CAD'de çekmece kutuları tasarlamak özellikle zor değil. Ancak bunları daha sonra düzenlemek oldukça zorlayıcı ve zaman alıcı olabilir. Bu nedenle ürün tasarımcısı Joe Bowers, klasik modellemeye bir alternatif denedi ve Blender 3D yazılımının geometrik düğümlerini denedi. Onların yardımıyla nesneleri parametrik olarak oluşturabilir, uyarlayabilir ve ilişkilendirebilirsiniz.
Duyuru
Bowers, her kutuyu ayrı ayrı modellemek yerine, “Geometri Düğüm Düzenleyicisi”nde tüm çerçeve koşullarının tanımlandığı oldukça karmaşık bir sistem kurdu. Bu başlangıçta daha fazla çaba gerektirse de daha sonraki değişiklikler çok daha hızlı bir şekilde uygulamaya konulabilir. Parametrelerden birini kullanıcı arayüzü aracılığıyla değiştirirseniz, örneğin tüm çekmecenin boyutunu değiştirirseniz, bu durum diğer tüm elemanları, bu durumda kutuları etkiler. Bu, sistemin her boyuttaki çekmeceye esnek bir şekilde uygulanabileceği anlamına gelir.

Parametrik bir sistem oluşturmak karmaşıktır. Her şey dinamik olarak uyarlanabilir.
Bowers, “Dojo Bin Generator”ı bizzat test etmek için örnek dosyaları GitHub'a yükledi. Çekmecelerin boyutlarının yanı sıra kutular arasındaki mesafeyi, duvar kalınlıklarını, köşelerin yarıçapını ve dağılımını da ayarlayabilirsiniz. Varsayılan olarak sistem 16 kare (4²) yerleştirir. Daha fazlasına veya daha azına ihtiyacınız varsa, “Geometri Düğümü Düzenleyicisi”ne geçin ve üssü “UYARI!! kutu yoğunluğu” olarak ayarlayın. Şu anda bireysel kutuların boyutlarını, diğer kutuların etrafına yerleştirilecek şekilde uyarlamak mümkün değil; Ancak daha fazla özellik gelecektir.

Küçük kutuların baskı platformuna sığıp sığmadığını kontrol etmek için sanal çekmecenin yanında (205×205 mm) boyutlarında bir baskı yatağı bulunmaktadır. Bir kutu mevcut boyutu aşarsa, “Pencere Gölgelendirme” “Malzeme Görünümü” olarak ayarlanmışsa kırmızı olarak işaretlenecektir (çekmecenin içinde bile). Bir kutunun tam boyutlarını görmek istiyorsanız parametrelerde “dışa aktarılabilir yap” seçeneğini işaretlemeniz gerekir. Daha sonra seçilen kutu dışındaki tüm nesneler kaybolacaktır.
Geçtiğimiz birkaç hafta boyunca Bowers, modelin uzunluğuna göre otomatik olarak dağıtılan deliklerle denemeler yapıyordu. Geometri Düğümlerinin nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz Bower'ın web sitesinde ücretli eğitim videoları bulabilirsiniz. Bu konuyla ilgili resmi bilgileri Blender kılavuzunda bulabilirsiniz.
(akf)
Bir yanıt yazın