“Call of Duty”nin ortak yaratıcısı Vince Zampella, Los Angeles otoyolunda meydana gelen kaza sonrasında hayatını kaybetti

Oyun şirketi Electronic Arts, “Call of Duty” de dahil olmak üzere ikonik serilere öncülük etmesiyle tanınan video oyunu geliştiricisi Vince Zampella'nın 55 yaşında öldüğünü söyledi. Zampella pazar günü trafik kazasında hayatını kaybetti Los Angeles'taki Angeles Crest Otoyolu'nda.

Kaliforniya Otoyol Devriyesi'ne göre kaza, saat 12:45 civarında, ilçenin Altadena yakınlarındaki tüzel kişiliği olmayan bir bölgesinde 62. mil işaretinin yakınında meydana geldi. Olay kayıtlarına göre memurlar, uydu aracılığıyla bir Apple cihazından gelen acil servis talebi üzerine kaza konusunda uyarıldı.

CHP'li yetkililer yaptıkları basın açıklamasında, bir otomobilin bilinmeyen nedenlerle “yoldan çıkıp” beton bir bariyere çarptığını ve bunun da aracın alev aldığını söyledi. Çarpmanın etkisiyle araç içerisinde sıkışan sürücü olay yerinde hayatını kaybetti. Polis, araçtaki bir yolcunun dışarı fırladığını söyledi. Yetkililer, yakındaki bir hastaneye götürüldükten sonra öldüklerini söyledi.

Zampella, 2010 yılında Respawn Entertainment'ı kurdu ve “Call of Duty” serisini geliştiren stüdyo olan Infinity Ward'ın eski CEO'suydu.

Infinity Ward'dan yapılan açıklamada, “Infinity Ward ve Call of Duty'nin kurucularından biri olarak tarihimizde her zaman özel bir yeriniz olacak. İkonik, kalıcı eğlence yaratma mirasınız ölçülemez” dedi.

2017 yılında Respawn Entertainment'ı satın alan Electronic Arts, Zampella'nın ölümüyle ilgili CBS Los Angeles ile bir açıklama paylaştı.

Açıklamada, “Bu hayal bile edilemeyecek bir kayıp ve kalplerimiz Vince'in ailesiyle, sevdikleriyle ve çalışmalarından etkilenen herkesle birlikte. Vince'in video oyunu endüstrisi üzerindeki etkisi derin ve geniş kapsamlıydı” ifadeleri kullanıldı. “Bir arkadaş, meslektaş, lider ve ileri görüşlü bir yaratıcı olan onun çalışmaları, modern interaktif eğlencenin şekillenmesine yardımcı oldu ve dünya çapında milyonlarca oyuncuya ve geliştiriciye ilham verdi.”

Zampella, 2002 yılında “Medal of Honor: Allied Assault” ile başlayan ve 2003 yılındaki ilk “Call of Duty” oyunuyla devam eden kariyeri boyunca başarılı oyunların kapsamlı bir listesinin geliştirilmesine yardımcı oldu.

Son yıllarda “Star Wars Jedi” serisinin yapımına yardımcı oldu. Respawn Entertainment stüdyosu “Titanfall” ve “Titanfall 2″nin yanı sıra “Apex Legends” gibi oyunların yapımcılığını üstlendi. Ayrıca Etkileşimli Sanatlar ve Bilim Akademisi'ne göre Playa Vista merkezli bir EA stüdyosu olan DICE LA'da bir ekibe liderlik ediyordu.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir