Genelde kullandığım 3D yazılım Blender: Artık bunu çok iyi biliyorum çünkü işleri gerçekçi hale getirmeyi veya küçük animasyon filmler yapmayı seviyorum. Son yıllarda Make’in kapağında da bir veya iki görsel yer aldı. Blender’daki bazı rutinler sayesinde, özel bir yedek parça tasarlamak için artık nadiren bir saatten fazla zamana ihtiyacım oluyor (GitHub aracılığıyla indirilebilir).
Duyuru
Sahibi tarafından hâlâ sevilen, akıllı telefon öncesi döneme ait eski bir katlanabilir cep telefonunun şarj cihazındaki hassas, tescilli şarj fişi, bileşenlerine ayrılmıştı. Muhafaza parçalarından biri hala oradaydı (kabloya bantla asılmıştı), ancak çok sayıda eğri nedeniyle bir kopya oluşturmak zor olurdu ve yalnızca birçok destekle basılabilirdi. İki kablonun kabukların içinde nasıl yer bulacağı da benim için bir muamma: Açıkçası bunun için çok uzunlardı.
Teller ve lehim noktaları hala sağlam olduğundan onları çok fazla bükmek istemedim ve etraflarında yeni bir konektör kabuğu tasarlamaya karar verdim. Zarafet bir kriter değildi; her şeyin basılması, sıkıca yapıştırılması ve tutulması kolay olması gerekiyordu. Böylece ortaya çıkan temel şekil, yuvarlak uçlu bir küboiddi. Blender’da hızlı bir şekilde oluşturuldu.
Blok inşaatı
Artık mesele “sadece” mevcut iç mekanları Blender’da temel geometrik şekillere indirgemek (indirmek) ve ardından bunları bir Bool değiştirici kullanarak temel şekilden çıkarmaktı. Bu durumda her şey üst, alt, sol ve sağ açısından simetrik olduğundan, kendimi yalnızca yarım kabuk oluşturmakla sınırlayabildim ve bu daha sonra iki kez basıldı. Mümkün olduğunda ayna değiştiricileri de kullandım.
Biliyorum: bir kumpas ve bir parça alın, ölçün, ikisini de yere koyun, klavyeyi ve fareyi alın, ekrana bakın: ölçüm tam olarak neydi? Bu yüzden önce her şeyi ölçüp eskiz yapmayı tercih ediyorum. Sadece bir sonraki saat için ve sadece benim için anlaşılabilir olması gerekiyor ve genellikle de öyle görünüyor. Hiç önemi yok, daha sonra çöpe gidiyor.

Hoş değil ama kullanışlı: En önemli boyutların yer aldığı taslak.
Taslağa göre, güç kaynağının kılıflı kablosunun silindiri ve gerilim azaltıcının ara küboidi hızlı bir şekilde konumlandırıldı ve boyutlandırıldı. Basitlik sağlamak için, boyutundan dolayı kablo gövdesini fişin daha içine yerleştirdim.

Blender’da nesneleri Bool değiştiricisi kullanılarak temel şekilden çıkarılan tel çerçeveler olarak görüntülemek çok kullanışlıdır; kırpmalar hemen görünür.
Diğer tarafta, bir tarafında küçük devre kartının, diğer tarafında ise gerçek fiş kontağının bulunduğu, çıkıntılı kanatçıklara sahip plastik kılıf ile net şekiller ve boyutlar vardı. Burunlar için üstte bir çapraz çubuk bulunan başka bir küboid kullanarak Blender’da manşeti yeniden oluşturdum (düzenleme modunda döngü kesme aracıyla bölün, ardından ekstrüzyon yapın). Geriye kalan, devre kartı ve kablolar için alan sağlaması amaçlanan aradaki belirsiz boşluktu. Bunu yapmak için manşetin küboidini hızla diğer tarafa taşıdım (tasarımdaki mesafe 14 mm idi) ve biraz daha yukarı ve aşağı doğru çektim. İyi olmalı.
Bir yanıt yazın