Snakebird, PlayMath.org'da mevcut olan görsel açıdan ilgi çekici, etkileşimli bir matematik bulmaca oyunudur. İlkokul öğrencileri, özellikle de 3'ten 6'ya kadar olan sınıflar için tasarlanan Snakebird, giderek daha karmaşık hale gelen bulmacaları çözmek için çocukları stratejiyi, mekansal akıl yürütmeyi ve pozitif ve negatif sayılara ilişkin anlayışlarını kullanmaya teşvik ediyor.
Öğrenciler, ezberlemeye veya tekrarlanan alıştırmalara güvenmek yerine, her seviyede gezinmek ve tamamlamak için matematik kavramlarını kullanarak renkli, yılan benzeri bir kuşa bir dizi engel boyunca rehberlik ederler. Site tamamen ücretsizdir, reklam veya zamanlayıcı içermez ve matematiğe eğlenceli, sezgisel bir yaklaşım sunar. Öğrencilere adım adım talimatlar verilmemektedir; bunun yerine deneme yanılma yoluyla denemeler yapmaya ve öğrenmeye teşvik ediliyorlar, böylece matematiğin bir angaryadan ziyade yaratıcı bir macera gibi hissettirilmesi sağlanıyor.
California 4. sınıf öğretmeni April Archer'dan sınıfta Snakebird kullanımıyla ilgili deneyimini paylaşmasını istedik. Öğretmenlik mesleğinin beşinci yılında ve her zaman matematiği öğrencileri için daha ilgi çekici ve anlamlı hale getirmenin yollarını arıyor.
İşte April'in oyun hakkında söyledikleri.
Neden Snakebird oyununu incelemek istediniz?
Snakebird'ü incelemeyi seçtim çünkü temel matematik alıştırmalarının ötesine geçiyor. Gerçek problem çözme, strateji ve işbirliği gerektirir. Snakebird, ilkokul matematiğinde sık karşılaşılan bir sorunu ele alıyor: öğrencilerin mekansal farkındalık geliştirmelerine ve pozitif ve negatif sayılara ilişkin daha derin bir anlayış geliştirmelerine yardımcı olmak. Öğrencilerimin zorlu bir bulmacayla karşılaştıklarında nasıl neşelendiklerini ve bir çözüm bulmak için birlikte çalıştıklarını ilk elden gördüm. Oyun canlı sınıf tartışmalarını ateşler, gelişen zihniyeti teşvik eder ve matematiği eğlenceli hale getirir. Öğrencilerim gerçekten ilgiliydi ve sıklıkla “Sonunda başardım!” gibi şeyler söylüyorlardı. ve daha zor seviyelerde birbirlerine yardım etmek. Benim için Snakebird sadece başka bir matematik oyunu değil, sınıfımda güveni, işbirliğini ve matematiksel düşünmeyi geliştirmek için güçlü bir araçtır.
Snakebird'ün hangi sınıf seviyeleri için en uygun olduğunu düşünüyorsunuz? Neden?
Snakebird'ün 3-6. sınıflardaki çocuklar için en iyisi olduğunu düşünüyorum. Öğrenciler pozitif ve negatif sayıları anlayabilirlerse en başarılı olacaklardır. Seviyeler arttıkça seviyeyi tamamlamak için her iki sayının da kullanılması gerekmektedir. Bu yaş grubu aynı zamanda daha fazla strateji ve mekânsal farkındalığa sahip olacak ve bu da onların seviyeyi tamamlamalarına yardımcı olacaktır.
Sınıfınıza özel standartlara uygun oyun örnekleri görüyor musunuz?
Tüm PlayMath.org oyunlarını araştırdığımda çarpma, kesir, sayı doğrusu ve basamak değerine yönelik oyunlar olduğunu gördüm.
- Çarpma
- 4.OA.1–3: Çarpma denklemlerini karşılaştırma olarak yorumlayın; Çarpma/bölmeyi kullanarak çok adımlı sözlü problemleri çözün.
- 4.NBT.5: Stratejileri ve algoritmaları kullanarak 4 basamaklı sayılara kadar 1 basamaklı ve 2 basamaklı sayıları çarpın.
- Kesirler
- 4.NF.1–4: Farklı paydalara sahip kesirleri karşılaştırın; kesirleri ekleyin, çıkarın; kesirleri tam sayılarla çarpın.
- Sayı Doğruları
- Kesirler ve ölçümler için sayı doğrularını kullanın (örn. çizgi grafikleri).
- Yer Değeri
- 4.NBT.1–3: Çok basamaklı sayılarda basamak değerini tanır; karşılaştırın, sayıları yuvarlayın.
3-6. Sınıflarda Temel Uygulamalar
- Kavramsal anlayış oluşturmak için görsel modelleri (diziler, sayı doğruları) kullanın.
- Kesirlerin büyüklüğü ve denkliğiyle ilgili akıl yürütmeyi vurgulayın.
- Çarpma ve bölme algoritmalarını kavramsal düzeyden prosedür akıcılığına doğru aşamalı olarak uygulayın.
Snakebird'ü sınıfınızda nasıl kullandınız?
PlayMath.org'u öncelikle temel matematik talimatlarımı tamamlayan farklılaştırılmış bir öğrenme aracı olarak kullanırdım. Snakebird'ü Matematik Bulmacası Isınması olarak kullandım. Sınıf olarak bir yapboz yaptık ve öğrencilerden mantıklarını açıklamaları için televizyona gelmelerini istedim. Öğrencilerimin problem çözme ve stratejileri hakkında konuştuklarını duymayı çok sevdim. Bunu aynı zamanda erken bitirme seçeneği olarak da kullandım; öğrencilerim onlara yeni ve farklı seçenekler sunduğumda bunu takdir ediyorlar. Bu oyunu özellikle sevdim çünkü alıştırmalardan daha fazlasıydı; katılım ve problem çözme gerektiriyordu.
Öğrencileriniz PlayMath.org'daki oyunlara nasıl tepki verdi?
4. sınıf öğrencilerim gerçekten çok ilgilendiler ve yeni bir şeyler denemekten keyif aldılar. Bir grup öğrenci bazı bulmacaların zor ama eğlenceli olduğunu paylaştı. Öğrencilerin “Sonunda başardım!” dediğini duyduğumu hatırlıyorum. Gelişim zihniyetlerini ve daha zor bulmacalardan vazgeçmemelerini seviyorum. Öğrencilerimin birbirlerine yardım etmesini izlemekten keyif aldım.
Siteyle ilgili genel deneyiminizi nasıl özetlersiniz?
Harika! Web sitesinde gezinmek son derece kolaydı. Öğrencilerim oyuna çok yoğun ilgi gösterdi. Temel matematik alıştırmalarına kıyasla zorlu bulmacalardan gerçekten keyif aldılar. Web sitesinin tamamının reklamsız olmasını seviyorum. Hayatımı çok daha kolaylaştırıyor ve daha çok eğitici bir deneyim gibi hissettiriyor.
Snakebird'ü sınıfınızda kullanmak ve uygulamak ne kadar kolaydı?
Çok kolay! Bağlantıyı Google Classroom'da yayınladım, ancak öğrencilerimden bazıları arama çubuklarına PlayMath.org'a kolayca yazabildiler. Bunun gibi bir web sitesine erişim, öğrencilerimin birden çok kez oturum açmasını gerektiren belirli uygulamalara göre daha kolaydır.
PlayMath.org'da başka hangi oyunu/oyunları beğendiniz?
Büyük Sayılar: Çocuklar için zorlayıcıydı ama çok da zor değildi; bu da öğrenmek için gerçekten iyi bir alan. Öğrencilerimin sayı bağları ve onluk küpler oluşturmasına yardımcı olması hoşuma gitti.
Sınıfınızda kullandığınız diğer sitelerle karşılaştırıldığında PlayMath.org'u özel veya benzersiz kılan şey nedir?
Sınıfımda kullandığım diğer siteler Google giriş/şifre/sınıf kodu gerektiriyor. Öğrencilerin fazladan bir adım atmadan PlayMath.org'a ulaşabilmesi hoşuma gidiyor. Öğrenciler kullanıcı adlarını, şifreleri vb. yazarak zaman harcamıyorlar. Diğer siteler temel alıştırma becerilerine odaklanıyor, ancak ben bu oyunların gerektirdiği stratejiyi, mantığı ve akıl yürütmeyi seviyorum. Ayrıca ücretsiz olduğu için tüm öğretmenlerin bu web sitesine erişebilmesini de seviyorum.
PlayMath.org size nasıl zaman kazandıracak veya öğretmeyi nasıl kolaylaştıracak?
Öğrencilerim zamandan çok tasarruf edecek ve PlayMath.org oyunlarından herhangi birine giriş yapmakta zorluk çekmeyecekler. Web sitesinin tamamında gezinmek çok kolaydır. Bu, öğretimimi kolaylaştıracak çünkü temel konu alanlarını güçlendirip gözden geçirebiliyorum.

Bir yanıt yazın