü hızlı, rekabetçi ve paylaşılması kolay oyunlar arayanlardır. Aileler ve arkadaş grupları yerel seanslar için ideal bir seçenek bulabilir. Ayrıca, kapsamlı anlatı deneyimlerine bağlı kalmadan becerilerini geliştirmek ve çevrimiçi sıralamalarda yükselmek isteyen oyunculara da hitap ediyor.
Nintendo'nun 2026 portföyünde Mario Tennis Fever, sürekli rotasyona giren bir başlık olarak yer alıyor. Yılın amiral gemisi çalışması olması amaçlanmamıştır ancak büyük sürümler arasında topluluğu aktif tutan bir temel işlevi görmektedir. Spor sunumunu güçlendiriyor ve Switch 2'nin çekici çok oyunculu özelliğini sürdürüyor.

Bir yanıt yazın