Epik patron Tim Sweeney, video oyun mağazalarındaki yapay zeka etiketlerine inanmıyor: X'teki bir gönderisinde, telif hakkı durumunu açıklığa kavuşturmak amacıyla yapay zeka etiketlerinin sanat sergileri ve dijital içerik pazarları için önemli olduğunu yazıyor. Ancak yapay zekanın video oyun mağazalarında kullanıldığını açıklamanın hiçbir anlamı yok, zira yapay zeka gelecekteki neredeyse tüm yapımlarda zaten kullanılacak.
Reklamdan sonra devamını okuyun
Epic'in kendi Epic Games Store'unda, bir video oyununun geliştirilmesinde yapay zekanın kullanımını açıklayan hiçbir etiket veya başka işaret yoktur. Rakibi Steam'de ise işler farklı: Mağaza sayfasında, geliştiricilerin yapay zekanın geliştirme için kullanılıp kullanılmadığı ve nasıl kullanıldığı hakkında kısa bir metin yazmaları gereken “Yapay Zeka tarafından oluşturulan içeriğin ifşa edilmesi” adlı bir alt öğe var.

Tim Sweeney, X'te oyun mağazalarında yapay zeka etiketlerinin kullanılmasının anlamsız olduğunu düşündüğünü yazıyor.
(Resim: X)
Bilgilendiriciliği sorgulanabilir
Bu açıklamaların anlamı aslında karışık: “Call of Duty: Black Ops 7″nin arkasındaki ekip, “Ekibimiz seçilen oyun öğelerini geliştirmek için üretken yapay zeka araçlarını kullanıyor” diye yazıyor. Arc Raiders'ın arkasındaki ekip şöyle yazıyor: “Geliştirme süreci sırasında içerik oluşturmayı desteklemek için prosedürel ve yapay zeka destekli araçlar kullanabiliriz. Ancak tüm bu durumlarda nihai ürün, kendi geliştirme ekibimizin yaratıcılığını ve ifade gücünü yansıtır.”
Şirket patronu Tim Sweeney'in tutumu göz önüne alındığında, gelecekte Epic Games Store'da da bu tür yapay zeka itiraflarının görülmesi pek olası görünmüyor. Başka bir gönderisinde “Neden yapay zekayı kullanmayı bırakalım ki? Geliştiricinin hangi marka şampuanı kullandığını açıklamayı da zorunlu hale getirebiliriz. Müşterilerin bunu bilmeye hakkı var” diye dalga geçiyor.
Tartışmalı yapay zeka
Reklamdan sonra devamını okuyun
Yapay zeka kullanımına ilişkin tartışmalar, video oyunu endüstrisini tetikte tutuyor: Yalnızca son birkaç ayda, yapay zeka tarafından oluşturulan metinlerin veya sanat eserlerinin bitmiş oyunlara dönüştüğü birkaç durum yaşandı. Bu “Alter” ve “Anno 117”de de oldu. Her iki durumda da geliştiriciler, keşfettikleri yapay zeka içeriğini gözden kaçan bir yer tutucu olduğunu söyleyerek kaldırdılar. Diğer durumlarda geliştiriciler, “Call of Duty: Black Ops 7″nin arkasındaki ekip de dahil olmak üzere yapay zeka görüntülerini nispeten bariz bir şekilde kullanıyor.
Bu yılın başlarında yayınlanan Oyun Geliştiricileri Konferansı araştırmasında, ankete katılan oyun geliştiricilerin yüzde 36'sı halihazırda iş yerinde üretken yapay zeka kullandıklarını söyledi. Aynı zamanda birçok yerde güçlü bir reddetme tutumu da açıkça görülüyor: Geçen yılın anketinde ankete katılanların yüzde 18'i şirketlerinin üretken yapay zekayı kullanmakla ilgilenmediğini söylemişti. Mevcut çalışmada bu oran yüzde 27'dir.
(Orası)
Bir yanıt yazın