Dungeon Master Rehberi ve Oyuncu Kılavuzu ile birlikte Monsters Kılavuzu, herhangi bir Dungeon Master'ın bir macera monte etmesi için vazgeçilmez kitaplardan biridir 'Zindanlar ve Ejderhalar '. Sadece bir kitaptan daha fazlası, her türlü macerada çatışmalar kurmak için yaratıklar ve istatistikler bulmak için bir araçtır.
D&D'nin her yeni sürümünde, Monsters Kılavuzu bazı değişiklikler uyguluyor, yaratıkları yeni kurallara uyarlıyor, ancak bu versiyonda Wizards, yeni çizimlerle, kullanılacak daha net istatistik tablolarıyla ve elbette yeni yaratıklarla manuelin yenilemek istedi.
Ve bu versiyon, 75'i tamamen yeni olan 500'den fazla yaratık içeriyor. Bunların arasında, baskıya eklenen yeni dehşetlere ek olarak, şeytanlar, ejderhalar, temel hayvanlar ve kadın olmayanlar gibi en efsanevi yaratıklar da var. Bütün bunlar yeni çizimlerle geliyor ve anlaşılmalarını kolaylaştırmak ve böylece Dungeon Master'a çalışmayı kolaylaştırmak için güncellenmiş ve yenilenmiş istatistik tabloları ile birlikte geliyor.
Fiziksel sürüm, arkadaşlarla (ve koleksiyoncunun nesnesi, her şey söylenir) yüz -yüze oyunları için önemli bir varlık olmasına rağmen, dijital sürümün daha da parladığı, çünkü D&D platformunun ötesindeki tüm potansiyelini gösterdiği ve karşılaşmalar yaratma çalışmalarını daha basit hale getirdiği için daha da parlıyor.
Canavar kılavuzunu kullanmaya başlarken, basit bir uyarlanmış yeniden düzenleme değil, kavramın yeniden yapılandırılması olduğunu fark etmek kolaydır. Başka bir deyişle, basit bir yaratık koleksiyonu değil, dövüşün hazırlanmasını kolaylaştırmak, oyun direktörünün çalışmalarını azaltmak için tasarlanmış bir araçtır ve aynı zamanda, sayfalarını terk etmek isteyen mükemmel çizimler sayesinde daldırmayı geliştiren görsel bir bileşen sağlayın (veya çevrimiçi veya fiziksel oynamanıza bağlı olarak).
İçerik çeşidi ezici. Kromatik ejderhalar veya Kobolds gibi klasik canavarlar, istatistiklerinde onları savaşta daha ilginç hale getiren yeni tasarımlar ve ayarlarla ortaya çıkar. Ancak, özellikle kıdemli oyuncular için en çarpıcı olanı, oyunlara temiz bir hava vermek için tasarlanmış yayınlanmamış yaratıklardır. Örneğin, yüksek seviyeli kampanyalar için mükemmel bir muazzam güç cadı olan Archisaga'yı veya herhangi bir macerada son patron olarak iyi kullanılabilecek bir iğrençlik olan Yoğurma'yı vurguluyorlar.
Dijital deneyim şüphesiz bu kılavuzun büyük katma değeridir. D&D Beyond ile entegrasyon, manuelin içeriğini doğrudan oyunlarda, karşılaşma oluşturucu gibi araçlarla kullanmanıza olanak tanır, bu da canavarı arama ve fare ile savaş alanına sürükleme meselesidir. Bu nedenle, bir kavga hazırlamak artık kağıt üzerine not almak veya almak istediğiniz canavarları hızlı bir şekilde bulmak için kılavuzda bir mariapaginas kullanmak istemiyor, onları aramak için yeterli tıklamalar ve dövüşe girmeye hazır olacak.
Öte yandan, Canavarların Canavarlarının yeniden düzenlenmesi hakkında konuşmalıyız. Beceri blokları artık üstteki ilgili bilgileri ve en iyi yapılandırılmış içeriğe öncelik vererek çok daha net ve daha net bir şekilde düzenlenmiştir. Bu, örneğin canavar saldırılarının ne yaptığını veya kaç yaşam noktasına sahip olduğunu bulmak için daha az zaman kaybına dönüşür. Önceki baskının yapısına alışkın olanın başlangıçta biraz yönünü kaybetmiş olabileceği doğrudur, ancak gerçek şu ki, yeni sürümü kullanan birkaç oyun oturumundan sonra fark çok olumlu.
Sanatsal bölümde de dikkate değer bir gelişme buluyoruz. Çizimler, çok başarılı fantezi ve gerçekçiliği karıştıran bir stil ile daha modern, ayrıntılı ve sürükleyicidir. Terazilerde detaylar içeren bir ejderha görmek, gölgelere sarılmış bir Muler Olmayan Bir Oyun, Oyunlara ayar vermeye ve hatta oyuncuları korkutmaya yardımcı olur (eğer çevrimiçi oynarsanız, katılımcılar savaştıkları canavarın resmini görecekler ve fiziksel formatta, becerilerini her zaman bir kağıtla kapsayan sayfayı gösterebilirsiniz).
2014 baskısıyla karşılaştırırsak, iyileştirmeler çok belirgindir. Mevcut tasarım daha temiz ve net, bir şeyler bulmak daha az pahalı, sanat çok daha ayrıntılı ve genel olarak en dengeli beceriler. Yaratıklar daha iyi düşünülmüş hisseder ve kullanımı ve oyunlara entegre olurlar.
Ancak, canavar kılavuzu mükemmel bir çalışma değildir. Örneğin, dil engeli var, çünkü D&D Beyond sadece İngilizce olarak mevcuttur (fiziksel kitap neyse ki İspanyolca). Buna ek olarak, 500'den fazla yaratık bazı zindan ustaları için korkutucu olabilir ve tekrar vurgulayabiliriz, ancak bunu daha basit bir şekilde yapan bir arama motoru ve filtrelerle hesapların ötesinde oynarsanız, fiziksel kitapta aradığınız yaratıkları bulmak bazen biraz pahalıya mal olur.
Son olarak, sonuç: Canavarlar Kılavuzu'nun bugüne kadar D&D Bestiary'nin sahip olduğumuz en iyi baskı ve herhangi bir Dungeon Master'ın oyunlarında destan toplantıları oluşturması için vazgeçilmez bir kaynak olduğunu düşünüyoruz. İster kıdemli ister oyuna başlamak isteyen biri olsun, herhangi bir Master zindanı için tamamen önerilen bir satın alma.

Bir yanıt yazın