
Oyuncular beğensin ya da beğenmesin, kararlarını vermek zorunda kalacaklar: Gittikçe daha fazla oyun, üretken yapay zekanın az ya da çok belirgin yardımıyla geliştirilecek. Epic'in patronu, sonuçta prodüksiyonun neredeyse tamamının oraya gitmesi gerektiğini varsayıyor.
Üretken yapay zeka, video oyunu sektörüne kuduz köpek bowlingi gibi girdi ve teknolojinin giderek geliştirme stüdyolarının araç kutusunun bir parçası haline geldiği noktaya geldi. Bazıları diğerlerinden daha hevesli ve Activision gibi her şeyin bir kısmını yapıyor; son bölümlerde yüzün ortasındaki burun gibi görülen yapay zeka tarafından oluşturulan görüntülerle. Görev çağrısı. Veya çalışanlarını ayrım gözetmeksizin yapay zekayı kullanmaya zorlayan Electronic Arts'ta.
Battlefield ve The Sims'i okuyun… Yapay zeka, EA çalışanlarını nasıl çılgına çeviriyor?
Günümüzde video oyunu oyuncuları giderek artan bütçeler ve geliştirme süreleriyle karşı karşıyadır. Bu nedenle, stüdyoların ve yayıncıların, tüm süslerle (özellikle paradan tasarruf etme ve gecikmeleri azaltmayla) süslenmiş teknolojiyle, üretken yapay zekanın üretim akışlarına entegrasyonunu hızlandırdıklarını anlıyoruz.
Patronu Tim Sweeney içinEpik Oyunlar (Fortnite), çok basit: Yapay zeka “ neredeyse » yaklaşan tüm oyunlar. Dolayısıyla yayıncıları, oyunlarının bu teknoloji yardımıyla geliştirildiği konusunda oyuncuları uyarmaya zorlamanın artık bir anlamı yok. Bu, doğrudan kendisine yönelik bir mücadeledir. Buharüretken yapay zeka ile tasarlanan başlıkları etiketleyen.
“ “AI” etiketi sanat sergileri, yazarın açıklamaları ve dijital içerik lisansı satan mağazalar için anlamlıdır [banques d’images, bibliothèques de sons et modèles 3D…] alıcıların hak durumunu anlaması gereken yerler », Nitelikli Tim Sweeney. Ancak ona göre oyunlar için artık pek bir anlam ifade etmiyor.
Ancak birçok oyuncu için üretken yapay zekanın kullanımı bir çıkmaz sokaktır ve bazı yapımların özensiz koktuğu doğrudur: genel diyaloglar, yumuşak grafikler, “endüstriyel” üretim hissi. Bu endişe, bazı yayıncıların insan yaratımının tüm bölümlerini otomatik modellerle değiştirme konusundaki istekliliğini zaten göstermiş olması nedeniyle daha da şiddetlidir.
Artık oyunlarda üretken yapay zekanın kötüye kullanıldığını kesinlikle görüyoruz, ancak belki de endüstri, bu teknolojinin kendisini modern kalkınmanın önemli bir dişli çarkı olarak kabul etmesiyle eninde sonunda doğru dengeyi bulacaktır. Bu arada yayıncılar ve oyun toplulukları arasındaki siper savaşı tüm şiddetiyle devam edecek.
👉🏻 Teknoloji haberlerini gerçek zamanlı olarak takip edin: 01net'i Google Haberler'deki kaynaklarınıza ekleyin, WhatsApp kanalımıza abone olun veya bizi TikTok'ta video olarak takip edin.

Bir yanıt yazın