Yazılım Mimarisi – Bölüm 106: Çatışma Yazılım Mimarisi

Bu bölümde Patrick Roos, Cosima Laube ile yazılım mimarisinin günlük yaşamındaki çatışmaların neden normal olduğu ve onlarla uygun şekilde yüzleşmenin önemli olduğu hakkında konuşuyor. Mimari çalışma, bir masaya çeşitli beklentileri, rolleri ve ilgi alanlarını getiriyor. Birçok görüş ve insanın buluştuğu yerde, çatışma yoktur.

Cosima, bir iletişim koçu ve mimar olarak deneyimlerini paylaşıyor ve mimari uygulamada ne tür çatışmaların özellikle sıklıkla ortaya çıktığını gösteriyor. Patrick ve Cosima birlikte mimarların bir çatışmanın yoğunlaşmakla tehdit ettiğini ve yakında onu nasıl kontrol ettiklerini nasıl tanıdıklarını tartışıyorlar.

Çatışma durumlarını daha iyi anlamak ve sınıflandırmak için, Glasl'a göre çatışmaların yükselme modeli dokuz seviyesi ile merkezi bir araç olarak yardımcı olur. İkisi ayrıca, mimarlık çalışmalarındaki çatışmalarla nasıl başa çıkılacağı, örneğin açık hedefler, iyi ılımlılık, mimari hipotezler ve ekipteki düzenli yansımalarla ilgili birçok pratik öneri tartışmaktadır.


Yöntemler ve kalıplardaki klasik mimari içeriğe ek olarak, IX/geliştirme özel sayısı sosyo-teknisyen sistemleri, kalite veya mimari ve toplum garantisi ile ilgili makaleleri içerir. Alan adının liderliğindeki tasarım, ekibin topolojileri, IA ve güvenlik kadar bir konudur.

Yazarlar olarak, bu podcast'in birçok operatörü de dahil olmak üzere, hem mimari rakipler hem de uzmanlar için birçok heyecan verici makalede bilgi veren iyi bilinen uzmanlar kazanabildik.


(DSÖ)


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir