40 yıllık Super Mario Bros.-Jump'n'run türlerinin doğumu

“Süper Mario Bros.” ilk Mario oyunu ve NES konsolu için başlangıç ​​başlıklarından biri. Doğru? Peki, pek değil. Mario'ya nasıl söz konusu olduğunda sık sık anlatılır. Üstün yetenekli tasarımcı Shigeru Miyamoto'nun slot makinesi oyunu “Donkey Kong” (1981) 'den kaynaklandı. Nintendo için maymun daha önemli figür; Kahraman, Hammers'ın oyunda açıkladığı isimsiz bir marangoz. Sadece makinelerin öncelikle kurulduğu Amerika Birleşik Devletleri'nde, önceki “Jumpman”, “Mario” lakabını alır- depo ve ofis alanının benzer görünümlü ev sahibinden sonra Mario Segale.

“Mario Bros.” İsim resmi olarak olur. Kardeşler çünkü kardeşi Luigi bir kenara bırakıldı. Oyun 1983 yılında üç platform için ortaya çıktı: Arcade Machines, Atari 2600 konsolu ve Game & Watch serisinden bir LCD oyunu. Bundan sonra bir süre Mario için sessiz.

Bugün “Mario”, “Zelda” ve “Metroid” gibi NES'i oluşturan klasikler, ilk yıllarda konsol yok. Japonya'da NES olarak adlandırıldığı gibi Famicom'un başlangıç ​​başlıkları “Donkey Kong”, “Donkey Kong Jr” dır. Ve “Popeye”. 1984'teki en çok satanlar “Ördek Hunt”, “Excitebike”, “Golf” ve “Tenis”. Aksiyon ve spor oyunları hakimdir.

Miyamoto'ya Famicom için macera oyunları geliştirme görevi verilene kadar. Çocukluktaki deneyimleri ve “Alice Harikalar Diyarında” gibi kitaplar ilham kaynağıdır. Oyuncu her zaman yeni dünyaları keşfetmeli, sırları havalandırmalı ve daha sonra ödüllendirildiği risk almalıdır. Hepsi Gumbas ve Koopas gibi isimleri olan rakipleri ile renkli bir fantezi dünyasında gerçekleşir. Ülkede, havada ve suda. Miyamoto Mario'yu bir kahraman olarak seçer ve onu bir tesisatçı yapar. Yeşil kanalizasyon boruları engeller ve ışınlayıcı olarak hizmet eder.

Sonunda, oyunun 32 seviyesi var, ki bu ve kod sadece 40 kilobaytta yer bulabilir. Bunu başarmak için, özellikle seviye tasarımı söz konusu olduğunda, her türlü hile kullanılır. Birçok sprite, depolama alanının yarısını tasarruf eden simetriktir. Çalılar ve bulutlar aynı şekle sahiptir ve sadece renk açısından farklılık gösterir. Bazı durumlarda, tüm seviye bölümleri birkaç kez kullanılır.

Oyun 13 Eylül 1985'te Japonya'da yayınlanacak ve böylece 1985 sonbaharında ABD'de konsolun planlanan başlangıcıyla eşleşecek. Almanya'da bir yıl sonra bile 1986.

“Süper Mario Bros.” Her şeyi doğru yapar. Sevimli ve kolayca erişilebilir, böylece çocuklar da bundan zevk alıyor. İkonik karakterler sunar. Oyunu kuran birçok unsur bugün hala standart. Sonsuz geniş seviyeye izin veren yan kaydırma. Güçlendirmeler, özellikle Mario'yu daha büyük Süper Mario yapan mantarlar. Bir ışınlayıcı olarak çözgü bölgeleri. Ve akılda kalıcı, mutlu müzik! Hiçbir video oyununun melodisi daha iyi bilinmez. Konser salonlarında hiçbiri daha sık duyulmadı. Nintendo, Koji Kondo'da ilk daimi besteciyi yarattı. Birçok, birçok taklitçi fikirleri kullanıyor – Almanya'da, örneğin, şimdi bir klasik olan “Büyük Giana Sisters”.

“Süper Mario Bros.” ABD ve Avrupa'da NES'in kurulmasına ve Nintendo'yu pazar lideri haline getirmeye yardımcı olur. Oyun 40 milyon kez satıyor, yirmi yıl boyunca en başarılı konsol oyunudur – 2006'da “Wii Sports” tarafından elde edilene kadar. Başlık 450 milyon kez satan bir dizi haline gelir – “Mario Kart” ve “Mario Party” gibi diğer satırlardan bahsetmemek.

Ve Mario? Bugün en ünlü video oyunu karakteri. Nintendo'nun maskotu. Seri, uzun metrajlı filmler, çizgi romanlar, kitaplar ve film müziği CD'lerinde kendini gösteren pop kültürü. Evrensel temalı parklarda Super Mario dünyasını unutmamak. 2023'ten “Super Mario Bros. Film” açık ara en başarılı video oyunu film uyarlaması-halef zaten eserlerde.

Bir konsolun bu cihaza sıkıca bağlı bir çizgi film figürüne ihtiyacı olduğu fikri, daha sonra Sega'yı kirpi “Sonic” ve Sony ile “Crash Bandicoot” çantasıyla aldı. Her iki karakter de yeni yayınlanan konsollar (Mega Drive ve PlayStation 1) için Jump'n'runs'ta ana rol oynadı ve satışı krankladı. Bugün belirli bir cihaza ihtiyacınız olan özel oyunlar fikri daha düşük bir rol oynuyor. Bununla birlikte, Nintendo özellikle markalarının sadece konsollarında gerçekleşmesi için hala önem veriyor. Ve böylece 2025'te Switch 2 “Mario Kart World” ile birlikte.


(Asla)


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir